Little Nightmares 2 – kuidas lahendada malemõistatust

Pin
Send
Share
Send

Kuidas lahendada mängus Little Nightmares 2 malemängu? See mäng on järg tumedale platvormmängule, milles mängite monopoisina ja reisite läbi deformeerunud maailma.

Edenedes kohtute mängu esimese osa kangelannaga - kuuendaga, et üheskoos ületada teie teel olevad raskused.
Mono püüab koos tema teejuhiks saanud kollases mantlis tüdruku Sixiga paljastada Tuletorni tumedad saladused. Raskel teekonnal seisavad Mono ja Six silmitsi paljude uute ohtudega selle maailma kohutavate elanike poolt.

Kuidas lahendada mängus Little Nightmares 2 malemängu?

Pärast suure trepi kõrval asuva lukustatud ukse juurde jõudmist. Näete kahte malet – musta ja valget.
Valgel figuuril pole ülemist osa, see asub läheduses. Paigaldage puuduv osa vankritükile.
Seejärel avage uks ja astuge tuppa.

Ärge unustage paadi tippu kaasa võtta, sest see tuleb selle mõistatuse lahendamisel kasuks.
Ruumi keskel näete koheselt valmistatud malelauda.
Kuninga tippu jõudmiseks asetage vankri ülaosa paremal asuvale valgele tükile.
Asetage kuninga ülaosa kesksele tükile, seejärel eemaldage vankri ülaosa ja asetage see vasakpoolsele tükile.

Mine tagasi sissepääsu juurde. Vasakpoolsel laual leiate kuninganna tipu. See tuleks paigaldada vasakpoolsele kaugele joonisele. Kui tegite kõik õigesti, hakkab parempoolse laua kohal olev lamp helendama. Suhelge temaga ja võtke salaruumist võti.
Ja see on kõik, mida pead teadma, kuidas mängus Little Nightmares 2 malemõistatust lahendada? Kui teil on midagi lisada, jätke allpool kommentaar.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send