Action 3 nägu alates arendajatelt lihtsalt põhjus Avalanche Studios seeria tegevus tegevus Videomängu toimub postpokalüptilise Austraalia.
Mitmeid sündmusi hullu max. Maxi juures ründati Clemi Ortose juhi röövlite grupeerimist. Horror on hirmunud ja süüdlane on tegelikult kõik videomängude kaos ja halastamatu.
Maxi kohaselt võtke auto lahti ja visake kõrbe. Samas kohas leiame ülekaaluka ettevõtte Quasimode ja väga kohutava räballiga, kellega me kogu mäng me oleme kogu mängu. Ülesanne ei ole triviaalne auto kogumiseks saab vaikivaks tavaliseks. Selle tavalise probleemi saavutamiseks on meil palju proovida.
Gameplay: videomäng on ehitatud Batmani sarnasele sõjalisele süsteemile. Lahing, ainult 3 võtit paremale ja vasakule hiire ja nupp E rusika lahingud näevad välja väga heledad ja elavad, aga nagu te mõistsite nende erilisi raskusi. See sõltub teie reaktsioonist täielikult. Lahing terasest stallions See on tegelikult peamine osa videomängude ja sisuliselt kogu mänguprotsessi üldiselt. Automaatne Max käigus videomängude bges relvade ja tugeva armor mingi galaktika kiirus ja keskel videomängu me jätame käesoleva paak. Võitlussüsteem ise ehitatakse taraanile, relva, harpuun, raketi ja tulekahju kaubaaluse. Tõsi, naudite ainult harpust ja raketi, sest RAM tundub väga kohmakas ja auto kontrolli tõttu on väga raske saada väga raskeks, sealhulgas raketi ja haavli liikuva sihtmärgi ja haavlite hulgas üldisest ultimatsioonist suudavad õõnestada vaenlase 1 pildiga. Raudtorude leek on jäätmete kõrge kütuse väärtuse ja ei ole täiesti tõhus.
Selle videomängu pumpamine sisaldab mõningaid intergalaktilisi laienemisi. Me peame pumpama võime vastutada maksimaalse ellujäämise eest, võime vastutada võitluse, auto ja tsitadeli tõhususe eest. Meie ellujäämise pumbad nn gryph-prillid saame need mineviku teste jaoks, mis on ettevaatlikud 4 tornid, Capture 2 kindlused, Hävita 10 vastast ja kõik sellises vaimus võitlusvõimaluse efektiivsuse ja autopumpade jaoks jääkarvude jaoks on kas ruumides. Pumping Forts lihtsustab maailma uuringut automaatse täiendliku kütuse, vee, laskemoona ja heaolu peategelane nende kõigi auhindade me peame leidma joonised plaanid ja ohverdamise jäägid hästi.
Väga vaba maailma seade on ilmselt vaba maailma elemendid arvuti videomängudes. Me peame kindlasti hajutama Clemi põletamist, jäädvustage vaenlase alused, hävitage snaiperid, kaevanduste demineerimine ja hävitage relvastatud eraldatud eraldatud deminetid.Kui see ei tee teile mingil hetkel lihtsalt segada liigub mööda krundi, andmata mingit sobivat värskendust või panna tingimusliku piirangu ka teisejärguliste ülesannete kohta on võimalik näha. Odraide ruumide tühikute uurimiseks ei ole ka mitte unustamatu, kahjustab katapulteid, õõnestavad maa-alused varjupaigad, hüpata hüppelaua alt ja osalege võistlustel. Kaart annab merele ja rannikule. Kaardid on katki ja erinevad. Meil on rannikuala, kus oli meri korallidega, riffidega jne. See varieerub asfaldi olemasoluga, millel on tsoon õlijaamaga, seal on suur hulk leeme, torude, musta kulla ja metalli hulka. Ja Dune Zone on sada protsenti maetud liiva tonni kõigis nendes universumis, ei lugedes luiteid territooriumil jaotusi. Tuleb välja 4, mis meil on 4 nominaalset territooriumi 16 sektoris katki kõik see peab kustutama kaardi märkimisväärse suurusega kaardi. Gastonile enne videomängu algust liigub hea 10-15 min. See on võimalik sulgeda nagu ise ja teie terasest stallion. Max on võimalik reguleerida allakärud, riided ja hiljem videomängu läbisõit, lisaks traditsiooniline haavli nahkjakk annab. Masin on lihtsam. Värvid on värvid, kuid juhtimisseadmed, dünaamika, võimsus jne sõltub uuendamisest. Kui soovite paaki, siis see osutub üsna kiirustamata. Ja mis siis, kui võistlusauto varises vastaste esimesest tõukejõust, kohandage varuosi ja komponente, mis on võimalik videomängu igal ajal, sealhulgas lahingu soojus, on võimalik kasutada tugevat armorit vastaste silmist võimalikult 20 sekundi jooksul. Seadme ülesanded videomängus. Üldiselt ei ole nad väga üsna krundi ja väikesed missioonid võib-olla sõrmede loota. Stseenimissioonid on päris suurepärased. Valitud korralik tähelepanu ja atmosfääri kaardid, Maxim koos mitte-raske debüilzo näol ja sama hääl tehtud ja väljendas stiilis sõjatundja tähemärki 90-ndate sündmuste kohta, mida vähemalt midagi ilmutab prognoositava, aga Selle rohkem põnev finaalist karjub külgmissioonile ainult tegutseva ajaloo koha, mis on praktiliselt keegi ja Finish Chordi missioonid on pidevalt sarnane
Ellujäämise elemendid on tehtud selleks, et rääkida neist E3-st, mis on isegi hiire või sisalik, et suu purustada. Mul on loogiline küsimus Austraalias ei saa süüa? Miks tegelikult kogu toit on esindatud videomängus koera konserveeritud toiduga? Noh, vesi linnaosa rasendis tegelikult nii palju kui must kulda.Igal teisel kohal ootab meditsiiniline niiskus meid ja vastaste laagris. See on kahju, et auto on võimatu pesta.
Tulemus: Kui vaatate seda toodet filmi mäng, tuli päris suurepärane. Tõmmatult edastatud atmosfäär tühja kuulsad tähemärgid ja kõik sellises vaimus. Aga eraldi loominguna tuli videomäng üsna keskmise. Self gameplay, praktiline ja teoreetiline kättesaamatus ajaloo, nõrga vastu võitlemise süsteemi, muusikalise saate puudumise. Sa pead mängima seda oma esitusloendisse, kui teine sa oled kogu mäng, kuulake mootori heli. Tavaline vaba maailm hea atmosfääri fännide jaoks on kahtlemata hea videomäng.