Arvustage keiser: Battle for Dune'i revolutsioon on tühistatud

Pin
Send
Share
Send

Revolutsioon tühistatakse. Vaimuülikondadesse riietatud sõpruskonnad sülitavad tumedalt liiva sisse väärtuslikku vett, rullides kokku pargitud K. MacLachlaniga bännereid. Kunagi lubatud ilmutus leiti hoolikal uurimisel retušeeritud jumaluse koopiaga möödunud päevadest. Shai-Hulud uriseb rahulolematult, kaevates rõngastatud korjuse sügavamale liiva sisse – ka ussid on kurvad.

1. käsk: ärge uskuge magusahäälse Euroopa ajakirjanduse laule. Emperor: Battle for Dune – see on üldiselt ainult Dune 2000, sündsus hulknurkse kamuflaažikarva tõttu. Kahetsusväärne kolmemõõtmelisus, mille kohta videod kuus kuud tagasi kiljusid, näib videomängus eksisteerivat vaid selleks, et pakkuda täiendavat ülekoormust nn Athlone'idele ja nn GeForce 2-le. "jõukasutajad". Ülejäänud Emperori komponendid käituvad nii, nagu oleks ikka 1998. aastal ja 65536 värviga ülevalt alla RTS-i ei peeta veel halvaks kombeks. Juhusliku laua ümberpööramise tõenäosust ei tajuta millegi ebatavalisena ja teiste RTS-ide vaba kaamera on tugevalt kinni keeratud teele "suurim kokkupõrge 3 veerandi jooksul – kotkasilm ülalt". Vaheseisundid on võimalikud, kuid heitunud – piinlik. Muide, ülalmainitud kasutajatel on kõik võimalused, kui nad kavatsevad Emperoris lõbusa kogemuse läbi viia. Olles eranditult kõik graafilised funktsioonid maksimaalselt lahti keeranud, FSAA 4x4 ja 1024x768 režiimi sisse lülitanud, loo väljasuum ("tuhandik" T-Bird kõige selle juures on hiljem garanteeritud, et lämbub, andes monitorile 5-7 kaadrit sekundis) ja imestage sarnasuse juures.

Kurb tunnistada, kuid Emperor ei suuda meid enam millegi muuga hämmastada. Üliselged tekstuurid, hästi arvutatud varjud ja üksikasjalikud, armastusega joonistatud hooned ja alluvad on avalikkuse ette näinud rohkem kui üks kord rohkem kui 2. Nägime neid võrkkesta pimestavaid plahvatusi ekstravagantses Dogs of Waris, imetlesime selle ebaharilikke käänakuid. reljeef Maa 2150-s ja mõnules Ground Controli veoautode poolt kunstiliselt aktsepteeritud liiva vaatemängust (muide, Emperoris pole sellist asja - liiv on Westwoodi sõnul kõva aine ja miks see ei kortsu) . Kohalikud samumid, kes mingil põhjusel ainult inimesi kõrgustesse tõstavad, tehnikat kui aktsenti eirates, ei ole võrreldavad sama maa 2150 lumesadudega ja ainult välgust sädeleva ussi ilmumine, kes isuga kombainid närib, suudab. puudutada südant, mis on aastate jooksul kõvastunud kogenud strateeg.

Ehitage baasi - ehitage kaitset - värbage armee - tabage kõige rohkem "ma ei taha". Mängi. Kõik ülesanded, sealhulgas need, mille käigus tehakse baasi ehitusplats korda krundi olude kasuks, sooritatakse autopiloodil. Emperor surub mängivale publikule peale juba klassikalise C&C-laadse aspekti vastaste korjuste väljaviimise ärile koos Tiberian Sunist tuttava liidesega (see on muutunud poolläbipaistvaks ja uhkeldab mitmevärviliste tuledega iga mugava valikuga). Traditsioonilisemat hoolealuste komplekti ükskõik millisest kolmest poolest lahjendatakse paari "boonuse" olemasoluga igast viiest erinevast fraktsioonist: Ix, Tleilaxu, Spacing Guild, Fremen ja Sardaukars. Varasemad on tühine idee - kaotanud valitseja (ametliku versiooni kohaselt võttis vaene mees oma liignaise mürgitatud naela tõttu vastu), kehastus kunagine metsik valvur ümber tuliste kaukaasia meeste massiks, tulistades juhuslikult õhk teenistusrelvadest. Ix on lagunenud ja tänapäeval annavad nad üsna häbiväärset kõledust nagu mehaanilised kamikaze kaheksajalad ja holoprojektormasinad. Fremenid võtavad ikka mitte niivõrd mõistusega, kuivõrd arvude ja nähtamatusega. Täiesti uus Spacing Guild sisaldab ohtralt kloonitud RA Chrono- ja Tesla tanke ning Tleilaxu purustab vastased zergilaadse biomassiga, mida tekib põrgulikult palju. Tegijad mängivad demokraatiat, pakkudes meile valida Tleilaxu või Ix, Fremen või Sardukars, mis võib viia ekslikule otsusele, nagu oleks meil siiski vähimgi võimalus ajaloo kujunemist mõjutada.

Viimaste väljaannete hulgas on eraldi artikkel missioonidevaheline vaade. Mänguri mõistusega oskuslikult manipuleeriv Westwood tekitab tema hinges tunnetuse oma rollist – nüüdsest vilgub ühe-kahe saadaoleva ülesande asemel ekraanil korraga kümmekond! Reageerides meie laienemisele, on ränikonkurentidel kõik võimalused proovida äsja verega vallutatud maastikku tagasi tuua, suurendades seeläbi mänguaega minimaalselt kaks korda võrreldes Dune 2000-ga. Võite maastiku loovutada või tagasi lüüa. , samas kui 2. variandi puhul saab kaitsev pool olulise eelise juba tegutseva baasi näol. Väärt asendus tüütule viisile, kuidas mängijate ülesannet missiooni järel sujuvalt toita.

Teine kahtlane uuendus on abivägede institutsioon. On põhjust arvata, et see paigaldati ainult lolli (sealhulgas "kõva" etapi!) AI toetamise tõttu. Tuleviku olemus - questmissiooni ajal teenivad sõdijad mõnikord abiväge konfliktipiirkonnaga külgnevatest kambritest, samas kui meie juurde tuleb 3 ja pool jalaväelast ja tühine liivaratas, siis vaadeldakse selle põhjal massiliselt tülgastavaid tlelaksia friike. AI-st. Oled nördinud, kuidas sa siis isiklikult nägid, et enne missiooni oli abivägede vahekord 5:2, et sulle meeldida? Võtke validol ja mängige edasi: Emperoris peetakse vaenlase hordide massilist jooksmist üldtunnustatud tegevusnormiks ja tegelikult ainsaks võimaluseks AI loorberipärja garanteerida.

Lõpetades tehisintellekti löömise, märgime selle absoluutset suutmatust läbida niinimetatud "MCV-testi". See räni ajude puudutamise patenteeritud tehnika seisneb aja loendamises, mis on möödunud minutist, mil vaenlase ehitusaed on välja viidud, kuni arvuti otsustab ehitada asendaja (ilmselgelt vastava tehase olemasolul). Siin ei suutnud Emperor teistest C&C vendadest lahti rebida: 95% juhtudest sülitas tehisintellekt hävinud hoonele rahulikult ja jätkas tankide neetimist. Ülejäänud 5% langes väga ebatavalisele fragmendile: vaenlane, kellel õnnestus 2. katsest MCV sünnitada, langes sügavasse koomasse, püüdes alust oma algsele kohale tagasi panna. Kohmakas traktor üritas meeleheitlikult aluselt välja libiseda, ummistades sellega tihedalt kitsa käigu kahe relva vahel. Saadud pistiku hävitasid sõbralike Minotauruste rõõmsad löögid minuti jooksul. Üldiselt põhjustab liitlasvägede mõistus sarnaselt palju tõenäolisemalt varajasi halle juukseid - kohalikul hittparaadil tõrgete, rajaleidmise kõvera, täispuhutavate palatite virnastamise, harvesterite enesetapu skleroosi, juba tapetud sihtmärgi pihta tulistamise ja võimetuse korral. Paarist tankid täiesti tasasel alal teineteisest igatsema juhivad julgelt. Publik ootab plaastreid, lõikab meeleheitlikult toolide käetugesid.

Westwoodi tehtud töö igasuguse käegakatsutava mängutasakaalu saavutamiseks väärib hoolikat kiitust. Betoonplaadid - relv Dune 2000 aluste hõivamiseks, kui keegi ei mäleta - saadeti praagile. 3 Eluruumi kaaluta võimsused on enam-vähem võrdsed ja "tormamisi" hoiab tagasi igakülgse kaitse kiire ehitamise tõenäosus. Kuid see on kurb superrelva tasakaalu pärast - kui Harkonneni tuumarakett kahes kontos suudab eemaldada 3/4 vaenlase ehitushoovi "elust" ja Ordose elektritorm võib külvata surma rahvahulkade hulgast ja soomusmasinaid, siis naudivad Atreides ebaolulist võlukeppi ahvatleva nimega Eagle Strike. Ajahetkel "X" ripub vaenlase vägede kohal lendava pistriku vulgaarne hologramm, mistõttu lahkuvad nad (peab mõtlema, puhtesteetiliste hinnangute põhjal) kiirustades ebatavalise loodusliku paradoksi paigalt. Nägemus tumeneb ja muutub selgelt ebaselgeks – kas kunagised laastavad pommiplahvatused tühistati tasakaalu tõttu või viskas EA, püüdes tagada videomängule "Teen" reitingut, need üle parda koos verega ja tsenseeritud treilerite alla.

Ja videod, mille udused kehad võtavad tohutu osa 4 CD ruumist, pole halvad.Westwood on täielikult omandanud tehnika, kuidas kombineerida digiteeritud näitlejaid eelrenderdatud taustaga, mistõttu ei näe tulemus sugugi kehvem kui ükski suure eelarvega seriaal (ilmselgelt lõuna-ameeriklane – võmmid ja muud rabelevad, et veel 20 aastat määratud suunas roomata , minimaalne summa). Imelised kostüümid, lavastatud vestlus näitlejate vahel, šikk maastik... puudu on vaid adrenaliin, mis kadus koos väikeste ministseenidega "rindeelust", mis moodustasid tubli poole C&C ja Red Alert. seadistus. Emperoris on kõik täpselt punktini: iga video on viimane briifing ja haruldasemaid erandeid, nagu näiteks Sardukari võimude ebaõnnestunud tapmiskatse stseen, on vaadeldud napp.

Illusioon iga eluruumi ainulaadsusest laguneb täielikult, tuleb vaid nende videoid omavahel võrrelda. Meile söödetakse peaaegu 1 ja sama krunt, korrutatud 3 eksemplari koos ümbruse ja töötavate inimeste asendamisega. Jälgida, kuidas Mentat Ordos Refuge'is kordab täpselt seda, mida tema enda töötaja Harkonnen Retreatis pehme häälega ütles, on vastik. Pole päris selge, mis konkreetselt takistas Westwoodil süžeed korraldamast õnnetu StarCrafti kujul ja sarnaselt, mille video vahetükid ja 100 5. korda vaatajaid pidevalt rõõmustavad. Meeletu järgimine Dune 2/2000 tigedate traditsioonide järgi? Tore oleks stsenaristidele sülitada, aga kardan, et nad peavad seda austuse kriteeriumiks.

Näib, et Westwoodi töötajate jaoks "kolmemõõtmelisuseks" kutsutavat metsalist peetakse endiselt ainulaadselt eksootiliseks kurioosumiks. Nad lõikavad häbelikult ringe ümber tema dünaamiliselt valgustatud keha, torkavad pulkadega ja haaravad udaratest, püüdes mõista, mis on mis, mida saab tema näärmetest lüpsta, konkureerivate firmade poolt surmavalt kinni peetud. Seni on nende loovuse tulemus tõesti hea kingituseks sõbrale Dimkale – ettevõetud strateegile, kes ostis eelmisel päeval kirbukalt Pentium 4. Värisevate kätega avab Dimka šiki paki, käivitab videomängu ja, olles kaamera meele järele veeretanud, teatab: "Jumala poolt on Dune 2! Ainult kolmemõõtmeline." Pärast seda möödub 1. hingetõmbega kümme ülesannet. Ilma väriseva erutuseta, aga kerge entusiasmiga – harjumuse jõul.

Emperori muusikapala, nagu Westwood olema peab, on ilus. Kutsunud 3 heliloojat heliriba projektidele, andsid loojad igale eluruumile oma muusikastiili. Atreides kaldub idamaiste näidistega rikka sümfoonia poole. Ordos tormavad lahingusse industriaalse, break-biidi ja ambienti täiesti transtsendentse segaduse all. Harkonnenid said meloodilisi bassiriffe ja kurbuse hõngu, mis on sellise sõjaka elukoha jaoks väga ebatüüpiline. 3 tundi 8 minutit muusikasõprade rõõmu, mida saate soovi korral ka pärast tavalist WinAMP-i kuulata – piisab, et muuta teisel, kolmandal ja neljandal plaadil lebavate music.bag failide laiendus .MP3-ks. . Rõõmustage.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send