Resident Evil 2 Remake – kõik seifide ja kappide koodid

Pin
Send
Share
Send

Sellest artiklist saate teada kõik seifide ja kappide koodid ja nende jaoks, et saada vastus küsimusele - lugege juhendist.

Kapikoodide, seifikombinatsioonide ja kaasaskantavate seifidega seotud probleemide lahendamine mängus Resident Evil 2: Remake. Kui soovite mängus Resident Evil 2: Remake teada kappide ja seifide koode ja siseneda nendesse tüütutesse kaasaskantavatesse seifidesse, on palju õppida. Kuid olgem ausad: Resident Evil 2 on jube ja ma saan aru, kui te ei taha verest läbiimbunud koridorides reisibrošüüri järele küürida, mille tagaküljele on kiiruga kritseldatud numbrite jada. Selle asemel, et minna tagasi ja riskida ebameeldiva kohtumisega süükopandi või, mis veelgi hullem, türanniga, miks mitte kasutada seda juhendit? Värskendame seda artiklit, kui leiame mõnest neljast eraldiseisvast Resident Evili kampaaniast veel lukustatud konteinereid, kuid sellest peaks piisama kahe esimese läbimängimise jaoks.

Kappide pettused Resident Evil 2: Remake – Leoni töölaud

Üks esimesi lukke, millega kokku puutute, on West Office'is, kus ripub silt "Welcome Leon". Sellest ruumist leiate Leoni töölaua, mis on lukustatud kahe lukuga. Selle avamiseks peate sisestama iga potentsiaalse kolleegi nime esitähe. Selle väljaselgitamiseks võite vaadata kolmest lauast koosnevat komplekti Leoni laua mõlemal küljel. Lõunapoolsete laudade paremal küljel on tahvlid kolme ohvitseri nimedega. Need on Marvin Branagh (M), Rita Phillips (R) ja George Scott (G).

Seega on esimese Leoni laualuku kombinatsiooniks MRG.

Põhjapoolsetel laudadel on näha ainult kaks tabletti. Need on Elliot Edward (E) ja David Ford (D). Teil on vaja eesnime, kuid seda pole kuskilt leida. Õnneks saate pärast kõigi võimaluste proovimist luku lihtsalt toore jõuga valida.

Leoni teise laualuku kombinatsioon on NED.

Kui avate Leoni laua, saate Leoni püstoli jaoks pikendatud salve või Claire'i revolvri jaoks kiirlaadimise.

Kappide pettused mängus Resident Evil 2: Remake – kõik muu

Mängu Resident Evil 2: Remake ülejäänud osast leiate kolm kappi. Siin on kõigi nende avamiseks vajalikud kombinatsioonid:

  • Raccoon City politseijaoskonna 2. korruse duširuumi kapikood: CAP
  • Raccoon City politseijaoskonna 3. korruse kapp (trepi lähedal) kood: DCM
  • Kanalisatsiooni juhtimisruumi kapikood: SZF

Kõigist nendest kappidest leiate erinevat tüüpi laskemoona, mis on väga kasulikud, seega ärge jätke neid tähelepanuta.

Resident Evil 2: tehke turvakoodid ümber

Kolm tsooni mängus Resident Evil 2: Remake sisaldavad ka seife, mille avamiseks on vaja spetsiaalseid kombinatsioone. Need viiakse läbi vastavalt skeemile: soovitud numbrite valimiseks keerake nuppu vasakule, paremale, vasakule ja seejärel vajutage seifi avamiseks nuppu "Nõustun". Siin on nende nõutavad kombinatsioonid:

  • 1. korrus, lääne kontor, seif: vasak 9, parem 15, vasak 7 (premium kott puusal).
  • 2. F, idatiib, ooteruum: vasak 6, parem 2, vasak 11 (Leoni koonu murd, Claire'i pikendatud klamber). Leona, Claire'i laiendatud ajakiri)
  • Tervendav basseiniruumi turvaline kombinatsioon: vasak 2, parem 12, vasak 8 (haavlipüssi versiooniuuendus Leonile, puusakott Claire'ile)

Kaasaskantavad seifid Resident Evil 2: Remake

Kahjuks pole kaasaskantavate seifide jaoks universaalseid koode. Igaüks neist on randomiseeritud, kuid neid on lihtne katse-eksituse meetodil lahendada. Iga nupp põleb sihverplaadil roheliselt, eesmärk on vajutada iga nuppu järjekorras, liikudes vastupäeva. Võite alustada mis tahes nupuga, kuid soovite läbida järjekorras täisringi.

Nii et parim viis selleks on valida mis tahes nupp ja hakata klahve vajutama, et määrata järgmine selles järjestuses. Jätkake seda seni, kuni õnnestub valele nupule vajutamata ring täis teha ja seif avaneb.

Kaasaskantavad seifid leiate siit:

  • A läbipääs: 2. korrusel duširuum, 2. korrusel pesuruum.
  • B-käik: 1. korrusel ülekuulamisruum, 2. korrusel pesuruum.

Mõlema seifi avamise preemiaks on asendusvõtmed, mille saate sisestada 1. korruse panipaigas asuvasse klahvistikusse. Nüüd, kui asendusvõtmed on paigas, saate nende abil avada paar lukustatud anumat, et hankida niuderiide ja mõned käepärased ravitarbed.

Ja see on kõik, mida peate teadma kõik Resident Evil 2 Remake'i seifide ja kappide koodid. Kui teil on Resident Evil 2 Remake'i kõigi seifide ja kappide koodide küsimusele alternatiivne vastus, jätke allpool kommentaar.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send