Lara Crofti ja valguse valvuri – valguse valvuri arvustus

Pin
Send
Share
Send

Mulle on Tomb Raideri jada alati meeldinud, kuid selles seerias pole pretsedendi järgi palju suurepäraseid mänge. Lara Croft and the Guardian of Light on platvormmäng, millel pole Tomb Raideriga mingit pistmist. Kuid Crystal Dynamics tegeleb spetsiaalselt Tomb Raideriga (viimased 10 aastat), seega on tal täielik õigus kasutada Lara Crofti konkreetselt kangelasena.


Milliseid eesmärke Guardian of Lighti arendamisel taotleti - ma ei tea. Võib-olla taheti sarja lahjendada millegi muuga, mitte nagu põhimängudega (mitte võidusõitudega), võib-olla tuli osale Crystal Dynamicsi meeskonnast kasuks žanrivahetus, et mitte tööl läbi põleda, võib-olla midagi muud. Pretsedendi kohaselt ilmus üsna healoomuline videomäng, mis möödaminnes sunnib meenutama mitte nii mõndagi Tomb Raiderit (selles mõttes on kõik väga venitatud), vaid 90ndate platvormmänge. Samas, millised konkreetselt - ma ei saanud aru, mis on mis, aga mulle meeldis see igas variandis.


Mulle võib esmapilgul tunduda, et nende, kellele videomäng ei meeldinud, peamine viga on katse see 1-2 õhtuga selgeks saada. See on üleliigne. Sellegipoolest on meie ees platvormer ja selle kestus pole nii väike (alates 6-tunnisest puhtast mängust - ekraanisäästjaid siin tegelikult pole). Videomängu läbisin osade kaupa - see jagati edukalt 1,5 10 tasemeks, millest ükskõik milline võtab aega 30-40 minutit, kui mitte spurtimiseks, aga rohkem kohalike lihtsate ülesannete ära arvamiseks. Selle tulemusel veetsin teatud arvu kuid lõigul ja jäin õnnelikuks.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send