Necrovision: Lost Company Review – algne mängulugu

Pin
Send
Share
Send

NecroVisioN: Lost Company on klassikalise esimese isiku õudusfilmi eellugu, mis räägib sündmustest, mis leidsid aset enne NecroVisioni loo algust.

Mäng sisaldab mitmeid unikaalseid tasemeid, tegelasi, relvi ja mänguelemente, aga ka uut peategelast, kes jutustab mängu algse loo vastupidisest vaatenurgast. Nüüd astuvad mängijad ühe Esimese maailmasõja Saksa sõduri rolli, kes avastab sõjast vallandunud kurjuse jõud ja hakkab nendega võitlema. Lõpuks juhib mängija kõigi rindejoonele kogunenud rahvaste sõdureid läbi tohutute lahingute zombide ja deemonite vastu. Lõpuks saavad mängijad esimeseks necromanceriks, kelle Simon Buckner NecroVisioNis alistas.

  • Arendaja: Talu 51
  • Žanrid: tegevus, laskur, tulistaja, esimene inimene, fantaasia, arkaad
  • Kasutaja hinnang: 6,4

Näib, et tänapäeval ei saa mängust rääkida ilma zombitulistajata, millest pole kunagi kuulnud, et see hüppab ja lööb sulle pihta. Turg on neid täis. Kuigi sellisel kujul mänge oli palju, ei võtnud paljud neist Esimese maailmasõja sündmuste kulgu. Seda on Necrovisioni mängud teinud. Justkui maailmasõja trofeed poleks FPS-i tapatalguks piisavalt rikas eeldus, on zombid täielikult surnuaeda visatud.

Algses Necrovisionis asusite juhtima Esimese maailmasõja sõdurit, kes kaotas vaenlase liinide taha ja tema ümber läks põrgu lahti. Järgnes zombitulistaja. Necrovision: Lost Company on Necrovisioni "eeljärg". Jättes kõrvale äsja väljamõeldud terminoloogia, on see Necrovioni iseseisev järg, mis leiab aset enne esimese mängu sündmusi, kus nad kohtuvad kuskil keskel. Asi on selles, et võtate juhtimise üle saksa arsti (ja veteransõduri) juhtimiseks, kes võis algselt olla vastutav põrguliku zombiapokalüpsise puhkemise eest ja proovib nüüd vastumürki rakendada.

Mängu avab pikk laadimisekraan ja keskpärane häälnäitlemine, kus arst loeb kolleegile kirja hiljutiste sündmuste kohta, täpsustades nii lugu. Seejärel ilmub ekspositsioonile üha tugevam saksa aktsent ja lõikestseene on ohtralt laiali. Vahestseenides on halvad aktsendid, mis on talutavad ainult tahtmatult naljaka dialoogi tõttu. Lõpptulemus seisneb selles, et "nad on üleval" püüdsid pesta oma käsi esmapilgul Saksamaa väljatöötatud bioloogilise relva puhanguna. Samas on töö vastumürgiga igal sammul takistatud. Nüüd on haiguspuhang lokkav ja vanasõna kohaselt on kõik ülepeakaela.

Mängu käik sisaldab tugevaid vihjeid vana kooli FPS-i headusele, mida on oodata algsetelt Doomi mängudelt. Kõndimisanimatsioon näitab, kuidas teie relv kõigub küljelt küljele nagu purjus hobust saduldades, ja korjab uusi esemeid, andes sellele karmi, mürarikka heliriba tõeliselt "klassikalise" pöördega. Lisaks tugevate nostalgiatunde tekitamisele annab Necrovision ka aimu, et sellest saab tõeline tulistamismäng, mis keskendub peavõtetele ja mitte millelegi muule. Ka see seisukoht on suures osas õige.

Viimased kommentaarid:

Lisatud on mõned lisafunktsioonid, mis aitavad mängu välja tõmmata retro-FPS-i mudast, millesse see enamasti upub. Läbi lõputute surnute seast läbi tehes kogute kokku adrenaliinimõõturi, mida saab kasutada seisakuid aeglustada ja mõned eeskujulikud mängumanöövrid sooritada. Seal on artefakte, mis suurendavad nimetatud arvestit, peidetud salajastesse kohtadesse, ja väljakutserežiim võimaldab teil teenida relvi, mis lisatakse võidu korral jäädavalt teie inventari. Selle tulemusel on veel palju tööd teha, isegi kui tegemist pole päris originaalse mänguga.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send