Noh, võib-olla see on kõige ebaselge mäng, kus ma mängisin.
Tegelikult ei ole Aquaria sama mäng, mida ta tahab olla, nimelt: värvikas platvorm, millel on vapustav maailm ja sügav krunt. Võib-olla ma keskendun mõnedele headele, kuid konkreetsetele isikutele, kuid kahjuks lõi nad oma mulje kui sellisena.
See mäng anti mulle, ilmselt muljet teiste inimeste haagiste ja ülevaatustega: nad ütlevad, et muinasjutt sügava tähendusega, meeldiv mehaanika ja suur kaart. Noh, see kõlab hästi. Ma ise armastan mänge Beyuundi hea ja kurja, guacamelee ja tolmu vaimus. Mida öelda, kõik need mängud on suurepärased, igaüks omal moel ja mõned lihtsalt tingimusteta. Ja see peaks olema ka akvaariumiga, kuid ei ole eriti kasvanud.
Krundi järgi mängime tüdrukut, kes veetis palju aega üksi ja otsustasime otsida seiklust oma veebilehel lendab, sest see oli väsinud imelises ja hubases koobas istudes. Tundub, et see on hea mõte. Aga mitte meie puhul.
Vasise maailma kangelanna langeb arusaamatute sündmuste seeriasse veelgi arusaamatu eesmärgi poole. Ja see tee, mitte nii vapustav ja rõõmsameelne, sest oli võimalik eeldada, valu, kannatusi ja giganic organismi siseküljede ületakimist. Kusagil ei ole ma veel sellist rõhuvat atmosfääri ausalt näinud.
Kurat see, mul oli nahale nahale iga 15 minuti järel goosebumps. Täname selle eest, nimelt muusika, mis tundub olevat ilus ja midagi selles. Aga ta tõmbab sind, sundides sind närvilist ja muretsema. Väikeste ja suurte vaenlaste ülepakkumine, mis pöörduvad reisi omamoodile ülevaatluseks, sest visata flippers siin lihtsamaks kui lihtne ja ekraan on täis ise-varustamise kestad ja teised tweaks üllatavalt väga kiiresti.
Veetasemed, mis on üha enam ja sagedamini tunduvad halvemad kui tuumaapokalüpsis või zombie invasioon, mutandid, välismaalased, kes on täis territooriumide elu- ja terraformatsiooniga. Ärge võtke arvesse päikese mesilasi. Mis leevendust. Kas teil on Dead tsivilisatsioonide lossid programmis mitu korda näinud? Lossid, mõõgad ja sisikondid ja kõige huvitavamad magustoidule, keha koos vereringesüsteemiga ja seintest kinni jäänud ammendatud nägudega, tere, mis on peamine koletis mängu doom, seal saab juuksed lõpuks, kuradi Sama Veevalaja!
Kõige rõõmsam koht kaardil on meri uisude võidusõidurada, isegi igaüks on hea, tavalistest kohtadest uimed kasvavad. Kokkuvõttes kolm tegurit, meil on värvikas platvorm, mis annab teie meelele järk-järgult, tõenäoliselt tugevam kui kõige segasem õudus, kuid võib-olla saate selle mängu plaadi pärast mängida? Ei ole vastust ja mitte veel kord. Krundi kontsentratsioon esimese 12 tunni jooksul ja viimane tund proportsionaalsuses on umbes 1/99.
See tähendab põhimõtteliselt teie plaani meistriteosit ja erakordset lähenemisviisi ilma ülemuste lahinguta nalju ja seega rullid pärast neid lahinguid, mis kahjuks ütlevad teile midagi sellist, oli võistlus ja tegeleb oma äri ja kalandusega, kuid äkki ütlesid jumalad - piisavalt, lõpuks tuli teie juurde. Midagi enamat või vähem tähtsat teile ainult lõpus ja siis salajases otsas, sest enne pealkirjade te räägite selliseid igapäevaseid asju, mida te ilmselt tunnete terava valu perse valdkonnas, aru, et nad veetsid 14 tundi oma elust, et mängida.
Ma ei mõjutanud paljusid gameplay aspekte, kuid ma ütlesin kõige tähtsam asi. Mehaanika poolest on kõik huvitav ja hästi ühendatud. Kui tuua rida, siis see, mida me saame. See mäng tasub mängida mängu ise, protsessi huvides, ilma kahetsema oma aega mõõdetud ja vaba aja veetmise uuringus kõike ja kõik. Ma ei tea, näiteks terrariumis, näiteks. Keegi ei ütle teile, mida teha ja kuhu minna, see kõik sõltub sinust ja teie kujutlusvõimest ja sulatamisest.
Kui teil on sama, nagu mina, tagades ainult ühe lugu, siis saad ainult ühe lugu ja hemorroidide laaditud auk, rääkimata katkiste sõrmede klahvidest ja mitte positiivseid emotsioone, olenemata sellest, kuidas sa seda soovisid.