Hack ja Slash tegevus RPG 1999 vabastamist.
Me valime neljast või 2 tähemärki neljast esitatud klassidest välja, jääme megalopolisesse pimedas käivitud ja alustada meie raskelt. Fakt on see, et paha Lord Dragon, ta teab, kuidas muuta draakon ründas meie maailma ja peame selle peatama. Dragoni mõrva jaoks peame hajutama 7 kristalle, et teha võimas artefakt. Omakorda kristallid hajutatud Dungeons, kus me oleme väljastatud missioone nende vastuvõtmiseks. Kas on selge? Edasi pisipiltide tonni koletised, teha missioone, allalaadimisi.
Pro plussid kahe tähemärgiga mängida. Kuigi me ühe iseloomu mängime, jookseb 2. jookseb meie taga ja me saame nende vahel üheaegselt vahetada. Juhuslikult genereeritud Dungeons. Mõned raskused avati pärast videomängu möödumist. Missioonid võivad iga uue läbipääsu erineda.
Kangelased muudavad automaatselt tööriista ja seadmeid rohkem healoomulises, kui neid leitakse. Suur hulk erinevaid teaduskirju.
Määratused on nõrgad mitmed üritused, meloodiate ja laulude kaalukas muusikaline rida. Dungeons genereeritakse väga monotoonselt. Nälg tutvustatakse mängusse, seda kõige kiiremini takistab, mis on omamoodi juht. On vaja jääda teiega kaasas teiega, nii et kangelased ei surenud näljaga. Monsters ja kastid, väga väikesed asjad langevad välja, mida raske näha taustvalgus asju põrandal ei saa särada.
Igaüks seostab mängu Diablo ja mina ausalt tundub, et see on nii kaugele. Siin tundub kiiremini, mis vabastas palju hiljem Torchlighti 1.. Üldiselt videomäng on väga identne ja hapu, kindlasti täna.