Shadow Complex Review – ma ei taha olla sõjaväelane! Ma ei taha elusid võtta!

Pin
Send
Share
Send

Kuidas mulle meeldivad 2D märulifilmid! Kaugel habemeta aastatel olin meeletu Contra fänniks Dendy ja Demolition Mani sarjas Segas. Mänginud Duke Nukem 2D ja DOOM 2D arvutis mitu korda. Ja siis aastal 2009 märkasin Shadow Complexi videot XBOX 360 jaoks. Minu maailm pöördus tagurpidi! See videomäng oli lihtsalt isomeetriliste mängude etalon! Shadow Complexi mänguviis ühendab uue graafika ja füüsika tehnoloogiad 90ndate atmosfäärilise ja hardcore mänguviisiga! Ja kui XBOX müüs selliseid mänge nagu Gears of War ja Alan Wake, siis mina, nagu Mchudak, tahtsin saada konsooli just selle mängu pärast. Sel ajal SC õigustas oma tiitlit ja moodustas minus kompleksi, et ma seda igal juhul ei mängi! Aja jooksul kirg kadus, kuid Shadow Complex vajus mu mällu ja aeg-ajalt jälgisin Internetti, et otsida teavet selle arvutis väljalaske kohta. Ja minu viimane kontroll andis ootamatu tulemuse: nagu selgus, lisati videomäng Steami 3. mail 2016!


Mängus olev sündmus on ilmselt nõrgim lüli. Kontrollige seda ise: peategelane Jacen läks koos oma babentia Claire'iga veehoidlale matkama. Nähes teatud koobast, otsustab Madame kohe sellesse alla minna. Ta võtab vastu ootamatu daamide loogikast söönud Jaceni küsimusele "see saab olema naljakas" ja eksib lõhes, kinkides meie mehele ... taskulambi. Mõistes, et paavian oli midagi ära petnud, kuna ainult temal oli ronimisvarustus, tormab GG talle koopasse järele, et selgitada, et taskulampi ei peeta ronimisel esmatähtsaks. Pärast allahüppamist leiab Jacen Claire'i seljakoti ja ... USA-d ründama valmistuva kurja ettevõtte superpeidetud kompleksi. Tegelikult on naise päästmine ja kui on soov, siis ka USA, me tegeleme kogu mänguga. Oh, jah, Jacen, nagu selgus, oli puhtjuhuslikult kogu oma elu treeninud inimesi hävitama, kuid siis loobus sellest.


Mängu käik on suurepärane! Seda ootate praeguselt märulifilmist! On pealaske, on vaikseid mõrvu tagantpoolt, on tulistamist kattest (!) Ja tohutud küborgid! Meie peategelane saab liikuda ainult sirgjooneliselt, ronides mööda servi ja treppe, kasutades lifte. Vaenlasi see ei piira ja kui nende varjualune murda, võivad nad taustakastide taha mõnes kohas maha visata ja komistada. Muidugi ei ole meie peategelasel keeruline kavalat vaenlast tulistada: GG nuusutab sinna, kuhu hiirepilk näitab. Edasiliikumine ja kõigi elavate asjade tulistamine ei tööta - mängu keskel tulistavad vaenlased väga valusalt ja eriti ilmuvad kilpidega kindlustatud talupojad, kes eiravad teie enda kuule. Samamoodi tuleb mõelda ka lahingutes liidritega, kes joonistuvad isomeetrilises vaates täielikult välja, tantsides ümber meie "kahemõõtmelise" peategelase. Mängu kaart on tohutu ja lihtsalt täis erineva raskusastmega saladusi ja mõistatusi. Mõned kohad on blokeeritud ja neisse pääseb alles siis, kui leiate kõik tormilised värsked relvade väljalasked, mis on baasis laiali. Kuhu minna, pole piiranguid, seetõttu saate nishtyakeid koguda erinevas järjekorras (väga sarnasus: Batman: Blackgate). Kõik territooriumi sektorid on ilusad, üksikasjalikud, neil pole mängu lõpuks aega nõuda.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send