Muidugi on vaieldamatu, et videomäng suunab tähelepanu, esiteks gorgeous vorme kangelanna.
On loogiline, et konkreetselt see teema on kõigil juhtudel kaldu, suurel hulgal vastuseid ja kommentaare. Mõned niveerivad kunsti ja uusimaid nahad, ülejäänud scold ja brändi arendajad ja mängijatele perverts. Nii pidevalt, kui see mõjutab midagi nii seksikas. Siiski, kui sul on mäng mitte nii palju, sest väljakutse ilu juhend, lisaks ja kavatsevad seda mängida - saada valmis karm kõne oma linna, püsivuse ja baasil, mälu - sest kompleks sellest Sa pead kaevama väga salakavala, juhtima tulekahju on väga kõrgem ja aeg-ajalt loobunud. Viimase määral, kui hakkate HayDee'i saama "tina" raskustele.
Lõpuks videomäng, peamiselt õppimise teemal ja annab ühe suure taseme, millest te ootate. Puuduvad ilmnenud kohad ja vabad toad - ainult koridoride, üleminekute, torude, kastide ja platvormide kombinatsioon. Interaktiivsuse projektis on kõik piisav klahvide avamiseks uksed ja liikuvad platvormid, võtmekaardid ning samuti paar meeltmõistamata vidinaid. Portaali tasemed ei ole. Ja kuigi aeg-ajalt katkestage pea asjade parema kasutamise üle, kõik sama, peate peamised raskused on keerulise sisemise disain ja sobivate teede leidmine selles.
Harta osa korratakse ja seda taotletakse tulekahju eest rõõmu, vaid ainult ülalnimetatud uuringu kursuse keerulisemaks muutmiseks. Koridorid mitte-sturgons, juhend, hästi - võidelda tulekahju, Kwwing Flip, AS Lara Croft parim aasta, ei saa ja silmist on ka ebamugav. Ilmselt on selle võimed seotud teise piirkonnaga. Sellega seoses on laskmine kiire, nagu samurai võitlus - üks või kaks valet kaadrit ja 1. elusate elusate droid'iga ansamblis muutub rohkem. Ja laskemoona tuleb salvestada ja liikuv varude sisaldab piiravat ja vajadust valida, et võtta hoidlast teise vari. Saate säilitada ainult piiratud arvu kordi ja konkreetsetes kohtades.
Visuaalne pilt piiratakse miniatuursuse atmosfääri, mis vaevalt vaadates pilti. Tema tõttu tundub videomäng siiski väga puhas ja lahkub puhtuse tunnet. Ja seda hämmastavam, et sellised piiratud vahendid olid võimelised saavutama, kohti, rohkem kui meeldiv pilt. Kompleks on jagatud erinevate värvidega eraldatud tsoonideks, mis veidi mitmekesistatakse keskkonda ja lihtsustab orientatsiooni. Puuduvad võnkumised, kus allikad juhtisid maalrite inspiratsiooni, selle kohta loeb ja üks peidetud saladusi ja tunnustatakse pealkirju.
Seda mängu ei saa täielikult soovitada või ei soovitata. Ta on väga nišš ja tegelikult väga karm. Sellega seoses on Haydee nali kategooriliselt vastunäidustatud - praktiliselt ei ole mingit võimalust, et see meeldib mängijatele, kes pommitavad tavalisele, koridorisse, gameplayile. Siiski, kui te eelistate ületada ja ei pahanda teie visuaalse ja kombinatsioonmälu testimist, siis on vaja saada oma lõigust rõõmu loomulikult, kui olete üsna küps sisemiselt, et mitte häbeneda, et see oleks ise Raamatukogu.