Lara Croft ja Osirise tempel – teksti ülevaade

Pin
Send
Share
Send

Lara rivaalpartner vallandas tahtmatult salapärased jõud, mis lõid muistse Egiptuse lõksud. Selle esialgne eesmärk oli hoida Horuse ja Isise maa-aluses kuningriigis ülima kaose paha poisi Seti vaenlasi. Olles ühinenud positiivsete Egiptuse kangelastega, võitlevad Lara ja tema nüüdne seltsimees Carter Bell jumal Sethile alluvate Egiptuse sõdalaste, koletiste ja koletistega.

Osirise püramiid

Enne kui hakkate mängima Lara Crofti ja Osirise templit, vaadake treilerit, et saada teada minevikus aset leidnud faktidest. Kui mängite üksikmängija režiimis, saab Larast kohe personali omanik. Pöörake ümber servade ja seejärel süütage taskulambid. Ronige paari astangu abil üles ja jätkake siis liikumist ida suunas. Nähes pimedusse varjatud seina, peate selle purustama - selleks valgustage oma kepp kollakale kerale. Nüüd on käik avatud ja võite edasi liikuda. Järgmise lõigu avamiseks tulistage staabile silma. Liikuge edasi ja varsti näidatakse teile treilerit, kus jumal Set esitab teie peategelasele väljakutse. Pärast kera hävitamist kasutage üles ronimiseks haardekonksu. Kasutage platvormi aktiveerimiseks võlukeppi, ronige veel veidi ja leiate end trepilt, mida mööda saate idasuunas edasi liikuda. Siis tuleb lihtsalt hüpata platvormilt platvormile, tehes kõik endast oleneva, et mitte surra mardikate või skelettide käppade kätte ega langeks odadega lõksu. Kui märkate enda ees tohutut alligaatorit, tormake sealt mööda koridore. Nii jõuab teie peategelane uusimale territooriumile. Olles leidnud tohutu palli, veeretage see torni juurde ja asetage kujund selle jaoks loodud kohale - see võimaldab teil läbipääsu avada. Jällegi hüppa platvormilt platvormile, aktiveerides need oma töötajatega, ja seejärel põgenege alligaatori eest.

Osirise pühamu

Kesksaali jõudes langeb teie peategelane lõksu ja siin ilmub tema lähedale suur juht. Temaga saab hakkama hästi sihitud tulistamisega. Lihtsalt ärge raisake aega asjata - see võimaldab Laral saada Osirise soomuse omanikuks. Saate Kõikvõimsa tagasi ellu kutsuda, kui kogute kokku kõik tema kehaosad, mis praegu erinevates püramiidides asuvad. Kujule lähenedes uurige võlukepi abil, millist läbipääsu peate kasutama. Pärast seda võite alustada uusima taseme läbimist.

Ajahoidja krüpt

Astuge mööda koridori aediku sügavusse, et pall enda valdusesse võtta. See võib plahvatada – selle vältimiseks aktiveerige personal. Pärast palli vastu seina lükkamist langetage kepp ja kiirustage eemale taanduma – kui detonatsioon tabab, ei haaki see teid haakima, vaid vabastab lihtsalt läbipääsu. Jookse uusimasse tuppa ja olge valmis, et siin peate lahendama veelgi keerulisema mõistatuse. Lara ülesanne on tuua pall seina äärde, kasutades samal ajal lülitit naelu eemaldamiseks maapinnast. On vaja tegutseda väga kohe - ainult sel juhul saate probleemiga hakkama. Pärast vahe läbimist aktiveerige platvorm ja kasutage haakekonksu, et rõnga külge haakides üles ronida. Leiate end teisest ruumist, kus peate palli viskamiseks kasutama granaati ja seinale lohistades selle õhku puhuma. Siis mine trepist üles. Samal ajal olge ettevaatlik – pakutud mängusegmendis on palju auke ja naelu. Pärast artefakti valdusesse saamist viige see altari ette.

Juveliiri krüpt

Lähenege juveliiri krüpti väravale. Saate need avada, asetades veerusse suure palli. Kui käik avaneb, pöörake edelasse. Varsti näete palli kesksamba sees. Hüppa sambale ja puhu see pommiga õhku. Lõksu tapmiseks tuleb seda teha kolm korda. Pärast vigade ja luustikuga orienteerumist sisestage pall selle jaoks loodud veergu. Mine kirikusse. Selle ala läbimiseks kasutage töötajate tekitatud valgustust ja kiirteid, et eemaldada kollakad pallid. Need pallid satuvad sulle teel kogu aeg vastu. Minge vaheldumisi ühte neljast ruumist ja aktiveerige nendes olevad peeglid. Samuti pidage meeles, et peaksite koos töötajatega õigesti särama. Kui olete peasaalis, tapa kõik putukad ja võitle suure maoga. Olendi sabal on kollakad kerad – tulistage need prillidega. Peate madu lõpetama löökidega pähe. Pärast triumfeerimist saate artefakti enda valdusse, mis tuleb altarile tagasi viia.

Khepri krüpt

Astuge ette ja ronige siis tohutut palli nähes sellele peale. Sethi tahtel on Khepri reinkarneerunud suureks sõnnikumardikaks ja ründab nüüd teie peategelast. Järgmise Osirise ülestõusmiseks vajaliku artefakti saab Lara ainult sel juhul, kui ta hävitab Kõigevägevama. Tooge Osirise kehaosa altari ette ja jättes selle sinna, liikuge põhja poole. Kasutage ülakorrusel rõõmustamiseks tohutut ratast. Püramiidide fragmentidel ronides saab teie peategelane sisse lülitada vajalikud platvormid. Seejärel liikuge mööda rada vastuvoolu. Kui olete platvormil, keerake ratast ja oodake, kuni Transporteri haua sissepääs avaneb. Sa pead sisse minema.

Vedaja krüpti

Kui jõuate silmakujulise märgi lähedale, asetage selle ette pomm, seejärel taganege ja tulistage . Võtke koht paremal pool asuvate naelu vahetus läheduses ja plahvatage teine ​​pomm - ainult nii saate läbipääsu avada. Kõndige edasi ja teatud ajahetkel peate pommi vette viskama ja selle veel umbes ühe silmaga õhku puhuma. Pärast üle jõe hüppamist liikuge edasi. Kasutage konksu, et ületada süvend odadega. Ujuge edelas asuvale platvormile ja aktiveerige see. Hüppades platvormilt platvormile, peate liikuma ida suunas. Lihtsalt olge ettevaatlik, et mitte vette kukkuda. Kasutage kolonni, et tõusta trepist üles ja astuda mööda jõge. Kui olete vasakul küljel, liikuge sillale. Mööduge sellest ja kasutage klaasi kättesaamiseks kangi – selle klaasiga saate tappa kaks kuldset palli. Edasi tuleb mängu käigus lahendada keeruline ülesanne - vaheldumisi tõsta ja langetada naelu konkreetsetel veergudel ning hüpata neist üle. Ees ootab väga raske mehhanism - personali aktiveerides peate palli mööda koridori alla laskma ja seejärel kiiresti hooba vajutama, nii et kera lendab otse teie poole. Pärast palli enda valdusesse saamist viige see seinale ja puhuge see õhku.

Oracle tuba

Keskmest läände liikudes leiate ülejäänud Osirise keha. Kui olete veekogu ääres, ujuge krokodillidest mööda põhja poole. Kui olete sobival platvormil, taastage oma tervislik seisund ja kiirustage templisse. Trepist alla minnes näeb teie peategelane kahtlasi rohekaid arutelusid, mis katsid lõigu täielikult. Esmalt võitlege putukatega, mis teid ründavad, ja seejärel kasutage pommi silma puhumiseks. Kui olete valmis, pöörake itta ja liikuge edasi järgmise silma juurde, mis tuleb õhku lasta. Kasutage üles ronimiseks põhjaosas asuvat konksu. Järgmiseks peate oma silmad õhku laskma, et roheka konflikti tähelepanu kõrvale juhtida, et vältida nende hävitamist.Tegelege paremale küljele asetatud silmaga, pöörake põhja ja asetage lõhkeaine teise märgi vahetusse lähedusse. Kasutage haaratsikonksu, et libistada mööda seina alla ja seejärel ärge unustage rohekat konflikti endalt kõrvale juhtida. Järgmise silma tapmiseks ronige trepist üles. Alla astuma. Viige pall pusle algusesse, asetage see vastavasse pilusse ja pöörake ida poole. Mängu eelseisva lõigu jaoks peab teie peategelane alistama Oraakli, kes viskas Osirise. Selle probleemiga toimetulemiseks asetage pomm ja plahvata see kiiresti ning tulistage samamoodi seintele asetatud silmadesse. Ärge unustage pidevalt ühest kohast teise liikuda, et teid ei rünnataks putukad. Pärast võidukäiku võtke totem ja viige see altari ette.

Lambisüütaja krüpt

Mine tagasi teele, mis viib Kandja hauakambrisse. Liikuge mööda vett, kuni märkate endast vasakul asuvat Lamplighteri hauda – peate sellesse imbuma. Süütage tõrvik, hüppa kiiresti ülal asuvasse rõngasse, seejärel lülitage gaas sisse ja süütage kohe järgmine taskulamp. Nii saate odad sisse lülitada. Leides end suurest saalist, süüdake teatud arv tõrvikuid ja võitlege krokodillide lahinguga. Ees on veel 2 lõksu. Selleks, et mitte nende vahele jääda, visake pommiga palli, kasutage platvormi ning ronige seejärel astangule ja liikuge otse. Päris allosas süütage üks taskulamp ja ronige ketti kasutades kiiresti üles. Seejärel lohistage pall esimesele platvormile ja tulistage silma, seejärel võtke koht järgmisel platvormil. Samal ajal teete kõik need teod viivitamatult ära ja tormate siis mööda koridori, mis on juba varisema hakanud. Pärast artefakti omandamist viige see kohe altari ette.

Sebeki ruumid

Mängu antud etapis tuleb külastada Osirise kirikut. Minge alla ja pöörake paremale, et end ümbritseda tohutul hulgal veest ja kaubaalustest. Keti peale laskub silm ülalt - selle pihta on vaja tulistada. Siin astub teie peategelase ette Sebek, kellega on vaja duelli astuda. Alistamiseks viska neli korda järjest lühikeste pausidega pomm võrku ja tulista silma. Iga kord pärast Lara antud tegusid sööb alligaator lõhkeained ära. Ja siis, kui roomaja kõht üles hõljub, on vaja sellele pomm lõhata. Pärast selle territooriumi läbimist minge uuesti altari juurde, et asetada sellele artefakt.

Piinaja krüpt

Siin saab kõik olema valusalt lihtne - teie peategelane kohtab teel võib-olla naelu, mis tuleb ringi joosta või välja lülitada. Ja alles taseme läbimise lõpus peate vastaste eest põgenema.

Vaarao haud

Liikuge kagusse ja ronige püramiidi sisse, mis asub otse kalju all. Siin peate alustama duelli vaaraoga. Kasutage aeg-ajalt personali erinevate detailide registreerimiseks, et hüpata platvormi 1. otsast teise. Olge jääauruga ettevaatlik. Vaaraoga tegelemiseks meelitage ta piirkonna mineeritud aladele ja tulistage jahipüssist. Samamoodi peab Lara mõnikord hävitama tavalisi koletisi. Kui olete lõpetanud, tooge teine ​​osa Osirise kehast altari ette.

Arhitekti krüpti

Õhkuge kordamööda neli külmunud punkti, mis asuvad värava lähedal, et leida end Arhitekti kambrist. Väravad avanevad ja saate neid kasutada. Ja siis peate lihtsalt eemaldama kollakad pallid ja avama uksed. Tulest elus püsimiseks tuleb kruvide otsa hüpata. Tee lõpus jälitab alligaator teie peategelast ja peate naasma altari juurde. Astuge Osirise pühamusse ja lülitage talv välja, keerates kesk- ja otsaplatvorme vastupäeva nii kaugele kui võimalik.

Komplekti krüpt

Sisenege Osirise kirikusse, võttes endaga kaasa kõik, mida kõige rohkem vajate – teilt oodatakse viimase missiooni täitmist. Esimesel platvormil põletage kollakas kera ja liikuge mööda rada edasi. Pärast alligaatorist möödumist tapke veel üks kera ja kiirustage kesktsooni. Vaata treilerit. Selleks peab Lara Sethi hävitamiseks tegelikult kohe tapma 3 kollakat palli. Kuna nad kõik on passiivsed, nõrgeneb jumal põhjalikult ja talle on võimalik anda löök. Korrake neid toiminguid kolm korda, pärast seda saab missioon tehtud. Saate vaadata viimast treilerit!

Mängu leht: Lara Croft ja Osirise tempel.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send