Punane pööripäev 2: ellujääjate klassi juhend

Pin
Send
Share
Send

Red Solstice 2: Survivors on pingeline mäng, kus väikesed eliitsõdurite rühmad elavad üle lõputute vaenlaste hordide üle.

Püüab meeleheitlikult täita määratud ülesandeid, püüdes inimkonda päästa. Mängijad kulutavad palju aega oma jalaväelaste kohandamiseks, et maksimeerida kahjustuste tekitamist, kusjuures sõduriklass on lahingurolli määramise lähtepunkt. See juhend hõlmab kõiki Red Solstice 2 põhilisi sõduriklasse.

Iga erivägede merejalaväe eliitmeeskond vajab tasakaalustatud koosseisu, et tulla toime erinevate ohtudega, kohaneda pidevalt muutuva lahinguväljaga ja saavutada palju erinevaid eesmärke.

Torm

Assault klass on kõige paindlikum ja laialt levinud "universaal", millel on kõige laiemad võimalused erinevate varustusvõimaluste jaoks. Need võivad olla tasakaalustatud või rünnakule orienteeritud kiirust suurendavate moodulite ja kiirlaskerelvadega, või need võivad olla täiendustega tugeva toe ja tulejõudu suurendavad. Tormiväelased on iga meeskonna tööhobune, kes suudavad reageerida peaaegu igale ohule. Kuid nende spetsialiseerumise puudumine muudab neil raskeks võidelda mõnede kõvemate ja ainulaadsemate mutantvaenlaste vastu.

Medic

Medic klass sarnaneb paljuski Assaultiga, omades suures osas sama varustust, nagu relvad ja uuendusmoodulid. Suurim erinevus seisneb selles, et kuigi Assault on mõeldud võitlemiseks ja missioonide täitmiseks, hoolitseb Medic, et kõik teised klassid saaksid võitluse vigastamata lõpetada. Missioonide varajases staadiumis, kus mutantsed vaenlased pole veel ohtlikule tasemele arenenud, võivad meedikud tegutseda pigem tormiväelastena, kuid hilisemates etappides saab teie meeskond meedikute vastupidavusest ja vastupidavusest palju kasu.

Raske

Rasked on spetsialiseerunud suurtele relvadele koos suurte salvega, et teha suuri kahjusid. Raskekaallased vahetavad kiiruse tavaliselt välja võimalusega kanda võimsaid relvi, nagu kuulipildujad, minipüssid ja autokahurid, mis mitte ainult ei lase neil välja lüüa suurel hulgal madalatasemelisi vaenlasi, vaid ka suruvad maha ja aeglustavad suuremaid ja tugevamaid vastaseid. Heavy'l on ka mitmesuguseid relvadega seotud võimeid, nagu näiteks õlatorni aktiveerimine või laskemoona varustamine.

Luureteenistus

Skaudiklass on ehk kõige riskantsem ja raskemini õpitav ja kasutatav, kuid mitte vähem väärtuslik. Scoutsõdurite väärtus seisneb nende kiiruses ja võimes pakkuda sihtmärkidele otsenähte, võimaldades neil lahinguväljal paremini navigeerida. Kahjustuste osas kasutavad nad enamasti kergerelvi, kuid võivad kasutada ka võimsaid väljakutsumisvõimeid nagu suurtükilöögid.

Hävitaja

Demolition klass on Heavy klassi plahvatusohtlik sugulane, kuid suurte relvade asemel rõhutab see klass suuri lõhkeaineid ja soomuse läbitungimisvõimet. Suhteliselt sobib see klass pigem suurte vastastega võitlemiseks, mis on mis tahes missiooni hilisemates etappides asendamatu eelis. Erinevalt Heavy klassist, millel on lai valik relvi, mis sobivad erinevate mängustiilidega, on Destroyer ilmselt kõige spetsialiseerunud ja nišiklass.

Laskur

Erinevalt plahvatusohtlikust Demolition sõdurist on Marksmani klass rohkem keskendunud täppiskahjustustele. Klassil Marksman on üks pikima laskekaugusega relvi kõigis klassides ja see sünergiseerub väga hästi Recon klassiga, et kasutada kaugusrünnakut. Meeskonnas rolli osas toimib laskur ka teise silmana, pakkudes meeskonnale luureandmeid ja taktikalist teadlikkust.

Iga sõduriklassi tugevate ja nõrkade külgede tundmine on alles tulemusliku meeskonna loomise algus. Lisandmoodulitest ja moodulitest võib kasu saada iga sõdur ning veelgi parem on omada head meeskonda mängijaid, kellega koostööd teha, et liikvel olles taktikalisi väljakutseid vastu võtta.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send