Knockout City ülevaade – Dodgeballi dünastia

Pin
Send
Share
Send

Welan Stuidiose Knockout City on dodgeballi mäng, mida ma isegi ei teadnud, et vajan.

Kui mõtleme spordimängudele, tulevad tavaliselt meelde korvpall, jalgpall, jäähoki ja pesapall. Tihti on aga videomängude maailma tõeliselt sobilikud just vähem prestiižsed spordialad. Velan Studiosi Knockout City on dodgeballi mäng, mis on uskumatult lõbus ja võistluslik.

Tõelise autsaideri lugu

Knockout City kujutab ette maailma ilma relvadeta, kus vaidlused lahendatakse tänavatel kaootiliste dodgeballi matšidega või dodgebrawliga, nagu mäng seda kutsub. Knockout Citys lähevad Dodgebrawli mängudes vastamisi kaks (tavaliselt kolm) meeskonda, mis koosnevad kolmest voorust. Iga vooru võidab võistkond, kes kogub esimesena kümme punkti. Punkte kogutakse vastasmängija nokauteerimisel. Igal mängijal on kaks "tervislikku" südant, palli palli löömine vähendab ühte südant. Kahe kaotamine on nokaut.

Selleks, et mitte palliga pihta saada ja mitte välja kukkuda, on mängijatel mitu võimalust. Võite löögist kõrvale põigelda või peituda katte taha lootuses, et pall ei taba sihtmärki. Strateegiliselt kõige olulisem vastus on aga palli püüdmine. Kui mängijad õigel ajal ajavad, suudavad nad palli kinni püüda, mis kohe laeb, võimaldades neil seda suurel kiirusel tagasi visata.

Knockout City pallid on suunatud sihtmärgile, mis tähendab, et te ei pea joonistama trajektoori, mida pall peaks järgima, ega muretsema trajektoori pärast. Selle asemel on teie peamine ülesanne tabada vaenlane üllatusena või teha koostööd meeskonnakaaslastega, et nad maha lüüa. Põhiline mäng on siin väga kindel. Siin on korralik kogum mehaanikat ja võimeid ning tundub, et oskuste lagi on väga kõrge.

Lihtsam on parem

Mängust rääkides on üks Knockout City põhikontseptsioone see, mida arendajad nimetavad "tasaseks" mänguks. See tähendab, et mängus pole koormusi, täiendatavaid klasse ega eeliseid, mis mõjutavad tegelase mängimist. Kui asi kokku puutub, siis kõik on võrdsel tasemel, kõik muu on ainult müra. Võrdlen seda Rocket League'iga, kus hoolimata kõigist kosmeetikatoodetega seostatavatest satsidest ja eputusest on mäng uskumatult lihtne ja tasakaalukas, kui kõike minimaalselt hoida.

Just selline lähenemine annab Knockout City konkurentsipoolsele poolele rohkem terviklikkust. Mängu mehaanikaga tutvudes hakkasin süvenema minu käsutuses olevate tehnikate arsenali. Saate võltsida viske, mis võib põhjustada vastase enneaegse kõrvalepõiklemise või maadlemise. See muudab nad umbes 1-2 sekundiliste löökide suhtes äärmiselt haavatavaks. Õhus olles saab trummeldada või keerutada, millega saab palli laias vertikaal- või horisontaalkaares visates teeselda. Need manöövrid pikendavad ka teie õhus viibimise aega, kui soovite lihtsalt palli eest põigelda või platvormi lüüa.

Knockout City toob standardmängu huvitavaid muudatusi. Kaardil on viis spetsiaalset palli, millest üks valitakse mängu alguses juhuslikult. Nende hulka kuuluvad Moon Ball, Snaiper Ball, Bomb Ball, Multi Ball ja Cage Ball. Nendel pallidel on erilised omadused, näiteks võimaldavad mängijatel hüpata väga kõrgele (Moon Ball), tekitada alakahjustusi (Bomb Ball) või isegi vaenlast lõksu püüda ja mõneks sekundiks abituks muuta (Checker Ball). Mulle meeldis see tempomuutus, mida spetsiaalsed pallid mängule lisasid ja harva tundusid need odavad või ebaausad.

Parem põiklema

Mängu loomulik kulg Knockout Citys toob kaasa tõeliselt põnevaid orgaanilisi hetki. Meenub üks juhtum, kui vastane viskas palli tagant minu suunas. Tänu läheneva palli punase piirjoone hoiatusele õnnestus mul kõrvale põigelda ja see kinni püüda. Saatsin palli kohe vastase mängijale tagasi. Järgmised 10 sekundit võitlesime kõvasti, visates palli tippkiirusel edasi-tagasi ja oodates, kes esimesena pilgutab. Lõpuks saime eelise ja lõime vaenlase mängust välja.

Knockout Cityl on palju selliseid kogemusi. Mul on olnud episoode, kus pühkisin kiiresti terve meeskonna välja, püüdes kinni sissetulevad pallid ja tehes kõik võimalikud liigutused, et need kiiresti järjest ära pühkida. See on sama põnevushoog, mis tekib pärast laskmises mõne löögi sooritamist või spordimängus värava löömist. Tegelast tabava palli heli on alati lõbus.

Kuigi Knockout City keskendub palju mängule, soovin tõesti, et mäng keskenduks rohkem statistikale. Tahaksin näha, kui palju nokaudi olen oma karjääri jooksul saanud või mitu matši võitnud. Samuti oleks tore, kui näeksite edetabelit matšide ajal ja pärast seda, et saaksite oma vastastega võrrelda.

Linn täis nokaute

Knockout City on stiililt uskumatult särav ja ebatavaline. Saate oma tegelaskuju kaunistada tuliste juustega või anda sellele uhke sissejuhatuse. Seda kosmeetikat saab teenida taseme tõstmise ja ülesannete täitmisega. Mulle tundus, et Knockout Citys saab paljusid asju kohandada, isegi kui enamik neist on mängu alustamisel blokeeritud.

Mängijad saavad luua ka meeskondi, mis Knockout Citys on klannid. Mängijad saavad kutsuda sõpru ja teisi mängijaid, kellega nad võrgus kohtuvad, oma meeskonnaga liituma ja seejärel võrgus mängima. Kogemuste omandamisel ja meeskonna taseme tõstmisel saate teenida uusi auhindu, kohandada autot, millega saabute, ja luua oma riietele kandmiseks logo.

Mulle meeldiks näha, kui Velan Studios katsetab ja mitmekesistab Knockout City pakkumisi mängurežiimide osas. Mängul on praegu neli režiimi, millest kolm sisaldavad 3v3 mängu. Neljas on režiim 1v1. Asjade raputamiseks oleks tore omada 2v2 või isegi 4v4 kaoserežiimi.

Võitjameeskonna kohta

Knockout City jättis mulle püsiva mulje. Velan Studios on loonud dodgeballi mängu, millel on kindel mehaanika ja mida on väga lihtne õppida. Oskuste ülemmäär on samuti uskumatult kõrge, mis teeb tõeliselt konkurentsivõimeliseks mänguks. Knockout City on teretulnud täiendus spordimängude panteoni.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send