Прохождение Sniper: The Manhunter

Pin
Send
Share
Send

Текстовое пошаговое прохождение миссий игры, а также советы для игроков.

СТОЛИЦА:
Не обращая интереса на цель миссии, разбираемся с сторожами, применяя целый запас оружия. Первого сторожа, перед лифтом, можно уничтожить тихо - зажимаем CTRL, подкрадываемся к нему и щелкаем по кнопке Q, дабы заколоть ножиком. Уничтожаем 3-х сторожей справа.

В левой части коридора есть дверь с табличкой "Выход на крышу" - через нее и идем, нажав на кнопку E. Поднимаемся по лестнице, дерзко уничтожаем противников, так как избежать их никоим образом не выйдет. Проходим по краю крыши в левую сторону и раскрываем еще одну дверь с табличкой "На крышу".

Уничтожаем всех врагов на крыше строения, впоследствии разговоры с нашим другом подходим к лестнице и взбираемся по ней наверх. Уничтожаем новейшую порцию противников и снова разговариваем с нашим товарищем. Идем к краю строения, однако для прыжка расстояние до другого строения как оказалось очень огромным. Впоследствии разговоры с компаньоном идем к будке сзади нас, глядим на веревку и жмем на кнопку E, дабы по ней переместиться на другое помещение. Зачищаем крышу, идем вперед и обходим помещение против часовой стрелки. Находим подъемник для строителей и мойщиков окошек, становимся на него и жмем на клавишу. Пролезаем через окошко, сразу оборачиваемся назад и глядим на крышу другого строения. Ожидаем возникновения вертолета и, когда Макс подтвердит цель, подавляем прилетевшего торговца.

СТОЛИЦА. ГОНКА ЗА ДЕНЬГАМИ:
Продвигаемся вперед, через кабинеты, проходим через дверь справа и уничтожаем всех противников. Продвигаемся по этажу, расправляемся с соперниками, и по достижению 2-ой контрольной точки проходим через железную дверь на лестничную площадку. Поднимаемся на 2-ой этаж и проходим в коридор. Справа появляется счетчик противников, отсчитывающий в оборотную сторону. Нам необходимо уничтожить 15 противников. 10 врагов находим в коридоре, двигаясь по нему по часовой стрелке. Дальше начинаем подступать к деревянным дверям со стеклами, две из них будут активными (покажется надпись "Нажмите 'E' дабы обнаружить дверь"). Раскрываем эти двери и в 2-ух кабинетах находимся остальных 5 врагов - двоих в одном кабинете, троих в другом кабинете.

Прикончив всех противников, говорим с Максом и идем в кабинет, на который показывает чекпоинт. Подходим к окошку и по тросу опускаемся книзу. Уничтожаем 2-ух противников вперед, прячемся за трубами справа от снайпера на здании впереди-справа. Со снайперской винтовки снимаем этого врага, который расположился на подъемнике у строения, на левой его части. Впоследствии этого появляется вертолет. Пробегаем в правую сторону, дабы переброситься фразами с Максом, после этого появляется поручение уничтожить пилота. Стреляем по переднему стеклу вертолета из автомата, дабы разобраться с вертушкой.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…

Seejärel me läheme kabiini katusele, me läheme läbi hauderaamatu ja liigume liftile, hävitades vastaseid. Me nimetame lifti ja liigume ülespoole. Lift liigub ainult 25 korrust, kuid me vajame 27. korrust, sest peate matkamiseks muutma. Me hävitame vaenlase ees ja veel üks esimene sõdalane paremal ja teine ​​vasakul. Me läheme vasakule ja läheme kontorisse läbi puidust ukse ees. Me hävitame vastased, me liigume külgnevale kontorile ja tegeleda ülejäänud konkurentidega. Lähme läbi ukse vasakule, hävitage vaenlased ja läbivad ukse ette. Maandumissaiti läheme tuules 2 tasemele, liigu koridorisse. Me puhastame põranda, läbida uksed kontorile kohvri ja võtke see. Meil on raha! Me liigume nüüd põranda teise osa, me hävitame kõik vaenlased, me läheme õigesse büroosse ja avame akna kaudu.

Kapitali. Pika teeraamat:
Noh, siis kõik on väga lihtne: me läheme raamatu alla, hävitades vastased, niikaua kui max ei ole märgatav, et vastupidises nurgas on karjääriliit. Me läheme liftile, liigume selle kolmandale korrusele alla. Nüüd ma käin tagasi, kasutades treppe ja hävitada vastased. Kui sa struktuurist välja tulla, murdame autojuhtimise osa. Kui viimane rivaal tapetakse, läheme karistuse ja lõpetame eesmärgi.

Dokid. Pildistamine Murmanskis:
Me liigume edasi kahe sinise konteineri vahel. Me ronime rohelise struktuuri katusele paremale, me hävitame vaenlase relvast summutiga. Kaabli poolest lahkume raamatust, me mõistame vaenlastega ja me liigume järgmise kontrollpunkti juurde. Teel, me surume vastaseid, kasutame ultraheli (nuppu 2). Me hävitame ka snaiper lao katusel. Lõppkokkuvõttes läbida värava. See on siin mures, püüame sagedamini rakendada snaiperpüssi, kuna vastased on kaugel paigutatud. Liikumine määratud punkti ja maha suruda kõik vastased. Kui viimane vaenlane hävitatakse ja me paigutatakse juhtpunkti, missioon lõpeb.

Dokid. Bulli silma!:
Et kirjeldada mainitud missiooni: suruda 3 snaiperit katuste struktuuri ees, siis liigume juhtpunkti, mis on värav, hävitades vastased mööda teed. Läbi värava, me osutume kolmanda laevatehase. Me hävitame vastased, minna ümber lahe veega ja osutuvad tohutu laadimisala trepikoda. Me ronime sellele, saada snaiper positsiooniks ja oodata tehingu alustamist. Kui eesmärk on kinnitatud, valime hea aeg, kui messenger näitab pea (see Messenger hõlmab ühte sõdurit, otsime sobivat hetke!), Olgem tulistage eesmärgi. Minge raamatu trepile, missioon on lõpetatud.

Dokid. Sliply, kui märg:
Murda läbi paadi, hävitades vastaseid. Ma vaatan paati ja liigub selle peale vees, tulistage vastased laevadel ja maal.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Lõppkokkuvõttes saabuvad esimesele dokile autosse. Ära unusta hävitada tüütuid vaenlasi.

Baikonur Cosmodrome. Külasta Baikonur:
Me liigume läbi tunneli ees ja eemaldage kolm palgasõdurit tornidel. Me teeme seda võimalikult kiiresti, siis me lendame läbi betooni toru edasi, paremale, paremal asuvatele trepile ülespoole. Lõpuks oleme laos. Nüüd ei ole enam mänge peita ja otsima, seetõttu murda läbi baasi, taptes vaenlasi. Me läheme ümber varjupaika paremale, läheneme peavarule, kuid max kutsub meid varjupaigasse tagasi pöörduma. Me läheme tagasi varjupaigasse, me hävitame vastased, mine varjupaiga tippu ja mitte puudutage helikopteri, liigu sissepoole ja sulgege uks.

Lähme raamatu alla, minge paremale ja läbima ukse, lõpetades 2. vastased. Läbime läbi ukse vasakule ja hävitada uusimad vastased. Nüüd me valime ukse paremale, me läheme mööda koridori, tapab vaenlasi ja jätame varjupaiga ukse kliirensi kaudu, mis on meiega otse. Me puhastame hoovis, missioon lõpeb kohe pärast maxi vestlusi.

Baikonur Cosmodrome. Jalutage kosmoselaeva kaudu:
Me läheme edasi, jaama, me puhastame selle ümber ümbritseva ümbruse, läbida ukse sees ja hävitada kolm või neli vastast, millest üks on gangster operaator. Ükskõik kui kahetsusväärne, ei ole see piisav - gangsterid valmistuvad raketi käivitamiseks. Oleme valinud varjupaigast, ronida üles- ja tugeva snaiper püssi (nupp 5). Moblar "elevant" ei sobi siin! Lähedal, iga variandi jaoks on laskemoon. Lõpuks on suunatud kollaka markeri poolt määratud transpordi satelliitplaatidele. Nagu tavaliselt, toome me ringi tuvide eesmärgile, mis nihutatakse püssi silmapiiril. Hävitades 3 sellist antenni, osa missioonist tehakse. Kõik see, ma ei soovi märkida, et sa pead püüdma tappa neid nii kiiresti kui võimalik, mitte maksta huvi igapäevaste sõdurite vastu. Me ei kiirusta raamatut maha, me hävitame snaiperpüssi sõdurid, me liigume maa-aluste tunnelite juurde, me mõistame vastastega ja läheme raamatu alla. Läbime läbi ukse vasakule ja hävitada vastased koridoris edasi. Me liigume tunneli ümber, hävitades vastaseid, siseneme tänavale ja lõpetame selle tegevuse eesmärgi.

Baikonur Cosmodrome. Raketi käivitamine:
Lõpeta Travel samm Baikonur: Sa pead de-energiseerida raketi. Alguses eemaldage snaiperpüss, eemaldage vastased ette. Me liigume mööda kraavi, mitte sellest otsa, me hävitame vastased paremale. Me läbime uksi ja läheme varjupaika, tapavad vaenlasi. Rahandamisele liigume õigesti, tule varjupaigast välja - alustatakse pöörlevat loendust. Täpsemalt, tähistatud segmendi puhul peame raketi de-energistama. Lõpuks liigume raketi, hävitades vastaseid mööda teed. Raketi küljel on trepikoda - ronime selle üle üles, aktiveerida konsooli, et välja lülitada raketihaldussüsteemi.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Дальше Опускаемся книзу, несемся к вертушечной площадке, по пути уничтожая противников. Сориентировавшись с 1 волной противников, можно просто подбежать к вертушке, не обращая интереса на остальных врагов.

АФГАНИСТАН. ТЕПЛЫЙ АФГАНСКИЙ СПОСОБ:
Продвигаемся вперед, уничтожаем со снайперской винтовки неприятеля впереди и неприятеля на вышке справа. Дальше движемся через ущелье и разбираемся с целой группой бандитов. Вероятно, это временно более затяжной поединок в видеоигре. Впоследствии сохранения собираем боеприпасы и прорываемся к входу в пещеры. Когда последний враг будет уничтожен, Макс произнесет подходить через туннели, что мы и проделываем. Продвигаемся вперед, уничтожаем противников по пути. Когда уничтожим 2-ух боевиков у костра, подходим к обрыву и со снайперской винтовки уничтожаем 2-ух боевиков впереди справа и 2-ух боевиков понизу, слева. Все цели замечены красноватой мишенью. Когда боевики будут убиты, миссия заканчивается.

АФГАНИСТАН. ПЛАМЕННАЯ НОРА:
Продвигаемся обратно, уничтожая террористов, на разветвление сворачиваем влево, идем по чекпоинтам и преодолеваем ловушку в том самом лагере снизу. Выходим из пещер и уничтожаем противников прямо на улице. Обращаю Ваше внимание на уступ слева, так как там будут возникать противники на более ближайшем расстоянии. Проходим в остальные пещеры через просвет в правой далекой части карты, уничтожаем противников справа, сами же идем в левую сторону для окончания миссии.

АФГАНИСТАН. НА СОДЕЙСТВИЕ!:
Идем вперед, подавляем противников в большом зале пещеры, сворачиваем вправо и забегаем в другой проход по правую руку. Идем вперед и опускаемся книзу. Разбираемся с неприятелями, проходим через лагерь, огибаем башню по часовой стрелке и заходим в другой туннель. Тут будет сохранение. Идем вперед, уничтожаем некоторое количество террористов и в какой-то из тюремных камер слева находим подходящего нам узника. Раскрываем клетку, сопровождаем узника к точке спасения, по пути разбираемся с соперниками. На этом прохождение Приказано убить. Снайпер. Московская миссия заканчивается! Дальше идут титры разработчиков, конец.

Страница игры: Sniper: The Manhunter.

Оставьте свой комментарий

Pin
Send
Share
Send