Tõstame tervist maksimaalselt. Sinised kerad mängus Devil May Cry 5 tõstavad mängija tervist, täissinised aga kohe elujõudu.
Ja sinised kerafragmendid teevad sama pärast nelja kogumist. Oma tervise säilitamine Devil May Cry 5-s on äärmiselt oluline, eriti suuremate raskuste korral.
Mõne täiendava killu kogumine võib muuta eduka jooksmise või mitte, nii et nende asukoha teadmine võib Devil May Cry 5 puhul olla õnnistuseks. Veelgi enam, see kogub kokku kõik 32 Blue Orb fragmenti ja kuus poest ostetud sinist fragmenti. pallid saavad ühe füüsilise täiuslikkuse saavutuse. Sinised kerakillud on Devil May Cry 5 jooksul risustatud.
Need on peidetud seinte taha ja järskude languste alla ning võivad vajada juurdepääsu salajastele missioonidele või korrata juba sooritatud missiooni. Lisaks nõuavad mõned neist keerukaid meetodeid või vaenlase manipuleerimist. Kuna mängu kõigi 32 sinise orbi kogumine pole lihtne, peaks iga fragmendi kohta üksikasjalikku teavet sisaldav juhend protsessi palju lihtsamaks muutma. Samuti on oluline videomaterjali olemasolu, mis aitab välja selgitada teatud fragmentide jaoks vajalikke täpsemaid samme, nii et Fextralife YouTube'i video, mis näitab orbide asukohti, ja PowerPyxi video Devil May Cry 5 salamissioonide täitmiseks peaksid selles osas aitama.
1. missioon
Blue Orb Fragment 1: Katkise silla serva all, pärast lõikestseeni esimese missiooni keskel.
2. missioon
Sinise orbi fragment 2: see ala võib olla keeruline. Pärast teise nidhoggi tibu mädanevast käest kogumist pööra ümber ja jookse läbi katkise seina järgmisse magamistuppa. Vikatvaenlased jälitavad teid algsest ruumist välja. Hüppa üle tema rünnaku ja ta murrab põranda, paljastades järgmise killu. Sinise orbi fragment 3: preemia salajase missiooni täitmise eest, mis leiti pärast seda, kui kasutati teist Nidhoggi tibu oma barjääri avamiseks. Salajasi missioone saab vahele jätta, vahele jätta või ebaõnnestuda, nii et lõpetage need võimalikult kiiresti. Pärast salajase missiooni täitmist asub fragment samas piirkonnas asuvas purskkaevus. Blue Orb Fragment 4: Võtke kolmas Nidhogg Hatchling ja pöörake ümber, et näha Devil Destroyerit. Hüppa Devil Destroyeri juurde ja seejärel teisele astangule. Telliseinas on auk, mis viib väikesesse magamistuppa, mille sees on sinine kerakild.
3. missioon
Blue Orb Fragment 5: Pärast Grim Gripi esmakordset kasutamist ja Spire-deemonit näitavat stseeni pöörake paremale ja ronige üle katuse. Sinise palli fragment on peidetud kliimaseadmete/ventilatsioonisüsteemide vahele. Sinise sõõri fragment 6: see sinise sõõri fragment on salajane missioonipreemia, mis avastati pärast kolmanda verehüübe hävitamist. Pärast pikkade kõõlustega täidetud suurt ruumi ja tunneli avatud ala läbimist väljub mängija redelile. Laskuge trepist alla ja liikuge tunneli sissepääsu poole, et leida salajase missiooni algust tähistav punane tuli. Blue Orb Fragment 7: alustades samal redelil nagu Blue Orb Fragment 6, minge trepist üles, mitte alla. Ronige haardepunkti leidmiseks lõpuni ja ronige seejärel veelgi kõrgemale, et leida järgmine sinine kerafragment.
4. missioon
Blue Orb Fragment 8: Tänaval, kus on tohutu luukere grafiti tükk, algab võitlus koos Devil Triggeri õpetusega. Salvestage kolm riba ja aktiveerige mõlema kaitserauaga, et Nightmare välja kutsuda. Pärast võitluse võitmist sisenege hoonesse, kus Nightmare purustas seina, millel oli grafiti. Sinine kerafragment on teisel tasandil. Blue Orb Fragment 9: järgmise fragmendi juurde pääsemiseks peate leidma Nidhogg Hatchlingi. Sinise palli 8. astmelt purunenud grafitihoonest minge maja taha salakäiku. Haara Nidhogg Hatchling ja naaske peateele, järgides seda vasakule. Nidhoggi tibu vajava tõkke võib leida järgmise sinise kerafragmendiga selle taga. Sinise Orbi fragment 10: Sinise Orbi fragment 9 leiti salaalal on veel üks barjäär. Teise Nidhogg Hatchlingi võib leida silla piirkonnast, kus on mitu rööbastelt maha sõitnud kaubarongi ja kõõluseid. Naaske tõkke juurde ja kasutage teist nidhoggi tibu. Tõuse, aga ära lange. Tutvustatakse veel ühte salajast missiooni, mis premeerib veel ühe Sinise Orbi fragmendi.
5. missioon
Sinise orbi fragment 11: üle metallist katuste ja kaetud ladude jooksmine põhjustab mängija kukkumise. Paremal on metallist lehtede virn ja põhja konteiner, mis on täidetud prügiga. Langetage alla ja pöörake vasakule ja tagasi valgustatud ala suunas. Järgmine sinine kerafragment naaseb mõne tünni ümber. Sinise Orbi fragment 12: Liikuge samas piirkonnas, kus mängija kukkus Blue Orbi fragmendi 11 peale, suure prügikonteineri ja puitlaudadega seina poole. Sein purustamiseks kutsuge välja õudusunenägu, seejärel liikuge edasi ja alistage vaenlased. Seejärel minge paremalt kollasest trepist üles. Trepi ülaossa ilmub salajane missioon ja sinine kera saab selle tasu.
Missioon 8
Sinise orbi fragment 13: pärast esimesest poest möödumist minge läbi tunnelitaolisest tunnelist, mille seinte jaoks on venitatud lihavad nöörid. Järgmine sinise kera fragment on mängija ees, mille vahel on süvend. Kasutage killu poole liikumiseks Gerbera Devil Breakerit. Sinise orbi fragment 14: mängija kohtab oma teist kerkivat laavaseina. Alustage laava korjamist, kuid vaadake paremale. Hüpake paremal pool asuvatele platvormidele ja kasutage seejärel kahte haaratsit, et jõuda järgmisele alale. Selle ala keskelt saab aktiveerida salajase missiooni ja see premeerib veel ühe sinise kerafragmendi. Blue Orb Fragment 15: Pärast eelmise salajase ülesande täitmist ja edasiliikumist jõuab mängija teleportreerudes teise vereringesse. Enne sisenemist minge selja taha ja tapke skorpioni saba. Verevoolu ette ilmub sinine kerafragment.
Missioon 9
Sinise sõõri fragment 16: enne taseme katakombidesse sisenemist, vahetult pärast mitme vareme ja sammast, mis pöörduvad aeglaselt päripäeva, on seal kaar, mis on blokeeritud suurte kõõlustega. Kui sa seisad kõõlurite ees ja kutsud välja Õudusunenäo, siis kõõlused surevad ja sinine kerakild vabaneb. Sinise sõõri fragment 17: Kui olete võtnud 16 sinise sõõri fragmendi kõõluste tagant, hüppa üles tagaseinale ja toimub salajane missioon, mis premeerib teist fragmenti siniste keradega. Sinise sõõri fragment 18: kui olete küünaldega valgustatud koridoris mõne vaenlasega võidelnud, hüppa alla ja puhasta ala vaenlastest. Seistes ruumi keskpunkti lähedal, vaadake puidust ust vasakule. Kasutage luupainajat, et murda uks ja võita rohkem vaenlasi. Pärast seda väljuge koridorist veel küünaldega ja suunduge teise suure augu poole. Ära kuku alla, vaid hüppa platvormidele, et leida järgmine sinine kerakild.
Missioon 10
Sinise orbi fragment 19: teisest punase äärisega tunneliväravast, mis võib sulguda, jookseb lõpuni, kuid ei kuku alla. Selle asemel pöörake servast vasakule ja leidke järgmine sinine orbi fragment. Sinise sõõri fragment 20: ruumis, kus on kaks ajast kulunud punast väravat ja laes suured esemed, mille sees on rohelised orbid, minge läbi õige värava üles mööda luukerelaadset tunnelit. Salajane missioon on tunneli lõpus asuva ruumi keskel, autasustades järjekordset sinist kerakildu.
Missioon 11
Blue Orb Fragment 21: Pärast verehüübe hävitamist, mille tulemuseks on stseen, kus hoone lööb põranda alla, selle asemel et hüpata allapoole. Seejärel hüpake uuesti põrandale, et näha salajase missiooni malli kontuure. Täitke missioon sinise kera saamiseks. Blue Orb Fragment 22: jätkake esimese verehüübe hävitamise kohast edasi, et hävitada teine ja kolmas tromb. Pärast kolmanda hävitamist ja hoone uuesti kokkuvarisemist on sinine kerafragment otse mängija ees.
Missioon 12
Sinise orbi fragment 23: teise verehüübe hävitamine avab seinas punase äärisega augu. Minge sellest läbi, pöörake paremale ja hüppage kohe avatud tunnelisse. Sinine Orbi fragment on siin koos punaste kristallidega. Sinise kera fragment 24: täitke kuju ümber olevad lombid verega ja langege kuju ette avanevasse piirkonda. Jätkake otse liikumist ja minge siis kivisest trepist üles. Trepi ülaosas peatuge ja pöörake ümber. Hüppa üle müüri ja haju laiali, et jõuda üle tee asuvasse piirkonda ja täita sinise kera salajane missioon.
Missioon 14
Blue Orb Fragment 25: Kohe pärast stseeni, missiooni alustamiseks pöörake paremale ja hüppake mööda varjusammasid kihtide ülaossa. Kauguses asuva teise sammaste mäe otsas on killuke sinisest kerast ja mängija peab selle kättesaamiseks kas koos grifooniga alla libisema või täpselt hüppama ja tormama üle seina. Blue Orb Fragment 26: Hävitage teine verehüüve ja pöörake ümber, et leida salajase missiooni alguspunkt. Järgmise sinise kerafragmendi saamiseks täitke see.
Missioon 15
Sinise sõõri fragment 27: järgige esimese jumaliku kuju juures seda, et näha stseeni. Kasutage Gerberat, et ronida kaldteest üles, kogudes samal ajal punaseid orbe. Päris ülaosas ootab killuke sinisest pallist. Sinine Orb Fragment 28: Pärast eelmise Sinise Orbi fragmendi kogumist minge alumisele teele ja see on salajase missiooni alguspunkt. Täitke salajane missioon järgmise sinise kerafragmendi jaoks. Blue Orb Fragment 29: Minge läbi teisest jumalikkuse kujust, tapke vaenlaste rühm ja seejärel kasutage konksu asukohta, mis avaneb samas ruumis. Jätkake seda teed mööda ülespoole, samal ajal vaenlasi alistades ja hüppage redelist üles, kuni jõuate sinise kerani.
Missioon 16
Blue Orb Fragment 30: pärast kahe kärnkonna ja draakoni deemoniga võitlemist saate aru, et olete õiges kohas, kuna see on vastuvõetamatu võitlus. Ülevalt avaneb sinise valgusega valgustatud tunnel, kuhu pääseb vaid läbi variseva platvormi. Järgige seda teed ja visake auk maha. Võitlete rohkemate vaenlastega, sisenete teise sinisesse tunnelisse ja kukute uuesti alla. Sinine kerafragment läbib teie ees oleva augu ning selleni jõudmiseks kulub kriipsude, löökide ja slaidide segu. Sinise orbi fragment 31: seda orbi ja eelmist ei saa saada samal teel läbi taseme. Selle asemel, et minna mööda sinise valgusega tunnelit, millest eelmine vihje alguse sai, visake tuppa tavaline auk. Pärast sisalikuvaenlasteni jõudmist ja nendega võitlemist mõistke oma suunda enne järgmisse auku kukkumist. Tahad aeglaselt alla laskuda, otsides kokkuvarisevat platvormi, mille taga on suur punane kerasõlm ja selle taga laes kaks väiksemat. Tuleb veel üks sügav auk, kuid laskuge aeglaselt uuesti alla. Naaske tuppa, mis on teine platvorm allpool, ja teil on järgmise Blue Orbi fragmendi jaoks salajane missioon.
Missioon 18
Blue Orb Fragment 32: pärast Shadowi alistamist on kolm kivist platvormi, millest üles hüpata. Võita vaenlasi enne, kui nad pääsevad põgenema ja viimane sinine kerakild kasvab otse sinu ette. Need vaenlased ei sünni uuesti, kui kontrollpunkti taaskäivitate, nii et kui missioon ebaõnnestub, peate kogu missiooni uuesti täitma. Lisaks Devil May Cry 5 32 sinisele kerafragmendile saab alates Mission 2 poest osta kuus täielikku sinist keratükki. Need pallid lähevad aina kallimaks, nii et hankige need esimesel võimalusel. Neilt nõutakse füüsilise täiuslikkuse saavutamist. Pärast nende siniste kerade ostmist ja kõigi kogutavate fragmentide valmimist peaksid mängijad oma terviseriba maksimaalselt ära kasutama ja saavutama saavutuse.
Mängu leht: Devil May Cry 5.