Nõuanded kiskjate päästmiseks esivanemate juures. sina otsustad.
Sellest rääkisime teile oma analüüsis Assassin's Creedi saaga isa poolt välja töötatud uue videomängu Ancestors kohta.
Sellepärast tahame 3DJuegos pakkuda teile kaabliühendust ja anda näpunäiteid, et Panache Digitali seikluse esiküljed ei muutuks väljakutseks. Ärge oodake, et näitaksime teile üksikasjalikult teed, see oleks võimatu, arvestades, et igaüks siin elab oma ellujäämise seiklust eesmärgiga areneda, kuid me räägime teile oma kogemusest, et saaksite kuidagi vältida võimalikku julma surma. palju ohte, mis elasid Maal kümme miljonit aastat tagasi.
Leidke poegadele turvaline koht ... ja seejärel päästke nad!
Esivanemate algus ei oleks saanud olla hirmutavam. Täiskasvanud hominiid suri, jättes oma vaese poega džunglis kaitsetuks. See tundub teile tõelise õudusunenäona, sest väikest primaati haarav õudus peegeldub nägemuses hallist, hägusest maailmast, kus kõikjal on rudioonid ning üle ekraani hüppavate hüäänide ja madude kujutised. Ärge laske end hirmust haarata.
- Lähima peidupaiga leidmiseks kasutage Y-nupuga seotud primaatide meeli. Kas sa saad aru? Jäta oma asukoht meelde nii, et see ilmuks ekraanile, ja hüppa kiiresti asukohta. Seal saate puhata ja tegevus läheb üle täiskasvanud hominiidile.
- Proovige peidikus puhata mõne visuaalse vihjega, mida on lihtne meeles pidada. Suur puu, mõned kivid, jõevesi ... mis iganes see on, hiljem on teil lihtsam last otsida.
- Kui tunned end enesekindlalt, võid kohe tibuga klanni asulasse kaasa minna. Seekord peate heli juhtimiseks kasutama oma meeli. Jälgida? Peate ronima puude otsa, et jõuda kõrgele kohale, kus teie pere peidab end.
Järglased – tulevik ja evolutsiooni võti
Üks asi, mille saate esivanemates kiiresti selgeks, on see, et koorunud pojad on teie klanni tuleviku jaoks hädavajalikud. See on järgmise põlvkonna elukindlustus, mille poole võite pöörduda, kui kõik täiskasvanud surevad. Nad ei lase teil jõuda hirmutavasse mängu lõppu! Kuid need on ka olulised, sest ilma imikute osaluseta on võimatu genereerida seda närvienergiat, mida lõpuks kasutatakse uute oskuste õppimiseks ja arendamiseks.
- Kandke last alati seljas. See genereerib närvienergiat, mis peegeldub ekraani paremas alanurgas. Otsige parandusi igal võimalusel!
- Asulasse tuleb minna arendama või keset džunglit lehepeenart tegema.
- Närvienergia avab võimalused, kuid esmalt tuleb need neuronid aktiveerida, mille saavutate mängu ajal teatud toiminguid sooritades. Lõhna, intelligentsuse kasutamine objektide äratundmiseks, tugevus lahingus ... iga teie tegevus määrab, milliseid täiustusi saate avada.
Kasutage oma ümbruse uurimiseks puid
Seda õpite jõuga pärast rohkem kui ühte kiskja rünnakut. Esivanemate maailmas on hominiidid suupisted; lihtsad olendid, kelle iga loom võib sekunditega tappa. Nii et maal viibimine maastikku imetlemas või maitsvaid kohtinguid nautides ... see on halvim idee, mis teil mõelda võiks. Parem kasutage puid, kus keegi ei saa teid rünnata, kui te ei jõua kõige kõrgematesse kohtadesse, kus siis jah, kotkad võivad teid jälitada.
- Siiski olete lihtne sihtmärk, nii et ärge kunagi peatuge. Kui leiate huvipakkuva eseme, otsige puu ja uurige seda või proovige seda okstel.
- Pärast hüppamist hoidke hüppenuppu all, et automaatselt puuokstest kinni haarata. See hoiab ära suurelt kõrguselt kukkumise või luumurdmise.
- Puulatvades kasvavad viljad, mis ravivad hemorraagiaid. Püüdke need võimalikult kiiresti üles leida, et ohu korral teaksite, mida ja kust otsida.
Põhitõdede õppimine – kodu kaitsmine
Kui on üks asi, mis muudab esivanemad ainulaadseks, on see nende võime panna teid tundma end haavatavana. Mängu alguses ei saa te isegi mõlemat kätt kasutada. Aja jooksul õpid seda tegema ja siis saad hakata paremaid tööriistu ehitama.
- Kui murrate mitu kuiva oksa, saate ehitada palisaadi; ideaalne kaitseks kiskjate rünnakute eest, mis võivad asulat jälitada.
- Kuivanud oksa vahetades saad kätte pulga, millega saad end rünnakute eest kaitsta, kuid parem on kasutada kivi (mis iganes see ka poleks) pulka hiljem teritamiseks ja oda hankimiseks.
- Kivid mõjutavad mõnda looma, kuid mitte kõiki! Samuti on oluline avada versiooniuuendused, et teie pereliikmed saaksid end kaitsta relvadega või ilma.
Enne tegutsemist oodake signaali
Pilt filmist "Esivanemad: inimkonna odüsseia"
See kõlab rumalalt, kuid see võib teile maksta rohkem kui ühe viha. Esivanemates toimib kõik konkreetsel hetkel toimuva reaktsiooni alusel, mille määrab kerge piiks, mida kuulete selliste toimingute sooritamisel nagu oda teritamine, sõprus teiste hominiididega või kiskja vasturünnak.
- Rünnaku ajal on sul kaks võimalust: põgeneda või vasturünnak. Kui põgenete, peate kõndima kiskja vastassuunas; kui ründate, peate suunama kepi jahimehe poole.
- Ärge vabastage nuppu enne, kui kuulete piiksu! Peate signaali ootama, vastasel juhul seisate silmitsi tagajärgedega.
- Kogemustega õpid ka röövloomi hävitama teiste kiskjate abiga. Pöörake nende tähelepanu, pange nad teid jälitama ... ja laske neil üksteist tappa!
Alustage kaheksa miljoni aastase teekonnaga
Võta rahulikult. Kuigi esivanemad kutsub teid arenema enne meie esivanemaid, ei ole soovitatav riskida rohkem kui vaja. Sinu elu sõltub sellest!
- Avastage ja õppige hästi tundma teid ümbritsevaid maastikke. Ärge tehke asulat esimeses ilusas kohas, mille leiate, see võib olla krokodilli pesa!
- Reisige üksi, leidke koht ja kui olete puhastatud, tellige kogu klann teile järgnema. Ärge unustage tibusid!
- Võtke aega, et õpetada teistele hominiididele odade valmistamist ja muid tööriistu protsessi kiirendamiseks.
Naudi kogemust ennekõike
Esivanemad võivad olla hirmutavad ja mõnikord ebameeldivad, kuid nende pakutav teekond on seda väärt. See paneb sind tõesti tundma nagu inimene, kes õpib ilma abita ellu jääma ainult lugematute ohtude ees. Lihtsalt väljakutse, millega meie esivanemad silmitsi seisid. Seetõttu ei tohiks te langeda meeleheitesse ja depressiooni. Lihtsalt mängige, katsetage ja imetlege kaunist ja ohtlikku metsikut maailma, kuhu sattute.