The Elder Scrollsi neljas osa meeldib kõigile sarja fännidele.
Varem oli meil tore aeg kauges keiserlikus Morrowindi provintsis. Nüüd aga viib mängu tegevus meid Cyrodiili keskprovintsi. Siin ootavad mängijat ees sündmused, kus ta peab tavalisest inimesest proovima kangelase rolli.
Kui rääkida süžeest, siis siin on kõik väga selge. Fanaatikute sekt oma juhi käsul – tapab keisri. Valitsejal oli eelmisel päeval unistus, milles ta nägi sündmusi ette ja vabastas meelega ühes vangikongis vangi. Muide, me jääme selleks vangiks. Kes peab pärast vabanemist välja selgitama, kes on tegelikult süüdi keisri surmas, ja otsima üles tema seni tundmatu poeg Martin. Kogu loo muutis hetkel aga keeruliseks asjaolu, et deemonlik isand hakkas avama portaale sellesse maailma, mille kaudu tungisid sissetungijate hordid enamikesse impeeriumi linnadesse.
Süžeedünaamikat täiendab suurepäraselt avatud maailm. Siin on teil täielik tegevusvabadus. Ja nähtavatest muudatustest meeldis meile väga uuendatud mootor, tänu millele näevad kõik mängumehaanikad nüüd isegi veidi armsad välja. Samuti on muudetud mängu tegelaste tehisintellekti. Edaspidi ei saa majas valvuri eest peitu pugeda, eeldades, et tal pole mõtet siseneda. Mängust eemaldati kõik odad ja hellebardid ning soomussüsteemi muudeti oluliselt. Nüüd peame mitme individuaalse atribuudi komplekti asemel riietama kangelase vastavalt tema keha tsoneeringule. Lihtsamalt öeldes – kingad, kindad, püksid, kirass ja kiiver. Klassid on eelmisest osast välja rännanud, kuid maagilist süsteemi on muudetud.
Kui keegi mängis Morrowindi, mäletab ta, kuidas mõnikord oli mugav saada levitatsiooni või teleporti. Aga mitte siin. Nüüd on see maagiasüsteem eemaldatud ja nende asemele on paigaldatud "maisemad" loitsud. Samuti erineb navigatsioonisüsteem oma eelkäijatest väga palju. Nendes linnades, kus mängija on varem viibinud, saab ta kaarti kasutades naasta kõikjalt maailmast ning tänu ekraani ülaosas olevale kompassile on uusi asukohti lihtsam leida. Samuti rõõmustab suurenenud ülesannete arv. Isegi kui te ei võta mängu kahte täiendust arvesse, rõõmustab see teid suure hulga ülesannetega. Seega võib mängija reisides lisaks esitletud gildidele komistada ränduritele, koobastele või kaupmehele, kelle jaoks haagissuvilat tuleb kaitsta.
Kõiki plusse ja miinuseid kokku võttes jõudsime järeldusele, et The elder scrolls IV: Oblivion on mängimist väärt mäng, mida on meeldiv mängida mitte ainult sarja fännidel, vaid ka uutel mängijatel.