Little Nightmares 2 – kuidas mööduda seotud koolipoisist

Pin
Send
Share
Send

Kuidas Little Nightmares 2-s õpilasest mööda hiilida? See on jätk tumedale platformerile, milles mängite monopoisina ja rändate läbi deformeerunud maailma.

Edenedes kohtute mängu esimese osa kangelannaga - kuuendaga, et üheskoos ületada teie teel olevad raskused. Lugu räägib meile sellest, kuidas sõbrad leidsid end lukustatud alternatiivsesse, moonutatud reaalsusesse, mis ei anna neile võimalust pärismaailma pääseda. Ainsaks teejuhiks oli ja jääb kauge tuletorn, kuhu tuleb veel jõuda, ületades mitmeid takistusi ja seistes silmitsi kohutavate oludega. Teel peavad poisid lahingut vastastega, kes teevad kõik selleks, et jääksite sellesse süngesse maailma igaveseks.

Kuidas vältida filmis Väikesed painajad 2 koolipoisi tapmist

Meie ülesanne on kuidagi ära korjata kinniseotud poisi kõrval lebav piip.
Valikuid on mitu: 1) saad tema tähelepanu kingaga kõrvale juhtida, kuni ta järgmise jõnksu peale tõuseb, 2) sul on aega toru juurde joosta. 3) hajuta tähelepanu (ilma kingata) vasakule ja jookse ise paremale. Suundu kiiresti toru poole, kui ta sulle jälle vastu jookseb, siis on aega sellest kinni haarata ja lüüa.

Ja see on kõik, mida pead teadma, kuidas mängus Little Nightmares 2 õpilase eest põgeneda? Kui teil on midagi lisada, jätke allpool kommentaar.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send