Deaths Gambiti ülevaatest saate teada surematuse tõelise hinna!

Pin
Send
Share
Send

2015. aastal näidati DS ja SotC kooskõla kenas kujundusformaadis. 2018. aastal sai sellest esteetiliselt ainulaadne kroonika õudusest ja surematusest. DS-i suundadega, aga sama hästi kui sellest, kuivõrd düün on merest põhimõtteliselt erinev. Aga sellest ainult kõige ilusam oma olemuselt. Pisiasjade rohkusega, millele tavatingimustes poleks igal juhul tähelepanu pööranud. Lineaarne joon, mis alguses tekitab küsimusi, ja siis osutub see nii esteetiliselt võluvaks ja ainulaadseks, et imestad. Ja see on 2 endise õpilase suure osa tehtud kroonika?! Ainulaadne! Koos armsa nõudliku muusikaga võtab Deaths Gambit kõik kulud endale täielikult tagasi, juba nende 2 punktiga. Siiski on see esmalt videomäng, nii et see on kindlasti mänguviisi jaoks oluline. Mul isiklikult ei ole sarnaste videomängudega suurt kogemust, kuid see ei tundunud tüütu. Jah, mõnede eriti paksude liidritega on teatud raskusi. Ja kangelaslikul raskusastmel korraldavad nad ühtse apokalüpsise. See ei takista videomängust alates ja tagasi läbimast ning selle olukorda nautimast. Rääkides nigelast, ei tähenda leping Doomiga lihtsalt seljakotis istumist, vaid kas olete valmis temaga tõeliseks videomänguks?


Jah, videomäng on korralik, visuaal on laval, heliriba pole halb ja isegi mänguviis on enamasti meeldiv ja rahuldust pakkuv. Milles siis tegelikult probleem on? Asjaolu, et videomäng ei ole meeldejääv, et see on täiesti ilmetu, sest ühest visuaalist ja helidest minu meelest ei tüdine ning mängupilt suudab ausalt öeldes lõpuks igavaks minna, . tk. pumpamine, relvade valik, kohandamine, oskused ja muu videomängus esitatakse sügavaimale kurbusele kasinalt, mille tulemusel õnnestub alguses hankida 3 oskust, 1 relv ja tunned end kogu videomängus iiveldusena. Edasi süžee: see on suures osas banaalne, isegi maailma stiil annab veidi sama, vestlused survestavad sageli paatost, mis on sageli kohatu. Ja kokkuvõtteks kaardi kohta: videomängus on ka geograafia kehv, seal on palju hargnemisi, mille ümber lähete valedele territooriumidele, kus peate asuma, mille tulemusena jooksete ette, riku oma kogemusi, läbisõiduaeg on tühiselt vähe 10 tundi on naeruväärne, kordusväärtus proovib ausalt 0, tk. NG+ pole, liidritele on ainult kangelased, läbipääs erinevatele klassidele tõesti ei erine millegi poolest, no ei ole enam eelistust mängida. Videomängu juhtnupud on kohati ebamugavad, kuid see läheb korda. Ja jah, süžee keerd peakurjategijaga on muidugi näo käsi, siiski võiks proovida, poisid, noh, banaalsus on eclmn.


Videomängu positiivsetest hetkedest on silmale meeldiv tegelaste pikslite kujundus ja asukohad on joonistatud kõrgeimal tasemel, animatsioon on väga detailne ja ei tekita peaaegu mingeid kaebusi, muusika on uhke ja teeb. ära igavle. Mängu mehaanika on aga suures osas laenatud sarjast "videomängude hinged" ja sellel on paar oma kiipi, näiteks pärast isikliku kangelase surma ei põletata teie kogutud "hingesid", aga fööniksisuled, estuse kohalik sarnasus, mida saab siis võtta surmapaigas; samamoodi sisaldab videomäng lisaks kangelase omaduste tasandamisele passiivsete võimete ja aktiivsete oskuste puud mis tahes tüüpi relvade jaoks. Võitlused liidritega videomängus ei jää tegelikult kuidagi alla sama Dark Soulsi lahingutele, need on pingelised ja tähelepanu väärivad ning neil on väike uuendus: hiljem, pärast liidri alistamist, saate talle helistada. jällegi, nii et teatage sellest kassast lahkumata ja lehvitage temaga Heroic režiimis, liidri omadused suurenevad ja ta omandab paar uut nippi. Mängu miinused on tühised, kuid siiski. Videomängus on üsna konkreetne juhtimine, millega tuleb harjuda, samamoodi pole kangelase seadistust üldiselt, järgijatel pole kuskil oma maitse järgi riietuda, relvade rohkus on üsna napp, olge selleks valmis, et peate jooksma sama relvaga stardiga kuni mängu lõpuni. Videomängu süžeed ei saa välja kuulutada, mis tõesti annab mängu ajal uudsust, ei jäta tunnet, et oled sama asja juba 10 korda näinud. Ausalt öeldes ei soovitaks ma seda videomängu "hingede videomängude" austajatele ja käsi ei tõuse negatiivset arvustust andma, ometi on videomäng omaette hea ja kestma tehtud.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send