Mount & Blade II: Bannerlord – sepatöö ja esemete valmistamise juhend

Pin
Send
Share
Send

Juhend selle kohta, kuidas õppida sepatööd mängus Mount & Blade II: Bannerlord ja valmistada (meisterdada) relvi, lugege juhendist. Mount & Blade II: Bannerlord tutvustab sõltuvust tekitavat sepatöö mehaanikat.

Tegelikult on tegemist relvasõidukiga, millega saab ilma asjatut raha raiskamata toota mõõku, odasid, kirveid ja muid surmavaid asju. Miks toppida kaupmeeste rahakotti oma raskelt teenitud kulda? Jookse sepikojasse ja asu tööle!

Kuidas osta töökoda

Nagu ma eespool kirjutasin, on teile kasulik 16 000 dinaari. Koos vajaliku summa kogumisega peate avama kaubanduse ja sepatöö algetapid. Selleks hävita kurikaelad, kogu rüüst ja müü seda külade ja linnade turgudel. Ja ärge unustage: mida suurem on linn, seda rohkem kasumit teenite. Samamoodi saate sulatada saagi, et omandada eraldi materjale, millest saate seejärel luua midagi ägedamat. Seetõttu on demonteeritud relvade materjalide maksumus sageli kõrgem kui relva enda hind.

Hetkel võib saada sepikoja või puidutöökoja omanikuks. Kõik sõltub teie võimetest. Kui viibite linnas mis tahes passiivset sissetulekut tootvas ettevõttes (kõik on professionaalsed), rääkige töötajaga ja ostke töökoda. Siis on vaja töökoda varustada selliste materjalidega nagu puit või kivisüsi. Saate neid osta lähilinnades. Sepikojad ja puidutöökojad saavad tulu palju varem kohale toimetada, kuna teil on nende jaoks lihtsam toorainet leida.

Kuidas käsitöö töötab

Liikuge lähimasse suurlinna ja minge sepikojasse. Seal saate meisterdada mis tahes relva ja puhastada materjale. Päevaga tuleb välja, et teha vähem kui üks tera, kirves, nuia jne. Niipea kui sepp ülesande täidab, kaob ta ja ilmub alles ülehomme. Kuid otsustuspunkte saab koguda – üks iga päeva kohta.

Kust saada ressursse

Mängus on üheksa erinevat materjali, millega saate relvi luua:

  • rauamaak;
  • Toorraud;
  • Sepised;
  • raud;
  • teras;
  • puhas teras;
  • Damaskuse teras;
  • lehtpuu;
  • Süsi.

Materjalide eraldamiseks on 3 meetodit. Saate neid osta suurlinnast, röövida haagissuvilat või sulatada relva. Kolmas variant on tulusam ja lihtsam. Valige relv, mida te ei vaja, ja märkige, mida saate selle kõrvaldamise eest. Peale selle võetakse sulatamisele oskus, mis on vajalik sepiku professionaalsuse edendamiseks. Ja samamoodi saate osta materjale kõige haruldasemate relvade väljatöötamisel. Näiteks 2. või 3. taseme teraga veesõiduki puhul on lubatud lisateras.

Mida sepikojas teha

Külastage sepikoda pistoda, noolemängu, nuia või mõõga valmistamiseks. Kuid isegi pärast sepameistriks saamist ei saa te ikkagi luua soomust, kilpe, vibusid ega ambeid. Vaadake vasakusse alumisse nurka ja märkate raskusprotsendiga riba. Õige norm on teie kunst ja vasak on see, kui raske on objekti luua. Igal relval on erinev raskusaste. Näiteks kirveid ja odasid on üsna lihtne valmistada. Ja nad teevad vähe kahju. Kui tahad vastaseid paari löögiga hävitada, siis tee mõõk, aga seda on palju keerulisem sulatada.

Sulatamise raskus sõltub otseselt koostisosadest. Mida kõrgem on nende tase, seda keerulisem on kvaliteetset mõõka või vööri valmistada. Muide, iga relva haisutamiseks on vaja sütt. Heade relvade sulatamise võimaluste suurendamiseks võtke klanni professionaalne sepp. Saate küsida sõprade nimekirjast, vajutades vasakus alanurgas asuvale peategelase portreele. Seejärel tehke relv ja võite unistada sellele tiitli.

Kuidas ressursse puhastada

Materjalide puhastamiseks laiendage vahekaarti Täpsusta. Valige mis tahes komponent ja vaadake, mida vastutasuks saate. Näiteks saab kaks puitu vahetada ühe söe vastu. Professionaalsuse taseme tõustes lisandub uusi materjale. Kui hakkasite just mängima, saate kätte puitu, kivisütt ja terast. Täiendage oma eriala ja õppige peagi valmistama Damaskuse terast – Mount & Blade II: Bannerlordi parimat koostisosa.

Ressursside hankimine

Käsitööressursside hankimiseks on teil kolm võimalust:

  • Võtke need väikelinnas, kus toodetakse neid soodushinnaga, või võtke need suurlinna;
  • Moraalige nad karavanidest välja
  • Lõika relv selle koostisosadesse ja hankige sealt ressursse.

Suurtes linnades võib pidevalt leida lehtpuu- ja metallimaake, et meisterdamisega alustada. Selle tulemusel saate teada sepatööprotsessi muudest põhietappidest.

Olulised nüansid relvade loomisel

Sepiekraanil märkate vasakul loendurit. See loendur ütleb meile, kui raske on relva valmistada. Kui teie sepaoskus, mis on näidatud meetri paremal küljel, on meisterdatava eseme raskusastmest kõrgem või võrdne, saate teha soovitud relvast hea või parima versiooni. Kui teie professionaalsuse tase on madalam, võite siiski proovida seda relva valmistada, kuid tõenäoliselt saate mõne raisatud esemega. Igal relval on erinev raskusaste, mis põhineb järgmistel teguritel:

  • Relvaklass (kirveid ja odasid on väga lihtne teha, mõõku on palju keerulisem)
  • Teie valitud relvakomponentide tasand (1. astme komponente, nagu vasarapea alus, on palju lihtsam valmistada kui IV astme kaunistatud nuiapead).
  • Teie valitud komponentide suurus. Iga komponendi liugur, mis läbib keskpunkti, suurendab raskust. Keskmist kuni väikest kirvest on lihtne teha, kuid suurema kirve valmistamine tõstab raskust 1-4 punkti võrra.

Sepikoja allosas näete kõiki ressursse, mida saate kasutada. Kirve loomiseks kulub 2 ühikut. sepistatud ja 1 ühik. kõva puit ja samamoodi 1 ühik. süsi. Ärge unustage, et iga relv kulutab meisterdamisel sütt. Sepikoja paremal küljel näete komponente, millele teil on luba oma relvi toota. Saate neid ülaosas tasemete järgi filtreerida. Näide näitab, et seal on üks kirvevars. Saate komponente omandada juhuslikul viisil relvade sulatamise või sepistamise teel. Iga komponent muudab relva kindlal viisil - muudatusi ei tehta ainult visuaalselt. Näiteks hiiglasliku kirve pea annab rohkem kahju, kuid on raskemini juhitav ja veidi aeglasem kui väikese kirve pea.

Iga tase nõuab erinevaid mineraale. Tase 1 nõuab sepistatud rauda ja/või malmi, tase 2 küsib sepistatud rauda ja/või rauda, ​​nagu tase 3 jne. Iga komponent nõuab erinevat arvu mineraale. Hilinenud tasemetel, näiteks 5. tasemel, võib vaja minna malmi, terast ja tamaskeni terast ainult ühe mõõga valmistamiseks. Alumises vasakus nurgas näete oma kangelase portreed. Vajutage teda, et vahetada sõpra, kes relva valmistab. Kui sul on sõber, keda peetakse heaks sepaks, siis kasuta teda parem!

Kui vajutate klahvi "Smith", märkate tulemust ja saate soovi korral relvale nime anda. See summa kõigub teie oskuste ja suhtelise raskusastme järgi ning statistika suureneb või väheneb nendevahelise erinevuse tõttu. Põhimõtteliselt: niipea, kui mäng müüki lasti, tekkis selles viga, mille kohta te ei saa teha muid relvade versioone, näiteks kirveid, isegi kui teil on nende tootmiseks vajalikud komponendid.Lähitulevikus tuleks see parandada, kuid salvestage iga valiku jaoks enne nende loomist.

Sepa jaoks üks olulisemaid sakke

Parempoolses veerus märkate üsna palju mineraale. Parempoolsed ressursid, millele nooled osutavad, on need, mis on valmistatud vasakpoolsetest mineraalidest. Näete, 1 söe valamiseks võite kasutada 2 kõva puitu. Ühe söe valmistamiseks vajutage ekraani allosas nuppu Täpsusta. Näide näitab, et sellel vahekaardil on terasest võimatu töödelda kitsast terasest või tamskini terasest. Seetõttu on kangelase sepatöö tase väga madal. Pidage meeles, et saate valida eelise, mis võimaldab teil neid kõrgema kvaliteediga terasevalikuid täiendada. Veel üks näidis: 1 oda sulatades saad 1 lehtpuu ja 1 ühiku. malm, kuluga 1 ühik. Üks süsi maksab aga 2 ühikut. kõva puu. Kas see on oma kulu väärt? Toodete sulatamisel võtke arvesse järgmisi peamisi asjaolusid:

  • Kas tooraine on rohkem väärt kui originaaltoode (kui seda peetakse müügiks)?
  • Kas vajate kaevandatud ressursse rohkem kui süsi?

Sageli on vastus jaatav, kuid ärge unustage sepa jahtumist. Mida rohkem vajate – tagasihoidlikku oda või lahedat mõõka? Valik on täielikult teie otsustada.

Sepa olulised ressursid

Kui sukeldute veidi enda loodud mängusüsteemide aritmeetikasse, võite leida ohtralt kasulikku materjali. Esimene asi, mis tuleb selgeks teha, on see, et Bannerlordis muudate metallimaagi ja lehtpuu erinevat tüüpi rauaks. Iga linna kaubandusmenüüst leiate mõlemad need põhilised ressursid. Lehtpuitu saab traditsiooniliselt osta linnades või külades keskmiselt 15 kulla eest ja metallimaaki keskmiselt 60 kulla eest. Need hinnad kehtivad arenenud kauplemisoskustega. Kui kavatsete sepatööd teha, vajate palju lehtpuitu. Uurige oma mängu süžeed, otsides külasid, mis seda palju loovad, ja ostke sealt puu. Külad üritavad seda teile müüa umbes sama hinnaga kui linn, mida nad teenindavad.

Kui teil on piisavalt sitket puitu, võite hakata seda söeks muutma. Kui te pole seda veel teinud, valige tõhus söevalmistaja hüve. Kui te ei alustanud Blacksmithing 25+-ga, siis tasub sellesse kogemusse investeerida teatud arv punkte, kuna see kiirendab oluliselt esimese teatud arvu tasemete omandamist. Kui valmistate 1 söe, saate 15 baas XP olenemata kasutatavast retseptist. Sel viisil teete kivisütt suurusjärgu võrra rohkem kui terasmaagi sulatamisel, seega pidage seda meeles.

Raua sulatusprotsess numbrites

Kui teil on piisavalt sütt ja terasemaagi, saate meisterdada erinevat tüüpi terast ja igaüks neist annab teile teatud hulga kogemusi.

  • Toorraud = 9 XP igaüks
  • Sepis = 18 XP igaüks
  • Raud = 27 XP igaüks
  • Teras = 63 XP igaüks

Ärge unustage, et mida rohkem fookuspunkte olete antud kogemusse investeerinud ja mida suurem on teie vastupidavus, seda kõrgem on omandatud oskus. Suurim juurdehindlus on x10. Nüüd näete meisterdatud materjalide müügist saadud tulu, mille kaubandusoskus on umbes 40. "Tõhusa rauavalmistaja" eelisega saab 8 terasmaagi ja 322 kõva puitu muuta 21 teraseks, 1 rauaks ja 1 üksus. malm, mida on võimalik müüa umbes ~ 6486 kulla eest. 50gp metallimaagi ja 15gp lehtpuidu jaoks ostetud tooraine on ligikaudu ~5230gp. Selle tulemusena on kogutulu ~ 1,256 kulda.

Tõhusa söevalmistajaga saab 12 terasmaaki ja 248 lehtpuitu muuta samadeks 21 teraseks, 1 rauaks ja 1 ühikuks. malm müüdi ~ 6 486 kulla eest kasumiga ~ 2 166 kulda. Samal ajal on ainsaks puuduseks see, et see võtab täiendavalt 2 minutit (mida peetakse tühiseks, arvestades, et kogu protsess võib kesta peaaegu tund). Võttes arvesse olulist pluss sissetulekule, mis võib tulevikus ainult suureneda, on palju targem võtta "Efficient Charcoal Maker" mängu alguses.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send