No Man's Sky – kuidas andmeid salvestada ja koguda?

Pin
Send
Share
Send

See juhend räägib No Man's Sky'ile samm-sammult, kuidas salvestada andmeid, et saada vastus küsimusele – loe edasi.

Mängijad, kes reisivad läbi No Man's Sky, tahavad kindlasti päästetud andmetele oma käed külge panna. Siin on materjali täielik juhend. Pärast segast esimest aastat on No Man's Sky kasvanud uskumatuks mänguks. See võitis isegi parima praeguse mängu auhinna. Pole kunagi olnud paremat aega, et uurida No Man's Sky lõputuid võimaluste maailmu. Mängu uustulnukad mõistavad, et kogutud andmed on üks olulisemaid ressursse, mida mängijad peavad koguma. Uuritavate esemete, funktsioonide ja planeetide rohkuse tõttu võivad mängijad kergesti ülekoormatud. See artikkel selgitab, mis on taastatud andmed ja kust mängijad need leiavad. Mängijad, kes soovivad otseteed kasutada, saavad ka üksuse dubleerida.

Päästetud andmete tähtsus

Kogutud andmed on No Man's Sky oluline ressurss. Andmed toimivad plaanide ostmisel mängusisese valuutana. Neid plaane kasutatakse aluste, talude ja muude oluliste ehitiste ehitamiseks. No Man's Sky's edasi pääsemiseks peavad kõik mängijad koguma parajal hulgal kogutud andmeid. Nende erinevate ressursside leidmine võib omakorda olla tüütu. Mängijatel, kes teavad, kust otsida, on aga kogutud andmeid palju parem koguda. Samuti on kannatamatutel mängijatel endiselt mõned vead, mis aitavad neil üksust dubleerida.

Mängijad leiavad taastatud andmeid igas maailmas, kuid selleks võib kuluda veidi kannatust. Taastatud andmete leidmiseks peavad mängijad kasutama oma visiiri analüüsi. Päästetud andmete lähedust näitav ikoon näeb välja nagu kilp. Mängijad, kes mõne minuti mõnel planeedil ringi rändavad, peaksid märkama vähemalt ühte. Üksust, mida mängijad peaksid otsima, nimetatakse varjatud tehniliseks mooduliks. Pärast tuvastamist peavad mängijad liikuma ikoonile, mis näitab, kus moodul asub maa all. Mängijad peavad seejärel moodulile juurdepääsu saamiseks veidi kaevama. Mooduli seest leiavad mängijad ühest kuni neljani salvestatud andmeid.

Salvestatud andmete kasutamine

Kui mängijad on kogutud andmete kasvatamiseks veidi aega veetnud, soovivad mängijad seda ressurssi kasutada. Mängijad peavad helistama oma laevale ja lendama kosmosesse. Mängijad saavad seejärel helistada anomaaliale, et oma salvestatud andmeid kulutada. Ilmub ikoon, mis viib mängijad laeva taha. Mängijad peavad järgima ikooni ja kasutama oma salvestatud andmete kulutamiseks ühte ostujaamadest. Kogutud andmeid kasutatakse ehitus- ja dekoratiivmoodulite, samuti kosmoselaevade ja Exo versiooniuuenduste avamiseks. Piisava kogutud andmete seaduslik kogumine, et No Man's Sky kõik avada, võib olla tüütu. Mängijad, kes ei pahanda mõne nurga lõikamise vastu, saavad protsessi kiirendada, kasutades mõnda erinevat nippi.

Isikliku rafineerija duplikaat

Üks päästetud andmete dubleerimise meetod on andmete paigutamine isiklikku rafineerijasse, kui need on anomaalias. Pärast esemete teisaldamist peaksid mängijad naasma automaatse salvestamise juurde, mis toimub pärast anomaaliaga dokkimist. Pärast tagastamist säilitavad andmed nii mängija inventar kui ka isiklik täpsustamine. Seda meetodit saab korrata, et saada suhteliselt kiiresti eksponentsiaalselt rohkem andmeid. Mängijad saavad aga korraga dubleerida ainult nelja päästetud andmeid. Allpool kirjeldatud eksocrafti meetod on tõhusam mängijatele, kellel on juba andmemälu.

Eksocrafti dubleerimine

Mängijad saavad oma Exo Crafti kasutada kogutud andmete veelgi kiiremaks kopeerimiseks. Mängijad peaksid parimate tulemuste saavutamiseks alustama korraliku hulga salvestatud andmetega. Pärast kõigi kogutud andmete tegelase inventuuri ülekandmist peavad mängijad leidma oma Exo Crafti. Tõenäoliselt asub see seade ühel avastatud planeedil. Kui mängijad oma eksocrafti jõuavad, peavad nad autosse istuma. Seejärel peavad mängijad edastama kõik salvestatud andmed eksocrafti. Pärast kõigi andmete edastamist peavad mängijad leidma oma laeva. Laevast sisse ja välja hüpates loob mäng automaatselt salvestuspunkti. Mängijad saavad seejärel laevale naasta ja kõik andmed tagasi eksokostüümi teisaldada.

Seejärel peavad mängijad naasma oma laevale ja lendama anomaaliasse. Laevalt lahkumise asemel peavad mängijad laeval olles üle andma ühe eseme. Kui mängijaid, kellele esemeid anda, pole, peavad mängijad väljuma ja anomaaliasse uuesti sisenema, kuni mängija leitakse. Kui üksus on edukalt esitatud, peavad mängijad uuesti laadima automaatse salvestamise, mis toimus laeva sisenemisel ja sealt väljumisel (enne eksocrafti naasmist). Automaatne salvestamine tagastab mängijad nende laevale koos täieliku andmetega. Sarnaselt isikliku täpsustusmeetodiga on kontrollimisel eksocraftil sama palju taastatud andmeid. Mängijad saavad liikuda edasi eksocrafti juurde ja saada oma pingutuste eest tasu. Erinevalt isiklikust täiustamise meetodist saavad mängijad dubleerida rohkem kui ühte stäkki. Tegelikult dubleerib eksocraft korraga kuni 48 virna päästetud andmeid.

Ja see on kõik, mida pead teadma, kuidas andmeid salvestada No Man's Sky.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send