Devil May Cry 5 on suures osas lineaarne kogemus, kus on vähe võimalusi, kuidas loo lõimed hargnevad väljaspool võimalust valida, millist tegelast teatud missioonidel mängida. Mängul on aga tegelikult salajane lõpp, mille mängijad saavad avada, mis annab neile saavutuse/trofee "Olgu, ma olen neetud". Devil May Cry 5 salajase lõpu avamiseks peavad mängijad Proloogi missiooni ajal lihtsalt alistama deemon Urizeni. Esmapilgul tundub see võimatu ülesanne, kuna pole selge, kas Nero suudab Urizenit üldse kahjustada. Kui aga Nero suudab Urizeni ees hõljuva kilbi hävitada, jätab see deemoni rünnakutele avatuks ja mängijad peavad enne kilbi pärast uuesti muretsema panema vähemalt poole selle terviseribast tühjaks saama.
Trikk seisneb selles, et kilbil endal on märkimisväärne tervis ja mängijad peavad pidevalt tegelema nii selle kui ka Urizeni pommitamistega. Urizen võib tekitada märkimisväärset kahju, kui mängijad ei suuda tema rünnakutest kõrvale hiilida, seega soovitame mängijatel selle proovimisega oodata, kuni nad mängu vähemalt korra võidavad. Devil May Cry 5 võitmine annab Nerole palju rohkem võimeid ja tema käsutusse Devil Breakers, mis peaks võitluse palju lihtsamaks tegema. Vähe sellest, kui mängijad on keskkonda hoolikalt uurinud, et kõik sinised kerakillud leida, peaks Nero tervisemõõdik olema palju kõrgem, andes talle palju paremad võimalused proloogis Urizeni alistamiseks ja salajase lõpu avamiseks.
Mängijad saavad seda teha mis tahes raskusastmega, seega soovitame seda teha inimrežiimis, mis on mängu kõige lihtsam raskusaste. Inimrežiimis Proloogi naasmine, kui Nero on täielikult keelatud, on kõige lihtsam viis Urizeni alistamiseks ja salajase lõpu avamiseks. See võib võtta veidi harjutamist ja aega, kuid kui mängijad astuvad ettevalmistatud lahingusse, saavad nad avada saavutuse / trofee "Olgu, ma olen neetud", samuti ajalugu ümber kirjutada ja Devil May Cry 5 hästi näha. varjatud salajane lõpp.
Mängu leht: Devil May Cry 5.