Uurige meie juhendist, millist tõugu ja klassi valida Biomutandis, millised raskused teid ootavad, mida peate eesmärgi saavutamiseks tegema.
Biomutandi elavas maailmas alustate oma teekonda tõu ja klassi valimisega, mis muudavad teid selle, kes te olete. Seda alles mängu alguses, edenedes avastate hargnemisoskused ja -võimed, mis toovad kaasa terve hulga erinevaid mängustiile, isegi kui teie algtõug ja -klass seda ei kajasta. Biomutant teeb suurepärast tööd, pakkudes mängijale nii palju vabadust kui vaja, et nad saaksid mängus saadaolevate valikutega palju katsetada, nii et pole põhjust arvata, et peate alustama uut mängu lihtsalt selleks, et ühte kahest võimalusest muuta. kui see, mille valite, ei tundu olevat parim. Selle kohta lisateabe saamiseks vaadake allpool.
Millist tõugu ja klassi valida Biomutandis
Tõug
Biomutandis on saadaval kuus tõugu ja viis klassi (arvestamata Mercenary eelist), olenevalt sellest, millele soovite kõige rohkem keskenduda. Tõu valik on esikohal ja see valik määrab suuresti selle, kuidas teie tegelane mängus välja näeb. Siin on kõik saadaolevad valikud:
- Primal
- Dumdon
- rex
- Hyla
- Fip
- Murgel
Igaüks neist on spetsialiseerunud erinevatele valdkondadele, näiteks Primal kaldub rohkem kaugusrünnakute ja psi võimete poole, samas kui Murgeli tõug keskendub rohkem sellele, et olla "ilus ja karismaatiline" ja suurenenud karisma. Ükskõik, mille valite, ei mõjuta palju lõpptulemust ega teie mängukogemust, nii et minu arvates valige tõug, mis teile välimuselt kõige rohkem meeldib. Nende värvi saate ka hiljem muuta, nii et valikuekraanile ilmuvad eelregistreeritud mallid ei kajasta seda, kuidas teie karvane kangelane mängus välja näeb.
Seejärel lisad punktid vastavale väljale, lohistades kursorit sellesse sektsiooni, kust soovid punkte juurde saada. Näiteks kui soovite luua tugevaima sõdalase, lohistage kursor maksimaalsele jõule ja näete tugevuse olulist suurenemist ja seega ka üldist lähivõitluskahjustust. Pange tähele, et mida rohkem kursorit ühel küljel, seda rohkem punkte vastaspool asjade tasakaalustamiseks kaotab. Alustasin mängu esimest läbimängimist segamini, jagades punktid agilityks ja jõuks, et luua kiire kahevõistleja. See lõppes sellega, et kaotasin mõne punkti teistes valdkondades, nagu elujõud ja karisma.
Klass
Siin on loetletud kõik Biomutandi saadaolevad klassid, välja arvatud Mercenary, kuna see on DLC valik:
- surnud silm
- komando
- Psi friik
- Saboteer
- Sentinel
Klassivalik on olulisem kui tõu valik, kuna teie klass määrab rusika võimed, mis teil mängus on, ja ainulaadse "klassipuu", mis igaühel neist on. Pikemas perspektiivis on ju võimalik saada ka teistest klassidest mingeid võimeid, aga selleks tuleb kulutada korralik hulk täienduspunkte. Sel põhjusel on kõige parem valida klass, mille potentsiaali juba algusest peale ära kasutate.
Igaühel neist on üks eriline võime, mida teistel ei ole, ja pärast õpetuse läbimist ja vajaliku arvu punktide kogumist saate avada ainulaadsed võimed. Need võimed on teie valitud klassi jaoks ainulaadsed, nii et kui alustate näiteks Dead Eye'iga, ei ole mõned tema võimed suurema osa mängust teistele klassidele kättesaadavad. Hea on, kui otsustad enne tähtaega, kas mängid oma teekonnal lähivõitleja või psi-jõuga juggernaut’ina, kuid ole kindel, et sind ei võeta ilma võimalusest erinevaid asju proovida. Nagu ma eespool mainisin, alustasin ma kahevõitleva palgamõrvarina, kuid kasutasin lõpuks palju psi-võimeid ja ründerelvi, millest sai mõneks ajaks mu peamine relv. Biomutant on tõesti mitmekülgne nende võimetega, mis teil arenedes on, nii et ärge pingutage ennast liiga palju. Viitamiseks siin on iga klassi spetsialiseerumisalad:
- surnud silm - Annab boonuseid püstolilaadsele mängustiilile, millel on suurepärane passiivne võime relva koheselt uuesti laadida, kui laskemoon saab otsa.
- komandod on seotud raskerelvadega, nagu haavlipüssid ja ründerelvad, ning maksimeerib nende relvade tekitatavat kahju.
- psi friik - parandab "loitsu" mängustiili, andes boonuseid võimetele, oskustele ja kaasasündinud energia taastumisele.
- Saboteer - saab oma seikluse algusest peale käsitseda kahte relva ja sellel on palju boonuseid rünnakust kõrvalehoidmiseks ja liikumiskiiruseks.
- hooldaja - mängus "tanki" klassile lähim klass. Prioriteediks on kahe käega lähivõitlusrelvade omamine, samuti tervise ja jõu boonused.
Ja see on kõik, mida pead teadma, millist tõugu ja klassi valida Biomutant.