Shuhei Yoshida, kuidas PlayStation loodi

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle peidab endas suurt hulka põnevaid saladusi ja on väga tore, et mõned loojad toovad selgust, isegi kui selleks kulub aastakümneid.

Meeskonna üheks väljaminevamaks liikmeks võib kindlasti pidada Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosi juhti Shuhei Yoshidat, kes rääkis GearNuke’iga ja rääkis enda unustamatumatest olukordadest kogu oma karjääri jooksul:

Yoshida sõnul oli Ken Kutaragi oma ajast pidevalt ees, vähemalt 5 aasta võrra. Shuuheil on üsna hea meel, et teda mainiti Crash Bandicooti ja Gran Turismo tiitrites. Tema sõnul oli The Matrix DVD PS2 suurim väljalase. The Last Guardian töötas PS3-l kiirusega 10–15 kaadrit sekundis. PS3 väljalase ja hinnateade oli "koletu tegur". Ta on üsna põnevil ühe mängijaga videomängude, nagu God of War ja Horizon, võidukäigust, kuid soovib samuti, et neil oleks edukamad koostöömängud. Yoshida on üsna uhke, et ThatGameCompany tegi Journey PS3 jaoks ja et see videomäng on võitnud nii palju auhindu. Tema arvates on hea asi kordusväljalasked ja uusversioonid, mis paraku ei näita videomängude edenemist. Yoshida soovib, et naudingud muutuksid üha keerukamaks. Arenenud tehismõistus, sügavaimad kangelased ja parem suhtlus mängijatega. Kas sa avastasid tema sõnul midagi uut?

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send