Игровые теории №1 - игры со смыслом

Pin
Send
Share
Send

Ловкости писателей и сценаристов, порой, можно только позавидовать. Они способны скрыть истинный смысл произведения за картинкой, оставляя зрителю только маленькие зацепки.

И исчислить их трудно: от басен Крылова, содержащих эллюзии на общество и власть, до Adventure Time, чьи события происходят после ядерной ("грибной") войны. Игры также не отстают, временами предоставляя игрокам пищу для размышлений.

Что-то из этого фанатские теории, а что-то - трюк разработчиков. Порой уж слишком хорошо все складывается...

TWISTED METAL BLACK

Открывает список гоночная аркада 16-летней давности. События игры рассказывают о таинственном турнире, в котором принимают участие узники клиники Blackfield. Организатор турнира, некий Каллипсо, обещает победителю исполнение любого его желания. Игра отличалась довольно мрачным тоном и, порой, очень пугающей стилистикой. Но дальше было интереснее.

Игроки заметили, что организатор турнира внешне уж слишком сильном похож на "символ" серии - клоуна-маньяка Sweet Tooth, который также есть в игре. Сражения с боссом Minion содержали в себе зашифрованные сообщения, которые проливали свет на происходящее. Оказалось, что все происходящее в игре - плод больной фантазии маньяка. Не ясно, связано ли это с тем, что он пережил казнь на электрическом стуле, но сообщения четко дают понять: турнир есть только в голове убийцы. Это объясняет некоторые паранормальные черты игры, чей стиль клонится к реализму.

SPLATTERHOUSE (2010)

Слэшер 2010 года Splatterhouse также натолкнул игроков на интересные размышления. События игры содержат в себе моменты, которые неминуемо привели бы к временному парадоксу. В одной из глав герой отправляется в прошлое, чтобы предотвратить сожжение жены главного злодея игры, доктора Уэста. К сожалению, супруга доктора оказывается монстром, из-за чего игрок вынужден убить ее. Это приводит к тому, что доктор сходит с ума и проводит двести лет, пытаясь воскресить любимую. Спустя два столетия Рик и Дженни, герои игры, приходят в особняк доктора, который похищает девушку и смертельно ранит Рика, вынуждая его надеть Маску Террора. Это приводит к тому, что в определенный момент герой отправляется в прошлое и убивает жену доктора. Петля замыкается.

LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK

Одна из самых долгоживущих фанатских теорий. Хронология серии успешно разошлась по швам, что не мешает данной версии существовать в рамках вселенной. Данная теория гласит, что все приключения Линка в ней - его сон, тогда как события характеризуют пять стадий принятия неизбежного.

Каждый персонаж, встречающийся герою, характеризует свою стадию. В первом городе мэр остается веселым и радостным (отрицание), несмотря на то, что Луна падает на их город.Далее идет король Вудфолла, который казнит любого, хотя он и не виновен в исчезновении принцессы (гнев). Персонаж Дармани, который является призраком, умоляет Линка воскресить его с помощью магии (торг). Представительница водной расы Лулу скорбит о смерти своего потомства (депрессия). В конце герой находит "Стрелу Света", обретая покой и покидает Термину, прекращая свои поиски (принятие). Поскольку хронология разделена на три ветви (ребенок, подросток и юноша), фанаты считают, что Линк в данной хронологии - мертв.

DOOM, WOLFENSTEIN, CK И QUAKE

Сразу четыре детища id Software попали сюда не случайно. Скорее, это даже не отдельная, а групповая теория. А сводится она к тому, что все игры студии (Wolfenstein, Commander Keen, Doom и Quake) происходят в одной общей вселенной.

Все начинается во времена второй мировой, с Би-Джея Блазковича, героя Wolfenstein. Сын Би-Джея, Артур, меняет фамилию на Блейз. Позже у него рождается сын - Билли Блейз (Commander Keen). В Doom RPG фигурирует Блазкович III - внук Билли Блейза, что связывает две серии. Также в книге по Doom 3, которая является ремейком оригинальной игры, упоминается имя героя - Джон Кейн, тогда как имя героя Quake 4 - Маркус Кейн. Масла в огонь подливает еще и тот факт, что все игры имеют четкие временные рамки, разграничивающие события. Данные о годах событий в играх есть на официальном сайте, а также часто вынесены в игровых документах. Таким образом мы получаем цепочку, начинающуюся в 40-ые годы XX века (wolfenstein), и кончающуюся те же 40-ые, но два столетия спустя (Doom).

LIMBO

Последняя в списке сюжетная головоломка. Сама по себе игра имеет довольно странный сюжет и сеттинг. Мы играем маленьким мальчиком, который путешествует по загадочному и опасному миру, пытаясь спасти свою сестру. Обилие настолько странных преград, а также общий тон мира, натолкнули игроков на интересные мысли.

Если честно, то теорий две. Первая гласит, что герой игры сам убил свою сестру, за что и попал в эдакое "чистилище", вновь и вновь проживая одни и те же события. Это объясняет такие вещи, как жестокое убийство паука, которому герой отрывает лапки, чтобы потом использовать тушку как платформу, а также то, что начало игры и финал почти идентичны. Вторая теория не многим лучше - дети мертвы. Приключения главного героя - попытка воссоединиться со своей сестрой в этом ужасном мире. Как бы то ни было, секрет здесь более очевиден. Ведь игра не просто так названа Limbo (1-й круг Ада у Данте, место пребывания душ, не попавших не в Рай, не в Ад).

Pin
Send
Share
Send