See ei ole veidi teada, et üldiselt on vaja teha, see on kindlasti minu teadmatusest Briti. Loodan, et lokaliseerimine ei ole kiire aeg, siis vabastamisel. Tegelikult on märgatav, et pääseda ära: 1. poolaasta tunni pärast seda KNNSEEDi meelde esimese poole tunni pärast Fable's, kui sina peatute Tšaadiga, täidab teatud arvu tavalisi ülesandeid, et teha oma 1. tasku rahandus - 5 kulda mündid. Mul on juba ammu vaadanud videomängu ja sai selle stiilis arendajate toetamiseks. 1. ekraan mängu alguses, et tulla meile, et see on haava alfa. Et see ei ole isegi pool kihtmaterjali, mitte isegi veerand.
Aga iga Jumala päev rullub plaastrid, on dünaamiline looming. Side on käimas kogukonnaga stiilis, erinevates sotsiaalsetes võrgustikes. Üldiselt idee on väga paljutõotav ja seni loojad ei esitanud peaaegu mingit põhjust uskuda, et see ebaõnnestub või et nad muudaksid selle. Tõenäoliselt ei saanud jutuvestja Peter Moulin koos teiste Pixelcount Studios. Võin ka märgata natuke mitte-tavalist ja mingi valdkondades ei ole väga alateadlikult arusaadav juhtimine, kuid enamasti kõik on hea selles osas. Pilt kena, maalilisest. Alates miinijeest saan märgata erinevate võimaluste puudumist.
Videomäng ise käivitub ja ei saa kõigepealt valida võimalusi, vaid alustage ainult videomängu. Aga nagu ma juba ütlesin, on võimalused ise olemas, sest sellist ei ole, nii et kuigi see ei takista seda. Mul ei meeldinud ikka veel, kuidas seadmed paigutati ja teatud seose objektidega. Kuid ilmselt on see ainult harjumuse küsimus kas hiljem muuta hiljem. Kui on veel rohkem puudusi, ma ei näinud neid. Ajal, mil ma mängisin, süüdimõistvas, ei piisa sellest, et teil on aega hinnata.