Iga Elder Scrollsi mänguseeria kaardi suuruse reitingu järgi

Pin
Send
Share
Send

Elder Scrollsi mängude seeria on tuntud oma põnevate avatud maailmade poolest, kus mängijad võivad end kaotada. Järjestame iga mängu kaardi suuruse järgi!

Elder Scrollsi sari on tuntud oma põnevate avatud maailmade poolest, kuhu mängijad võivad eksida. Alates võitlusest draakonitega Skyrimis kuni Morrowindi tulnukate maastiku uurimiseni – kõik seeria mängud asetavad rõhu sukeldumisele maailma, mis on RPG žanris enneolematu. Üks osa sellest, mis teeb selle frantsiisi nii armastatuks, on maailmad, milles iga mäng toimub.

Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil ja paljud teised asukohad on oma topograafia ja suuruse poolest ikoonilised. Kuid suurused ei kasva iga mänguga. Mõned vanemad Bethesda Elder Scrollsi mängud on palju suuremad kui kõige uuemad mängud. Siin on kõigi Elder Scrollsi seeria mängude kaardid, mis on järjestatud suuruse järgi. Linear Elder Scrollsi kõrvalettevõtted on sellest loendist välja jäetud.

7. The Elder Scrollsi seiklused: Redguard (teadmata)

Daggerfalli ja Morrowindi ilmumise vahelisel ajal andis Bethesda Elder Scrollsi universumis välja mitu kõrvalmängu. Üks selline mäng oli The Elder Scrolls Aventures: Redguard.

Mäng toimub Stros M'Kai saarel, mis asub Hammerfelli lõunarannikul. Erinevalt enamikust Elder Scrollsi seeria tavamängudest keskendub see mäng tasemete läbimisele kindlas järjekorras, mitte tohutu maailma uurimisele. Seetõttu on kaardi suurust üsna keeruline mõõta. Arvestades, kui lühike mäng on ja kui väike maailm on, võib kindlalt eeldada, et see on väikseim Elder Scrollsi mäng, mis võimaldab teil siiski maailma avastada. Väikesaar ei vasta ju peamistele provintsidele, mis muudes mängudes toimuvad.

6. Morrowind (16 km)

Veteran Morrowindi fännid võivad olla üllatunud, et Morrowind on Bethesda seeria väikseim avatud maailma mäng. Vvardenfellis on umbes 16 kilomeetrit mänguruumi. Põhjus, miks see Skyrimist palju suurem tundub, on see, et sellel mängul polnud kiiret reisimist.

Täpsemalt ei olnud sellel mugavat kiiret reisimist. Mängijad võiksid linnade vahel reisimiseks maksta maastikul laiali puistatud setete kasutamise eest või maagiliste kunstide asjatundjad võiksid märkida teleporteerumiskohti. Koos mängu aeglase liikumiskiirusega tundub Vvardenfell palju suurem, kui see tegelikult on. Need, kes omavad Bloodmoon laiendust, võivad Solstheimi sõita ka paadiga või omades piisavalt kõrgeid akrobaatikaoskusi, et hüpata üle ookeani.

5. Skyrim (37 km)

See on kogukonna meem, et Bethesda on Skyrimi juba pool tosinat korda edasi müünud, sealhulgas mängu eriväljaannet, Greymoori laiendust Elder Scrolls Online'ile ja teie Alexa jaoks on isegi port.

Sellegipoolest ostavad inimesed seda mängu, sest selle maailm on uskumatu. Mängija ümber toimub alati midagi huvitavat, olgu selleks juhuslikud kohtumised või uurimata koopasse. Skyrim on palju suurem kui Morrowind, rohkem kui kaks korda suurem kui see mäng - 37 kilomeetrit. Osa sellest ruumist on vesi ja mäed, kuid peaaegu kogu maastikul on mängijatel midagi avastada. Hingematvad keskkonnad ja ülesanded on takistanud fänne mängu juurde naasmast peaaegu kümme aastat pärast selle väljaandmist.

4. Unustus (41 km)

The Elder Scrolls IV: Oblivionil on vastupidine probleem kui Morrowindil. Paljud fännid peavad seda mängu teistest osadest palju väiksemaks, kuid tegelikult on asi vastupidi. Oblivion on suurem mäng kui kolm viimast põhiosa, mis võimaldab mängijatel Cyrodiili provintsi uurida.

Selles 41 kilomeetri pikkuses mängus peavad mängijad uurima tohutut maastikku. Nagu teistegi Bethesda mängude puhul, hoiavad suured linnad ja koopas mängijad avastades hõivatud. See suurus muutub veelgi suuremaks, kui lisada Shivering Isles, ainulaadne tsoon, mille suurus on umbes 10 kilomeetrit. Arvestades kogu Oblivion sisu, on see üks viimase aja suurimaid Bethesda mänge.

3. Elder Scrolls Online (umbes 400 km)

Tundub pettusena panna MMO-d ühe mängijaga RPG-de kõrvale, kuid The Elder Scrolls Online pole üllatavalt suurim Elder Scrollsi mäng. Kahjuks ei tea keegi tegelikult, kui suur on ESO.

Seda pole mitte ainult raske mõõta, kuna iga piirkond on eksemplar, vaid ka suurte laienduste käigus lisatakse sageli uusi tsoone. Mängu arendajad kommenteerisid aga enne käivitamist, et Cyrodiil on umbes 100 kilomeetrit ja enamik piirkondi on umbes 10 kilomeetrit. Kui liita kõik piirkonnad kokku ja eeldada, et põhilised laienemistsoonid on umbes 100 kilomeetri suurused, siis ESO kaardil tuleb umbes 400 kilomeetrit. See on suurem kui kolm viimast suurt Elder Scrollsi mängu kokku! See on suurim Elder Scrollsi mäng, mis eales tehtud, mis ei kasutanud maapinna protseduurilist genereerimist.

2. Arena (kinnitamata; hinnanguliselt 9 656 064 km)

Ainuüksi Bethesda turunduse põhjal oleks The Elder Scrolls: Arena suurim rollimäng, mis kunagi tehtud tohutult. Bethesda andmetel on Arena suurune üle 9 miljoni kilomeetri.

Arendajad mitte ainult ei valetanud oma mängude suuruse kohta, vaid seda on võimatu tõestada. Mängijad üritasid kauguse mõõtmiseks kõndida ühest linnast teise, kuid mäng näib korduvat sama ala lõputult, kui mängija läheb linnast liiga kaugele. Kui teete seda piisavalt kaua, hakkab mäng katkema. Linnadel on aga ainulaadne mänguruum, kuid see ei saa ületada meie viimast üksust selles nimekirjas.

1. Daggerfall (161 600 km)

The Elder Scrolls II: Daggerfall on Elder Scrollsi frantsiisi suurim mäng tohutult, kui te Arena välja ei arvata. Täpne arv on vaidluse küsimus, kuid paljud fännid on jõudnud järeldusele, et Daggerfall on ligikaudu 161 600 kilomeetrit.

Võrdluseks, Suurbritannia pindala on umbes 209 000 kilomeetrit. Nii Arena kui ka Daggerfalli mõõtmed on seletatavad protseduurilise genereerimise kasutamisega. Kõik alates keskkondadest kuni ülesanneteni genereeritakse juhuslikult. Selle tulemuseks on ka arhailised koopasse ja mõnikord võimatud ülesanded, kuid Bethesda Daggerfallis loodud suurt liivakasti on raske ületada. See mäng vastab Elder Scrollsi mantrale "ela teist elu" paremini kui ükski teine ​​seeria mäng. Mängijad saavad osta maju, liituda gildidega, saada pangalaenu, omada terveid laevu ja isegi võtta kohtusse hagi! Sellel puudub tulevaste mängude jaoks lihvitud või veenev jutuvestmine, kuid selle liivakast on praktiliselt piiramatu.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send