Kurjategija karjääri peetakse "negatiivseks" ja see nõuab pahanduse ja külgetõmbe või programmeerimise oskuste keerutamist. Esimestel sammudel peate olema mängulises meeleolus, eelseisvas aga erutatud või tähelepanelikus olekus (olenevalt valitud karjääriteest). Pärast 5. taset peate valima kriminaalse karjääri lõpetamise eelseisva tee: juht (A) või Oracle (B). Kahe võimaluse korral peate töötama õhtul või öösel. Kuritegeliku bossi sissetulek on väga kõrge - 12 460 mänguraha nädalas (selleks peate töötama 4 päeva nädalas, 7 tundi päevas), pealegi on sel viisil palju lihtsam enda staatust tõsta. Kõik see muudab ülemuse karjääri eelistatavamaks. 2. haru on raskem, sest Sul on vaja arendada täiendav programmeerimisoskus, kuid vaatamata nendele pingutustele jätab nädala sissetulek soovida ja ulatub vaid 8848 simoleonini (töögraafik on samamoodi 4 päeva nädalas, 7 tundi päevas). Üldiselt tuleb märkida, et oraakli marsruut võimaldab teil programmeerimisoskuste abil saada lisatulu (avada arvutisüsteeme või ehitada rahanduse jaoks arvutiviirusi), kuid isegi sel juhul peetakse bossi karjääri eelistatavamaks. .
Kuidas ettevõtte redelil ülespoole liikuda
Kurjategija staatuse tõstmiseks 2. järgule peate omandama pahandusoskuse. Kõige tavalisem meetod on raamatu ostmine ja selle ülesande varases staadiumis täitmine. Igapäevase vastiku suhtluse jaoks võite oma vestluskaaslased Interneti-foorumites lihtsalt välja vihastada. Selleks vajutage pärast mustade trikkide oskuse omandamist arvutis nuppu ja valige "Suhtlemine" -> "Troll foorumites". Igapäevaste kohustustega tegelemine sobib kõige paremini mängulises meeleolus. Kõige tavalisem viis sellesse meeleseisundisse jõudmiseks on vahetult enne tööpäeva kiire duši all käimine. "Varga" (2) staatusesse jõudmisel peate valima teise oskuse ja arendama selle 2. tasemele. See uus oskus võib olla kas fitness või programmeerimine. Kui edaspidi soovid valida oraakli tee, siis peaksid arendama programmeerimisoskust. Bossiharu puhul pole valikul tähtsust. Programmeerimisoskuste kujundamist saab teha arvuti abil ja treenituse taseme tõstmiseks võite osta ühe simulaatoritest, näiteks jooksulindi. Jõugu juhiks saades (3) pead jõudma külgetõmbeoskuses 2. tasemele, mis on üsna lihtsalt lahendatav peegli ees harjutades. 2. ülesanne – astuda kaklusse teise simsiga. Ilmselgelt peaksite ohvrina valima kangelase, keda ei peeta teie sõbraks või sugulaseks. Tehke räpaseid kontakte ja julmusi kuni ajani, mil kannatanu tuleb endast välja. Outlaw Monk etapis (4) peate tõstma oma pahandusoskuse 4. tasemele (kasutage selleks Mischief ja Nasty Encounters) ning peate röövima 5 simsi. Selleks peate esmalt meeldima teisele simsile ja seejärel täitma "röövimise" ühenduse. Pärast väiklaseks autoriteediks saamist (5) peate arendama pahandusoskuse tasemeni 6 ja sobivuse või programmeerimisoskuse tasemeni 4 (ilmselgelt on kõige levinum meetod jätkata vargastaadiumis valitud oskuste arendamist [2 ]). Pärast nende nõuete täitmist liigute järgmise sammu juurde, kus peate valima kriminaalse karjääri lõpetamiseks eelseisva tee: boss (A) või oraakel (B).
Maffiabossi karjäär
Valides esimese variandi, lähed päti staatusesse (6 A) ja saad boonusena kaasa põneva sisekujunduse - varastatud pangaautomaadi. Nüüd peate tööle tulema tähelepanelikult, kuid teie igapäevane töö jääb samaks. Järgmisele tasemele jõudmiseks peate täitma 3 nõuet. Esiteks peate saavutama karisma taseme 4 (kõige levinum meetod on peegli kasutamine). Teine on pahandusoskuse arendamine 7. tasemele. Selleks on vaja kulutada teatud ajakulu – ainult niipalju, et vaheldumisi teiste simsidega pahatahtlikke ja räpaseid kontakte luua. See võib aidata teil täita kolmandat nõuet, mille kohaselt peate saama 4 simsi vaenlaseks. Kõige tavalisem meetod selle saavutamiseks on lõpetada kõik räpased kontaktid kaklusega. Kandjaks (7 A) saades peate saavutama mustade trikkide 8. ja loogika 3. taseme. Selles etapis on teil vaid kaks tööpäeva nädalas. Seifikakraks saamisega (8 A) on kaasas põnev eelis - varastatud kaelakee kadunud hertsoginnalt Pinkylt (selle eseme leiate oma kapist). Nüüd peate arendama loogikat 6. tasemele ja võitma 3 malemängu. Selleks võid helistada sõbrale (või parimale sõbrale) ja paluda tal endaga mängida (vajuta malelaual ja vali funktsioon "Mängi koos ..."). Karjäärimenüüst leiad info järgmise kohta, mitu mängu oled juba võitnud. Olles omandanud mõttekoja staatuse (9 A), peate selle karjääri tippu tõusmiseks täitma vaid 3 tingimust. Esiteks arendage pahandusoskus tasemele 10. Selleks peate higistama. Saate asju lihtsamaks teha, kui uurite raamatuid, selle asemel et võidelda oma piirkonnas asuvate simsidega. 2. ülesanne on tõsta võluoskus 6. tasemele. Lõpuks on vaja 6 simsiga tülli minna. Ülemuseks saades (10 A) töötad 4 päeva nädalas, 7 tundi päevas. Teie nädala sissetulek on 12 460 mänguraha – väga hea. Preemiaks saate ka Cornsi poksikoti.
Maffia oraakli karjäär
Kui otsustate kasvatada teist teed, on teie esimene spetsialiseerumine teel oraakli staatusesse "digitaalvaras" (6 B). Teid ootab ees raske töö, mis on läbi põimitud arvuti kasutuselevõtuga – absoluutselt kogu teie edasine karjäär luuakse küberkuritegevuse ümber. Peate arendama pahandust 7. tasemele ja programmeerimisoskust 5. tasemele. Kõige tavalisem meetod on kasutada arvutis koodi õppimise funktsiooni. Pärast 2. taseme omandamist saate tegeleda arvutihäkkimisega ("Programmeerimine ..." -> "Häkkimine ..." ja valige suvaline saadaolev üksus; süsteemide loendit täiendatakse teie oskuste kasvades). Oluline on märkida, et pärast häkkimise lõppu ei saa te kohe järgmist haarata - enne seda peate ootama teatud aja. Praegusel etapil peate auastmetes edasiliikumiseks avama 3 süsteemi. Pärast seda saab sinust eliitvaras (7 B). Selle sammu tingimustes peate esiteks välja töötama räpased trikid tasemeni 8. Teine nõue on 3 serveri edukas avamine. Serverite häkkimise protsess ei erine häkkimissüsteemidest, kuid erinevalt neist võib see ebaõnnestuda. Sel juhul peate jätkama proovimist, kuni see õnnestub. Tuleb märkida, et katsete vahel on samamoodi vaja oodata pausi. Teie järgmine staatus on "anonüümne kummitus" (8 A). Selles peate keskenduma programmeerimise õppimisele kuni 7. tasemeni. 2. ülesanne võtab palju aega. See seisneb häkkimissüsteemide abil 2500 mänguraha teenimises. Peate avama rohkem kui ühe serveri ja selleks võib kuluda 10 katset.Pidage meeles, et pärast iga häkkimist peate ootama, enne kui alustate järgmist. Lõpuks saab sinust võrgustike loomise geenius (9 A) – oled juba oma karjääri tipu lähedal. Kuid enne seda peate täitma 3 nõuet. Esimene on arendada pahandusoskus tasemele 10. Nagu varemgi, on seda kõige lihtsam teha võrgus trollimine. Teine on programmeerimisoskuse tõstmine 7. tasemele (kasutage arvutis toimingut "Õpi programmeerima"). 3. ülesanne - teha 10 arvutiviirust (ükskõik millise eest saab samamoodi tasu). Selleks klõpsake arvutil ja valige funktsioon "Programmeerimine ..." -> "Kirjuta viirus", korrates seda toimingut 10 korda. Kui kõik 3 nõuet on täidetud, muutub teie karjääristaatus "oraakel" (10 B) ja boonusena saate kaasaskantava arvuti "Mayhem". Sim töötab 4 päeva nädalas, 7 tundi päevas (praktiliselt raiskab ühe öö), kuid sissetuleku tase pole üllatav – vaid 8848 simoleoni nädalas. Probleemide uurimisele ja juurutamisele kulutatud jõupingutuste põhjal võib seda tulu nimetada väga madalaks, kuid viiruste kirjutamise või arvutisüsteemide häkkimise abil saate seda pidevalt suurendada.
Kriminaalse karjääri tabel
Sissetulekutase ja nõuded suurendamiseks järgneval tööajal
Tingimuslikud märgid:
Z.p. — tasu töötunni eest (simoleonites);
R.ch. - töötundide arv päevas;
R.d. - tööpäevade arv nädalas;
H / n - töötundide koguarv nädalas;
Z.p. / nädal - nädalapalk
Nõuded - nõuded, mida peate täitma, et kasvada (sulgudes on märgitud vajalik oskuste tase);
Boonus on suur lisadividend tõusu kohta (simoleonites).