Läbivaatusjuhend. Taevase Peetruse kohtu ette toomise ülesande täitmiseks edu saavutamiseks peate saavutama ta ilma mõrva sooritamata.
Kui te ühel hetkel kellegi tapate, levib uudis teie ettevõttest kiiresti, linnarahvas ei pakkunud teile enam oma tuge ja ainus viis edasi on jätkata kõigi teie teele jääjate tapmist ...
Põhjast lahkumine
- Võtke käärid rippuva surnukeha juurest kindralitest vasakule.
- Rääkige Immortal Johniga, küsige temalt mõrvade kohta, kuni ta annab teile ülesande.
- Rääkige iga puudega väljaspool välihaiglat.
- Tulge tagasi ja võtke rannas alasti meestelt sokid.
- Andke puudega inimesele käärid 1.
- Patsutus 2 pähe.
- Andke sokid puudega inimesele 3.
- Küsi invaliidilt tema kargud.
- Andke kargud paadimehe kätte.
- Lõika nöör mõõgaga läbi (mõõga tõmbamiseks paremklõps).
Linna sisenemine
- Järgige sündmuskohast vasakule mäest üles mööda teed.
- Kasutage oma mõõka ristilöömise stseenist vasakul asuval kahtlaselt kuumal sambal.
- Tõstke ratas üles
- Küsige amburilt, kas ta kavatseb kunagi seda neetud õuna tulistada.
- Võtke õun.
- Mine tagasi eesli juurde ja anna talle õun ja ratas.
Jõua basiilikasse
- Räägi paadimehega, küsi, kas ta võib sind kirikusse viia.
- Rääkige võluriga, küsige tema trikkide kohta ja seejärel küsige, kas ta õpetab teile vee peal kõndima.
- Tagasi linnaväravatest välja ja mööda õiget rada üle silla kalmistule.
- Koguge mõned marjad.
- Tule tagasi ja anna marjad võlurile.
- Andke paadipääs paadimehele.
Otsi altkäemaksu nr 1 (kaelakee)
- Sisenege teatrisse (uks linna peaväljaku alumises paremas nurgas).
- Küsige pikalt daamilt talendisaate ja võitja valimise kohta.
- Naaske linnaväljakule ja sisenege paadimehele lähimast uksest.
- Rääkige õmblejatega, paluge neil endale kleit õmmelda.
- Rääkige heliloojaga, küsige laulu.
- Uurige muusikat – see näitab teile hiljem sõnade esitamise õiget järjekorda.
- Jätkake sündmuskoha vasakusse serva ja hüppage vette.
- Torka kala kiiresti mõõgaga, enne kui see alla kukub.
- Võtke kala.
- Naaske õmblejate juurde, et oma kleit kätte saada.
- Mine tagasi teatrisse, palu talendivõistlusel osaleda.
- Laulge sõna õiges järjekorras (read 1, 3, 2, 4, 1, 2, 3, 4).
Otsi altkäemaksu nr 2 (poiss)
- Sisenege linnaväljakul tühjade laudade taga olevast uksest, seejärel pöörake vasakule.
- Küsige Nuusutajalt tubakat nuusutama.
- Naaske ristilöömise stseenile ja rääkige maagiga.
- Võtke luud surnuaialt.
- Andke piinamisstseenis metrogeenile tubakat nuusutada.
- Võtke TANGID.
- Andke tangid ja luud võluri kätte.
- Naaske kalmistule, rääkige koopas oleva mehega.
- Ütle talle, et ta lükkaks külje maha ja lükka siis kivi värisedes.
- Sisenege koopasse ja võtke poiss.
Otsi altkäemaksu nr 3 (kroon)
- Võtke tall altarilt.
- Andke talle (mitte täpselt) surnuaial surnud mehele vastutasuks tema raamatu eest.
- Minge raamatukokku (raeväljakul tühjade laudade taga olev uks, siis parempoolne uks).
- Andke raamat raamatukogusse.
Otsi altkäemaksu nr 4 (pross)
- Minge tagasi koridori, seejärel sisenege vasakpoolsest uksest.
- Rääkige tubakat nuusutava inimesega keset tuba.
- Küsige aardekaarti, kuni ta teile aarete kaardi annab.
- Uurige kaarti, see näitab teile, kust aare leida.
- Sisenege galeriisse (raeväljakul vasakult teine uks).
- Vaadake maali, mis näeb välja nagu kaart (tagaruumi uksest vasakul).
- Seifi avamiseks klõpsake kaardil ristiga märgitud kohta.
- Naaske koopasse ja võtke tünnist mõned mardikad.
- Andke mardikad ristilöömise stseenis skunkile.
- Las skunk järgneb sulle sinna, kust sa aardekaardi leidsid.
- Andke skunkile torke, et gaas vabastaks ja aken avaneks.
- Minge teisel pool asuva akna juurde ja võtke võti.
- Naaske galeriis oleva seifi juurde ja kasutage selle avamiseks võtit.
Paranda pross
- Naaske koopasse ja sisenege tagatuppa.
- Rääkige linnumehega pärlitest ja mõistatustest.
- Selle mõistatuse lahendus leitakse galerii maalide seest (kolju).
- Võtke ristilöömise stseenis naise maha lõigatud pea.
- Pista oma pea koopasse põrnikaid täis tünni.
- Eemaldage pea tünnist tagasi, pooleks söödud.
- Kolju saamiseks korrake seda protsessi veel üks kord.
- Asetage kolju altarile ja öelge siis linnumehele, et tõite ohvri.
- Võtke oma pärl.
- Kingi see ametüstkõrvarõngaga tüdrukule (uks linnaväljakul tühjade laudade taga).
- Kombineeri ametüst ja pross.
Tapa Peter
- Andke oma altkäemaksud piiskoppidele.
- Tapa Peter.
Alternatiivsed lõpud
On kaks alternatiivset otsa. Esimese juurde jõudmiseks järgige ülaltoodud samme, kuni kohtute taevase Peetrusega, ja seejärel rääkige temaga, selle asemel, et teda tappa. Võtke vastu tema pakkumine suurest rikkusest. Need kaks jõuavad teise alternatiivse otsa, tapke lihtsalt keegi (või kõik, kes on teie teel), kuni jõuate taevase Peetruseni ...