Hades – Coronachti täielik juhend – Chironi aspekt

Pin
Send
Share
Send

Hades Unikaalses petturisarnases slasheri stiilis mäng, kust leiad põnevaid seiklusi ja naljakaid hetki.

Relvaaspektide juhend Coronachtis

Chironi aspekt on Coronachti relvade aspekt.

Teie komando otsib automaatselt vaenlast, keda teie rünnak viimati tabas. Viimane vaenlane, keda su rünnak tabas, Powershot või mitte, ei oma tähtsust, märgituna mõneks sekundiks, sinu spetsiaalset kasutades järgnevad kõik sinu vibust lastud nooled ja tabavad märgitud vaenlast, on võimalik kasutada 3 erisaadet. järjest pärast vaenlase märkimist kuni märgi aegumiseni.

1. Chironi eeliste aspekt.

Selle maksimaalne suurendamine kahekordistab selle võimsust, kuna see aspekt laseb esimesel tasemel välja 4 noolt, samal ajal kui see tulistab maksimaalselt 8 noolt. tasemel.

Iga nool teeb oma kahju ja rakendab oma õnnistusefekti, nii et oletame näiteks, et Artemise pakutud kriitilise löögi kingitus on igal 8 noolel võimalus kriitiliselt lüüa, kui teil on Dionysose pakutav pohmelliefekt. . , rakendab iga nool pohmelli, kui teil on Demeteri pakutav külmavärina efekt, rakendab iga nool külmavärinat.

Tavalistes kambrites on täiesti võimalik, et te lihtsalt eemaldate iga vaenlase ükshaaval; ja ülemuse palatites lööte lihtsalt ülemusele üks kord ja kasutate eritoimingut 2 või 3 korda, seejärel korrake protsessi, kuni ülemus saab lüüa.

2. Öiste talentide peegel.

Chironi aspektil on järgmised anded: 0% tuline kohalolek. Ärge kunagi valige seda, lisakahjustuste tekitamine maksimaalselt HP vaenlastele ei ole seda väärt, sest kui üks teie erinooltest vaenlast tabab, muutub see talent nende vastu kasutuks.

Vaenlase 100% varjude olemasolu. Nii teed 1,5 korda rohkem kahju tagant tabatud vaenlastele, see toimib ka sinu erieesmärgil, proovi võimalusel vaenlastest eemalduda, et seda kasutada. 100% pimeduse taastamine Kui teil see on, kannate lihtsalt 60% leitud pimedusest üle tervisele, kindlasti rohkem kui Chthonicuga. 0% Chtonic regeneration.

10% kangekaelne trots.
Kõrgel kuumusel võib see olla hea, kuid kui mängite lihtsalt juhuslikku ekslemist, on Death Defiance sageli palju parem.

90% surmatrots.
Kõrgel kuumustasemel võib Stubborn Defiance olla eelistatavam kui Death Defiance, kuid enamikul juhtudel on Death Defiance parem.

20% halastamatu refleks.
Kui olete nii kindel, et saate rünnakust edukalt kõrvale hiilida ja seejärel kohe pärast lüüa, kasutage seda.

80% suurem refleks.
Juhuslik +1 kriips, lihtsam kasutada kui Ruthless Reflex.

0% sügaviku verd.
See pole halb, lihtsalt mitte eelistatav kui keev veri.

100% keev veri.
Suurepärane agressiooni jaoks, lihtsalt visake vaenlasele loits ja alustage löömist.

50% Stygian Soul.
Ma ei hakka seda Infernal Souliga võrdlema, need on minu arvates mõlemad võrdsed, kasuta kumba tahad.

50% Infernal Soul.
Nagu ma ütlesin, ei hakka ma seda ka Stygian Souliga võrdlema, need on minu meelest mõlemad võrdsed, kasuta seda, mida kasutada tahad.

70% kuldne puudutus.
Kui investeerite hilisemaks perioodiks ja ei kasuta kahes esimeses allilmapiirkonnas oboleid, on see kindlasti parim valik.

30% sügavad taskud.

Kas tõesti pole parem kui Golden Touch, kui te ei soovi investeerida ja minna kohe esimesse poodi, kuhu jõuate varakult energiat hankima, kas te arvan, et valite selle?

25% kõrge usaldus.

Nagu pealkiri juba ütleb, tehke seda, kui olete piisavalt enesekindel.

% 75 Paks nahk.

Tõenäoliselt soovite jooksu alguses oma maksimaalset tervist kahekordistada.

60% pere lemmik.

Ma ei saa kindlalt öelda, millise peaksite valima, kuid kuna Artemise konstruktsioon on sageli Chironi konstruktsioonide seas parim, on see parem kui privilegeeritud.

Privilegeeritud staatus 40%.

Privilegeeritud staatus töötab ainult siis, kui teil on staatuse needuste rakendamiseks vähemalt kaks võimalust, näiteks kui teie rünnak nõrgestab vaenlasi (tänu Aphroditele) ja teie omadus aeglustab teie vaenlasi (tänu Demeterile), siis on see anne parem kui perekonna lemmik, kuid kuna Artemis annab kriitilisi tabamusi, mis EI ole oleku needus, on pere lemmikut kõige parem kasutada kriitiliste ehituste jaoks.

70% tume ettenägelikkus.

Sellega pääsete hõlpsalt juurde olulistele uuendustele, nagu Daedalus Hammer ja Pompom of Power.

30% Olümpia poolehoidu.

See on hea, aga mulle isiklikult meeldib Dark Foresight rohkem kui see.

40% jumalate pärand.

Ma tean, et Legendaarne ja Duett kõlavad kenasti, kuid tõenäoliselt vajate rohkem eepilisi kingitusi kui Legendaarseid kingitusi ja duette.

60% Jumalate uhkus.

On väga oluline, et teie erilisele tegelasele oleks eepiline kingitus tavalise või haruldase kingituse asemel, pealegi, kui saate oma erilise eseme jaoks eepilise kingituse, on võimalus, et saate selle tänu Eurydicele kangelaslikuks uuendada.

65% saatuslik veenmine.

Kui te ei saa erilist täiustuskingitust, mida pakutakse esimest korda kohtumisel jumalaga, kellelt kingitust soovite, lihtsalt rullige see uuesti.

35% saatuslik autoriteet.

See on endiselt hea ja seda võidakse eelistada Fated Persuasionile. See on teie otsustada.

3. Suveniirid.

Alustage jooksu alati jumala/jumalanna mälestusega, mille ümber soovite ehitada.

Pärast esimest kohtumist Tartaruses tuleks huulepulga lill kindlasti kasutada ka ülejäänud jooksu ajal, kui sul seda veel pole, võid kas jätkata mälestusega, millega jooksu alustasid või korjata jumala käest mälestus /jumalanna, et tahad ühineda sealt, kust alustasid.

4. Artemise kokkupanek (kriitiline).

SURMA VÄRV - Teie peamine kahjuallikas selles ehituses. Suurendab teie eriliste võimete kahjustamist. Samuti annab see võimaluse saada kriitiline tabamus.

AITA ARTEMIS - Koos teiste Critical Strike Boonidega, mida Artemis samuti pakub, tekitab tema väljakutsumine täiuslikke purskekahjustusi.

PEIDUSPURGI - Teie kriitilised tabamused tekitavad täiendavaid soomuskahjustusi, muutes eliitvaenlaste vastu võitlemise lihtsamaks.

CLEAN KILL - Teie kriitilised tabamused tekitavad tavapärasest rohkem kahju.

JAHIMEESTE INSTINTAitab täita jumala mõõturit kiiremini, kriitilised tabamused täidavad väikese protsendi jumalamõõturist.

JAHIMEHE MÄRK - Märkides kriitilist kahju lähedal asuvatele vaenlastele, on märgitud vaenlastel suurem võimalus saada kriitilisi kahjustusi.

TULEKAHJU - Vaenlased, keda tabavad teie erivägede poolt tulistatud nooled (ka rünnakud ja heide, kuid eelis on peamine põhjus, miks peaksite selle hankima), saavad lisaks teie kahju suurendamisele ka lisakahjustusi tänu sellele õnnistusele lastud lisanooltelt.

SÜDAME KÕRGE Duo ja Aphrodite, kriitilised efektid on nõrgestatud vaenlaste vastu tõhusamad.

SURMA PÖÖRD Duo koos Athenaga, rünnaku kõrvale tõrjumine annab teile võimaluse mõne järgmise sekundi jooksul tabada kriitiline tabamus.

 

5. Dionysose assamblee (pohmelus)

JOOBES VÄRVID - Teie peamine kahjuallikas selles ehituses. Vaenlaste löömine oma spetsiaalsete virnadega, pohmelus nende peal, pohmellis tabanud vaenlased võtavad ületunnikahju, oma spetsiaalset kasutades võib noolte arvu tõttu vaenlastele kiiresti pohmelli koguneda.

RUUMI TUNNE - Pohmelli tekitavad vaenlased liiguvad samuti aeglasemalt.

PLIIATSURVE - Pohmelliefekt levib vaenlaste seas.

VÄHE TOLERANTS - Dueet Aphrodite, teie pohmelliefektid võivad virnastada mitu korda nõrkade vaenlaste vastu.

NAUZA NEEDUSDuo koos Aresega, teie pohmelliefektid teevad kahju kiiremini.

PARANDA PEAVALU - Duo ja Artemis, pohmelli vaevlevad vaenlased saavad kriitilist kahju, mis suureneb iga pohmelli virna kohta.

  

6. Aresi kokkupanek (Doom)

VALU NEEDUS - Teie peamine kahjuallikas selles ehituses. Doom-efekt teie eriseadmel pole selles konstruktsioonis muljetavaldav, kuid koos paljude teiste Arese kingitustega saab seda kasutada.

KÕRGE EBAõnN - Võimendab teie hukatusefekte, doom-efektid tekitavad mitmel heitel rohkem kahju, mis tähendab, et iga teie erivägede üksiknool lisab teie järgmisele hukukahjustusele lisakahjustusi.

PÖÖREPINGE - Võimendab teie hukatusefekte, hukuefektid tekitavad rohkem kahju, kuid pikema viivitusega.

KESTUSE NEED -Duett Aphroditega, teie hukuefektid tabavad pidevalt nõrgenenud vaenlasi. MARCIFUL END Duo koos Athenaga, teie rünnakud, mis võivad peegeldada koheselt aktiivseid hukuefekte.

  

7. Demeteri ehitamine (külm)

KÜLMAVÄRV - Teie peamine kahjuallikas selles ehituses. Lüües vaenlasi nende spetsiaalsete virnadega, jahutavad nad neid, jahutatud vaenlased liiguvad aeglasemalt, teie erioskuste kasutamine võib noolte arvu tõttu kiiresti vaenlastele külma tekitada.

ARKTILINE PLAHVATUS - Kui vaenlane põhjustab maksimaalse hulga Chilli virnade mõjul koheselt plahvatuse, mis kahjustab nii seda vaenlast kui ka läheduses olevaid vaenlasi, tühjendades kõik virnad.

KÜLMUTADA - Kui kõik lahingus saadaolevad vaenlased on jahutatud, saavad nad aeglaselt ületunnikahjustusi

TALINE LÕIK - Jahutavad vaenlased hävitatakse, kui tervis on alla 10%, sureb koheselt ja jahutab lähedalasuvaid vaenlasi.

 

8. Zeusi kokkupanek (välk)

äike õitseb - Teie peamine kahjuallikas selles ehituses. Teie eripakkumiste noolelöögid põhjustavad välgunooleid, mis hüppavad vaenlaselt vaenlasele, väga võimsad vaenlaste rühma vastu ning välguefekte saab täiustada mitmete Zeusi pakutavate hüvedega.

TORMIVÄLG - Teie kett välguefektid põrkavad enne aegumist veel mitu korda, muutes selle rahvarohkete ruumide jaoks veelgi tõhusamaks.

KÕRGEPINGE - Teie välguefektid tekitavad kahju suuremal alal.

TOKSELT PUNKTI - Teie välguefektid võivad tabada kaks korda.

STAATILINE LAHENDUS - Teie välguefektid põhjustavad ka vaenlaste värisemist, raputavad vaenlased kahjustavad ennast ja lähedalasuvaid vaenlasi järgmise rünnakuga.

LAIENDAV POLT - Lisaks suurenes äikesekahjustus täiendava plahvatuse tõttu.

KÜLM FUSION Duo – Demeteriga ei aegu raputav olek pärast üht vaenlaste rünnakut.

   

9. Kingitused, mis täiustavad iga ehitust

RÕHUPUNKTID - Annab võimaluse lahendada kõik teie tekitatud kahjud, mis on kriitilised.

KANGE JOOK - Parem paranemine koos märkimisväärse kahjupreemiaga. Soovid tappa suurendab kahju võrreldes üldisega, kuid selle saamise peamine põhjus on erikahjude suurendamine.

VEREKINDLUS - Tehke rohkem kahju võitlustes, kus kasutasite Death Defiance'i.

RAVENOUS TAHE - Kui teil pole laenguid, teete rohkem kahju ja võtate vähem.

HARULDANE SAAK - Vähendab teie kingituste haruldust, seejärel suurendab nende haruldust juhuslikult iga 3 kohtumise järel, mis on hea investeering, kui saate selle varakult.

PILVEKOHTUOTSUS - Teie jumalik baar laeb kiiremini, kui teete kahju või teete seda.

KÜLLATUD JÕUD - Pärast kutse kasutamist tehke järgmise veerand minuti jooksul lisakahju.

AITA ATEENA - Erinevalt paljudest teistest kutsetest ei keela Athena abi teie rünnakut, muutes selle suurepäraseks tööriistaks vaenlase rünnakute ja mitmete tabamuste hävitamiseks.

SWIFT FLOURISH - Teie eripakkumised kiiremini, säästate eripakkumiste kasutamisel rohkem aega.

{CURSE NAME} ÕIGE - Omab kaose needust, suurendab teie eripakkumistest tulenevat kahju.

 

Ja see on kõik, mida Chironi relvaaspekti kohta teada on vaja. Kui teil on midagi lisada, kommenteerige allpool.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send