Mount & Blade II: Bannerlord – ühikute ja üksuste redigeerimine

Pin
Send
Share
Send

Üksuste redigeerimise juhend. Lühijuhend selle kohta, kuidas alustada oma üksuste redigeerimist Bannerlordis.

Paremklõpsake M&B Bannerlord -> Halda -> Sirvi kohalikke faile.

Nüüd avage kaust: Moodulid

Avage kaust SandboxCore (praegu ignoreerige teisi kaustu).

Nüüd liikuge kausta ModuleData.

Avage spnpccharacters.xml mis tahes redaktoris (soovitan Notepad ++). Kuid turvalisuse huvides tehke esmalt koopia!

Enne muudatuste tegemist tehke kindlasti .xml-st koopia.

See peaks nüüd välja nägema umbes selline: võite soovi korral järgmise tekstikuva vahele jätta ja liikuda järgmise jaotise juurde. Oskuste all saab muuta oskuste tähendust. Varustuse all saab vahetada maleva varustust (mõnel võib olla mitu varustuspuud. Puudele saab anda erinevat varustust, et üksus saaks lahingus juhusliku varustuse). näiteks: EQ-puu 1 sai 1 mõõga:

  • id = "Item.sturgia_sword_2_t3" />

ja EQ-tree 2 sai kirve:

  • id = "Item.sturgia_axe_3_t3" />

Üksus võib nüüd lahingus hoida mõõka VÕI kirvest, kuna mõlemad relvad on esemepesa 0 jaoks ("Item0"), seega on ühe eseme jaoks 50% tõenäosus. Kui teha 3 erinevat "Item0" relva, siis on tõenäosus 33,333333% ja nii edasi.

Tegelaste sektsioon

  • default_group = "Jalavägi" <-------- jalavägi, vibukütt või ratsavägi jne
  • tase = "16" <------- seadme tase
  • civilianTemplate = "NPCCharacter.sturgia_troop_civilian_template_t2" <--- Tähemärgi mudel
  • nimi = "{= brlJJW5I} Sturgian Veteran Fyrd" <-------- Mängu nimi
  • occupation = "Sõdur" <---- ära muuda
  • kultuur = "Kultuur.sturgia" <---- ära muuda
  • skill_template = "NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level16_template_skills"> <--- ära muuda

Vähendamise sektsioon

 <--- Algus <...>         <--- end (alati koos )

Lihtne, kas pole? lihtsalt ära tee kirjavigu ja see läheb korda.

Oskuste osa.

Lihtsalt ära muuda nime "

<skills><skill id="Athletics"value="70" /><skill id="Riding"value="30" /><skill id="OneHanded"value="70" /><skill id="TwoHanded"value="40" /><skill id="Polearm"value="70" /><skill id="Bow"value="30" /><skill id="Crossbow"value="10" /><skill id="Throwing"value="40" /></skills>

Facetime. Ausalt öeldes pole ma seda kunagi puudutanud.

<face> <face_key_template value="NPCCharacter.villager_sturgia" /> <---- change to make beautiful </face>

Aga oota! See pole veel kõik!

Saidilt spitems.xml leiate kõik hinnalised ID-d, mida soovite.

Nautige nüüd mängu kallal nokitsemist.

Algne XML on kadunud! Mis nüüd ?!

Kui võltsisite selle ja unustasite xml-st koopia teha. Saate selle alati desinstallida ja M&B Bannerlordi Steami kaudu taastada. Pärast seda peaks vana xml tagasi tulema.

Säästa aega

Kopeerige xml ja redigeerige koopiat teisel ekraanil taasesituse ajal. Nii et mängus saab vaadata soomust jms.

Kuidas saada kõik mängus olevad esemed

documents mygames Mount and Blade II Bannerlord Configs engine_config.txt ---> cheat_mode = 0

Muutke 0 väärtuseks 1.

Nüüd saate vaadata kõiki mängusiseseid üksusi, kui avate oma inventari ja leiate seejärel otsingu abil ID failist spitems.xml.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send