Resident Evil 2: Claire 4 tutvustus – politseijaoskond (Maiden Medallion)

Pin
Send
Share
Send

Oleme kogunud kaks kolmandikku vajaminevatest medaljonidest. Peasaalis minge tagasi ülemisele korrusele, pöörake paremale ja sisenege ootesaali.

Ooteruum

Ooteruumi ukse avamiseks kasutage KOVIVÕTTI. (Kui avasite võtme peasaalis, visake see kohe ära.)

Esik

Sisenege koridori ja pöörake vasakule. Koguge põhjaseinale puitplaadid. Esiku lõpus näete pesa käepideme jaoks, millega te ei saa praegu midagi peale hakata.

Kunsti ruum

Tagasi välja ja sisenege kunstituppa. Koguge järgmised esemed:

1. Kunstiartikkel: brošüür "Punane kivi" istub toolil
2. Rohelise lambiga laual relvakapi võtmekaart
3. Kuju vasak käsi kujust paremal asuval laual

Võtke kuju vasak käsi. Kombineerige kuju vasak käsi punase raamatuga, et luua, ma ei tee nalja, raamatu vasak käsi. Asetage see kujule ja tema teine ​​käsi avaneb. Võtke skepter. Uurige oma inventari skeptrit, pöörates seda, kuni näete nupuvihjet. Vajutage nuppu ja saate punase kalliskivi (võtmeeseme), "kalli välimusega kalliskivi". Pange see esimesel võimalusel karpi. Teil pole seda mõnda aega vaja.

Esik

Lahkuge kunstiruumist ja pöörake vasakule, et minna mööda koridori lõunasse. Koguge rohelist rohtu aknalauale väljapääsusildiga ukse lähedale. Koridori lõpus kukkus alla helikopter. Lahkume läbi ukse.

Tuletõrjeväljak

Vaata videot Leoniga. Politseihelikopter süttib, kui lahkute. Helikopter plahvatab. Claire ja Leon läksid lahku. Ma helistan Marvinile. Ta ei vasta. Pärast kontrolli taastamist kontrollime tsooni:

1. Aia ääres nurgas puitlauad
2. Püstoli x12 padrunid torul
3. Lõiketööriist ukse lähedal

Lõiketööriist, mis on tegelikult poldilõikur (nagu saate teada, kui te seda oma inventari uurite), avab aheldatud uksed, seega avage sellega lähim aheldatud uks.

Ida kontorikoridor

See viib teid tagasi valvurite ruumist mööda koridori, kus politseinik andis teile ohvitseri märkmiku. Kas sa ei tea, et siin on aheldatud uksed. Vaadake zombide jaoks sisenemiskoha kõrval olevat akent. Äsja saadud puitlaudis. Kallistage paremat seina ja kasutage poldilõikurit, et avada ketiuks, et siseneda idakontorisse.

Ida kontor

Sinust vasakul, kui sisened, proovib zombi aknast siseneda. Jookse sinna ja sulge aken. Kui te seda ei tee (või ei saa), peate siin võitlema kahe zombiga. (Teine hakkab kahkuma, kui ruumi uurite.) Tehke ruumis ring, et koguda hunnik esemeid:

1. Akna kõrval laibal püstolipadrunid x10
2. Välgu X1 granaat akna ja ukse vahel, kuhu sisenesid. (See on uus sekundaarne relv ja see töötab täpselt nagu lahingnuga, ainult et sa viskad seda kiigutamise asemel, kuid loomulikult sa juba tead, mis vahe on noal ja granaadil.)
3. Roheline muru toa kagunurgas kohvilaual
4. Püssirohi koopiamasina lähedal laual
5. Elektriline osa on laual lauarea lõpus, kõige kaugemal uksest, mille kaudu sisenesite. Uurige seda ja näete, et see on kaitse (peasaal), millega me peasaali aknaluugi tõstame ja siit minema saame.
6. Ümmargune käepide Ida kontori kontoris
7. Kvaliteetne püssirohi (Valge) kontoris kontoris laua taga

Liigutage tooli, mis toetub vastu ukselinke, et pääseda koridori teisele küljele. Kasutage kaitset, et avada uks ja naasta peasaali. Kui leiate midagi, kuid ei leia seda oma idakontoris olevast inventarist, tehke nii palju väljasõite kui vaja, edasi-tagasi peakoridori kasti ja idakontori vahel, et neid koguda ja hoida.

Turvaruum

Nüüd, kui teil on relvakapi võtmekaart, saate sinna tagasi minna, et uus relv hankida.

Peasaalist minge Lääne kontorisse. Väljuge põhja poole ja minge seifi. Suunduge taha ja kasutage mutrivõtit, et hankida GM 79 granaadiheitja ja laskemoona. Operatsioonisaalil on kettuks, mille saame nüüd avada, nii et suunduge tagasi põhiruumi ja ootesaali kaudu, et minna operatsioonisaali. Koridoris ootab teid palju vaenlasi. Vältige neid. Tulista neid. Kui nad kokku saavad, tulistage julgelt gruppi granaadiheitjaga. Sisenege operatsioonisaali.

Operatsiooni ruum

Suunduge edelanurka ja kasutage poldilõikureid, et siseneda järgmisse (nimeta) ruumi. (Kontrollige oma laost poldilõikurit. Kui sellel on punane linnuke, võite selle ohutult ära visata.) Koguge need esemed kokku:

1. Elektrooniline vidin teie ees laual. Uurige seda, pöörake seda ja vajutage käsurea nuppu ning avastate, et see on tegelikult detonaator (ilma patareita). See on mõeldud plahvatusohtliku barrikaadi jaoks, mis asub läänevõlvi raamatukogu kõrval.
2. Vihje: Tahvlile on kirjutatud “Riietusruumi kate” Sisesta see kood teisel korrusel asuvasse riietusruumi kappi, et saada Flame Rounds x2.
3. Roheline muru laua kõrval
4. X1 granaadivälk toolihunnikul
5. Märkmeruumi lõunapoolse ukse kõrval puitlauad

Ruumi lõunapoolsel küljel on südameuks, mille jaoks sul veel võtit pole. Avage ruumi idaküljel olev lukustatud uks, et siseneda esiku, kus on müügiautomaadid ja seif. Nüüd oleks õige aeg oma varud kokku hoida ja ümber korraldada.

Meeste riietusruum

Mine üles ja sisene meeste riietusruumi. Sisestage kaane kood valikulukku, et saada leegi ümmargused 2x2.

Kasutatud ümmargust käepidet (Ida kontorist) klapil. See peatab auru ja annab teile juurdepääsu duširuumi.

Duširuum koridoris

Minge läbi duširuumi selle taha ruumi. Avage puudrikapid x1. Teine kapp on tühi. Väljuge toast ja minge koridori. Vasakpoolselt diivanilt leiate Flame Rounds x2. Varusta oma GM 79 granaadiheitja ja tulista likööri. Raske öelda, mitu lasku on vaja, et teda tappa. Niipalju kui me aru saame, põletaks otselöök ta maani. Kuid muudel juhtudel ei juhtu isegi seda, mis tundub otsetabamusena, ja teil on vaja paar lasku. Kõndige püstoliga tema juurde ja laske teda siis, kui ta on veel laes, et keha lakkuda. (Ja kui säästate ainult allkorrusel asuvas pimedas ruumis, saate alati laadimist jätkata, kuni saate korraliku saagi.) Sisenege vasakpoolsest uksest, pool koridori.

Staari kontor

Kontoris toimub palju. Korja üles järgmised esemed:

1. Sisenedes kohe paremal pool punane muru
2. Kvaliteetne püssirohi (valge) laual piki idaseina (faksi kõrval)
3. Esmaabisprei ripub idaseinal püssirohu kõrval
4. X1 granaadivälk pappkarbil kitarri ja nahktagi kõrval
5. Voorte leek X2 laual kitarri ja nahktagi kõrval
6. Aku kontoris kontorilaual (kombineeri see oma inventari detonaatoriga)
7. Interjööri memo kontori kaugemas otsas, mis annab teile kombinatsiooni West Office'i seifi jaoks - L9, R15, L7 -, et saada puusakott, mis suurendab teie laoseisu kahe pesa võrra

Minge oma arvutimonitori juurde ja suhelge sellega ning kuvatakse tõrketeade "konto autentimine ebaõnnestus". Nõuab arvutikonto autentimist, raamatupidamisteenust. Sisestage dongle võti USB-porti. Minge oma arvutisse ja see võimaldab teil sisestada võtme, mida teil veel pole. Väljuge STARSi kontorist ja pöörake vasakule koridori.

Esik

Minge mööda koridori lõunasse ja pöörake vasakule. Meist vasakult leiate pesuruumi ukse, kuid see on teemantuks ja teil pole veel võtit. Nii et minge edasi ja avage uks, et siseneda raamatukogu kõrval asuvasse elutuppa.

Lääne ladu

Tagasi Lääne laoruumi (tagasi läbi riietusruumide ja trepist üles). Joondage patarei detonaatoriga, kui te pole seda juba teinud.

Avage barrikaad ja suhelge kujuga, kasutades Ohvitseri märkmikut, et sisestada õiged tähemärgid: naine / vibu ja nooled / madu. Saate esimese medaljoni.

Eesmärk: aktiveerige jumalanna kuju

Siis tuleb võidelda lima ja tavalise zombiga. Kasutage lihtsalt oma võimsaimat relva. Naaske peasaali ja asetage viimane medaljon jumalanna kujule. Salvestage oma mäng.

Eesmärk: leida väljapääs

Avage maa-alune käik. Vaata videot, milles räägid Marviniga. Sisenege maa-alusesse rajatisse.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send