Kuidas metsas ellu jääda? See on avatud maailma ellujäämisõudusvideomäng, mille on välja töötanud Endnight Games, kasutades Unity 3D-mootorit.
Mängu varajane alfaversioon ilmus Steamis 30. mail 2014. Märuli-seikluslik õudusmäng avatud maailmas ellujäämise elementidega ja esimese isiku vaatega. Peategelane on ainuke ellujäänud lennuõnnetus kummalisel ja näiliselt asustamata saarel. Eesmärk on ellu jääda. Külma öö üleelamiseks on vaja peavarju ja tuld. Mäng peab saama süüa ja vett. Samuti on käsitöö. Saab raiuda puid, püstitada telke, teha lõkse, valmistada süüa ja palju muud. Teie vaenlaseks on lisaks metsloomadele kohalikud kannibalimutandid. Võite anda neile võitluse või peita end nende eest metsas.
Peamised reeglid metsas ellujäämiseks
Ärge kunagi jätke asju järelevalveta.
Pidage meeles, et te pole saarel üksi. Tasub kasvõi natukene metsatihnikusse tõmbuda, sest igal sammul oled ohus. Pealegi köidate mitte ainult metsloomade, vaid ka selle kohutava saare elanike tähelepanu. Lisaks võib teie püütud õhtusöök mänguril kergesti kaduda. Peate lihtsalt olema hajevil ja jääte näljaseks, mis omakorda toob kaasa surma.
Veenduge, et teete kõik õigeaegselt.
Tahad lõket teha, onni ehitada või lõksu seada? Vaadake ellujäämisjuhendit, valige soovitud üksus, installige see. Pärast seda varume vajaliku materjali.
Tegelikkuses see aga nii lihtne ei ole. Näiteks: Tara ei ole veel täielikult valmis, mis tähendab, et seda pole veel olemas. Lõppude lõpuks saate isegi läbi sisestatud laudade ohutult läbida, mida saare omanikud hea meelega kasutavad. Igal juhul tuleb laager üles ehitada, see on ainus võimalus ellu jääda ja hea kaitse erinevate pahatahtlike eest.
Proovige vältida kohalikke elanikke.
Kannibalid on tegelasele peamine ja hetkel peaaegu ainus oht. Kui soovite nende eest varjuda, proovige leida väike koobas, ujuda avariilise jahi juurde või müürige end nelja seina sisse.
Hannibalid pole tegelase jaoks ainuke probleem, vees võib kohata haid. Parim taktika nende vastu on eemale hoida.
Kohalikud elanikud kõnnivad väikestes 3-, 4-liikmelistes rühmades.
Kuid mida kauem sa ühes kohas istud, seda sagedamini nad sind külastavad.
Üks rahustab, ainult magamisehitus aitab ellu jääda ja piisavalt magada. Kuid metslased võivad hoolealuse une alati katkestada. Alguses on see peaaegu vältimatu.
Kasutage ära vaenlase rumalust.
Kohalike reageerimisprotsent on nii-nii. Kui pidevalt nende ümber põigelda ja neile lakkamatult kirvega lüüa, kukuvad nad varem või hiljem alla. Aga ta ei sure kohe, algul väänleb piinades. Kohaliku elanikkonna intelligentsus on üldiselt ebaselge. Saanud tagumiku otsaesisele, hoiavad nad distantsi, püüavad sulle taha minna, ootavad õiget hetke.
Ärge kasutage kõike.
Hea toit võib tervist parandada ning roomajate nahka kasutatakse riietusena ja need pakuvad täiendavat kaitset metsikute kirveste eest. Mängus on ka seeni marjadega, nii kasulikke kui ka mürgiseid. Ühte teisest eristada pole keeruline – "halvad" marjad ummistavad küll kõhtu, aga võtavad tervise ära. Ja kangelane oigab ühemõtteliselt.
Ärge proovige maitsta toorest liha, erinevate lindude, loomade, haide, kilpkonnade laipu.
Ärge kartke nälga.
Te ei saa puru suus hoida vähemalt kaks nädalat - ja elate kõik üle. No jah, tühja kõhuga ei saa kirvega vehkida ega põgeneda ega kannibalidega võidelda. Aga nälg sind ei ähvarda. Võib-olla on värske mereõhk nii kasulik, et suudab toita ja mis kõige tähtsam, juua värskelt vermitud Robinson Crusoe. Vett pole ju siin üldse vaja. Tundub, et saarlase põhimure on mageveevarude korraldamine, muidu tere, dehüdratsioon! Aga ei, see kõik on jama, meil on piisavalt marjadega küülikuid.
Ära karda surra.
Kui peaksite metslasega duellis komistama, põlema või saama teise koha, siis elu sellega ei lõpe. Miks – ajalugu vaikib. Aga sa võid koopast välja tulla ja joosta, kuhu iganes silmad vaatavad.
Ja see on kõik, mida pead teadma, milliseid reegleid pead järgima, et metsas ellu jääda? Kui teil on midagi lisada, jätke oma kommentaarid allpool.