Katkulugu: süütus, kuidas sõdurit päästa

Pin
Send
Share
Send

Sellest juhendist saate teada, kuidas päästa sõdurit filmis A Plague Tale: Inocence. Kui olete selle küsimuse vastu endiselt huvitatud, lugege edasi.

Katkulugu: Inocence alustab reisi Amicia ja tema väikevenna Hugoga. Inkvisitsiooni ja rotihordide poolt taga aetud lapsed püüavad leida oma kohta keskaegse Prantsusmaa julmas maailmas. Siin on, kuidas sõdurit päästa.

Kuidas päästa sõdurit filmis A Plague Tale: Inocence?

Mängijad saavad päästa sõduri ja teenida "Päästja" karika/saavutuse 5. peatükis. See on suhteliselt varane verstapost A Plague Tale: Inocence kogukestuses. Saavutuse võib vahele jätta, sest ainus viis selle saavutamiseks on viiendas peatükis. Siiski on peatüki valimise funktsioon, mis avatakse pärast mängu löömist. Iga mängija, kes jääb ilma Päästja trofeest või muudest saavutustest, võib läbimängimise lõpetada, kui peatükkide valik on avatud.

Päris keskaegsest loost inspireeritud lahinguväljal läbides peab mängija puult mitu surnukeha maha lööma, et puitkonstruktsiooni blokeerivate rottide tähelepanu kõrvale juhtida. Toas komistavad Amicia ja Hugo lõksus oleva sõduri otsa, kes hüüab abi. Tema päästmiseks peavad mängijad kohe leidma koha, kuhu panna tõrvik hoone sissepääsu kõrvale. Seejärel peab mängija viskama süütelambi, et süüdata tõrvik luhtunud sõduri kõrvale. See päästa teda rottide poolt ära söömast, käivitab lühikese vestluse ja avab mängija jaoks trofee/saavutuse.

Mängijad, kes tormavad edasi, taskulambi käes, lükkavad rottide parve otse kinni jäänud sõduri poole. Edasise liikumisega kaotavad rotid huvi Amicia vastu ja pööravad tähelepanu lähedal olevale sõdurile. Ta süüakse elusalt ära, mistõttu pole päästja saavutuse teenimine võimatu enne, kui peatükki vaadatakse uuesti läbi eraldiseisvas esituses või funktsiooni "Peatüki valimine" kaudu pärast mängu lõppu.

See on kõik, mida pead teadma, kuidas sõdurit päästa Katkulugu: süütus.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send