Uue värskenduse ja asukoha analüüs rohelises põrgus. See on avatud maailma ellujäämise simulatsioonimäng, mis toimub Amazonase džungli kaardistamata nurgas.
Mängijad satuvad džunglisse üksi, ilma varustuse ja toiduta ning püüavad nüüd pääseda inimeste juurde elusate ja vigastusteta. Selleks tuleb jahti pidada, meisterdada kaitse- ja jahitööriistu ning võidelda ka enda aeglaselt hääbuva meelega.
Olete Amazonase lopsaka läbitungimatu džungli südames.
Uue taseme ja uue asukoha uurimine rohelises põrgus
Ootame täiesti uut uuendust nimega Spirits of Amazonia.
Ja selles värskenduses on mängus palju muudatusi. Ja sellel on maksimaalne möödumisraskus.
Mängu muudatused
Uus süžee, mis on veelgi huvitavam kui põhiharu. Saate seda võrgus läbida nii üksi kui ka koos sõpradega.
Selleks valige režiim: "Amasoonia vaimud" - džungel helistab
Süžee algab hetkest, mil sõidame paadiga läbi džungli ja meid laseb vöörist välja hõim - Varaha.
Meid päästab Yabahaka hõimu vanem. Nii jääme ellu.
Oleme otsustanud uues punktis külas, kus see hõim elab.
Ja meie ülesanne on leida selle vanemaga ühine keel, st. sõpru saada. Seega võida küla usaldus.
Pealegi vajab ta meie abi.
Kuidas saada usaldust?
oma riitusi sooritamas.
Matke Yabahaki liikmed tuleriidal põletades.
Neid võib leida puu otsas rippumas. Meie tegevuseks on need eemaldada, teha lõke ja seejärel põletada.
Et teada saada, kui palju usalduspunkte olete teeninud, võite vaadata oma märkmikku.
Otsige kadunud lapsi.
Kui proovite neile läheneda, püüavad nad teie eest põgeneda.
Meie ülesanne on laps haarata ja külla viia.
Selleks, et seda mitte lohistada, saate selle üles tõsta ja soovitud suuna seada ja vabastada.
Päästmine vangistusest.
Yabahaki hõim ja Varahi ei ole omavahel sõbralikud, seetõttu viiakse yabahaki hõimu inimesi sageli minema.
Meie ülesanne on laager üles leida, uks lahti murda ja vang vabastada.
Selle eest saame 30 usalduspunkti. Ja me peame hävitama ka vaenlaste laagri - 40 usalduspunkti. Väikeseks laagriks 5 usalduspunkti.
Tervenda põliselanikku.
Kõik oleneb sellest, mis temaga juhtus. Tal on haiget, midagi teeb haiget või tal on lihtsalt janu.
Legendide uurimine.
Kaartidele on puistatud kivid, neile on kirjutatud erinevaid hõimu mõistatusi.
Pärast kõigi nende legendide kivide avastamist. Hankige ülesanne.
Kaardile ilmub küsimärk (?) Suundume selle küsimärgi juurde, otsides ülesandes märgitut.
Seejärel naaseme külasse vanema juurde, räägime, mida oleme saavutanud ja seeläbi saame 100 usalduspunkti. Kõige maksimum.
Uus asukoht.
Leiad oma paadi, millel sõitis.
Sealt leiame paadist toitu purkides, valuvaigistid, ellujäämisjuhendi.
Meie märkmikusse lisatakse palju ehitusjuhiseid.
Järgmiseks otsige laev.
Pärast selle otsimist võite leida obsidiaani kive suurtes kogustes. Raud, nooled.
Ja mis kõige tähtsam Kaart – uus asukoht. See on kõige ülaosas karbis.
Juhend, kuidas teatud kohta jõuda?
Kõigepealt sukeldume.
Siis me ujume paremale või vasakule, see pole tegelikult oluline. Ja liigume laeva teise otsa.
Ja me hüppame alla. Möödume ja sukeldume uuesti.
Ujume trepini ja ronime.
Siis jälle ronime trepist üles, pöörame ringi ja näeme kaste. Hüppame nende juurde.
Läheme kasti juurde ja võtame kaardi.
Ja see on kõik, mida pead teadma värskenduses ilmunu ja uue asukoha kohta Rohelises Põrgus. Kui teil on midagi lisada, jätke allpool kommentaar.