Ülevaade Sims 3

Pin
Send
Share
Send

Vähesed inimesed võiksid mõelda, et Sims, mis suur Wright esmakordselt esitas 1993. aastal oma kolleegidele 1993. aastal, saavad kümme aastat sellist hullu populaarsust.

Julge sotsiaalne katse, mille edu vähesed inimesed uskusid ootamatult miljoneid fännid kogu maailmas. Täna mängitakse kõik reaalse elu simulaatoris: kontoritöötajad, tõsised ärimehed, loomingulised direktor ja koduperenaised. Aga siin pole midagi hämmastavat. Nende haruldaste mängude Sims, mis võimaldavad meil ilma et see piiraks tervist, et realiseerida hulluid ideid ja unistusi. Siin saate äkki visata edukat karjääri ja alustada romaanide kirjutamist. Manici püsivusega mängida spordi või keerukate roogade ettevalmistamisel. Õpi mängima kitarri või saada tosin armuke.

Simsis saab igaüks kergesti ja lihtsalt ehitada elu, mida ta unistas, kuid objektiivsete põhjuste tõttu ei saa seda tegelikult teha tegelikkuses. Wright, kui kurja geenius, osaleda oskuslikult inimeste nõrkuste ja soove. Oma mängus käib ta lihtsalt mängija maagilise kaugjuhtimispult, mis võimaldab teil peaaegu kõike rakendada. Ja tulemus on ilmselge: esimese osa väljundist möödas peaaegu kümme aastat, kuid selle virtuaalse maailma populaarsus ja ei arva minna. Ainult Sims mehaanik ise muutub sügavamaks, kõik üksikasjalikumad reprodutseerivad meie reaalse maailma monitori ekraanil.

Kui me hoolisime esimese osa esimeses osas, siis kuidas vähendada WC-ga WC-d õigeaegselt ja ärge unustage panna kana kana oma suu, siis teises seerias, aktsendid nihutati. Mitte ainult ei surnud virtuaalsed mehed äkki ja üsna kiiresti, lisaks on nad omandanud soovid ja hirmud, mis on kogu oma elu mõjutanud. Nimelt tänu vana naise väljanägemisele Kosyaga Sims 2 osutus ühe inimese elu simulaatorist terve pere, rakkude elu simulaatori simulaatoris, nii et rääkida, ühiskonda.

Ei ole vaja öelda, et iga seeria Sims oma elutsükli sai mitu tosinat täiendust ja laiendusi. Teisel osal on aega suurendada mitmete suurte lisanditega, visandite paari ja hulga asjade komplekti. Kõigi selle rõõmu eest vastutavad divisjoni jagunemise inimesed ja nad määrasid ka täieõigusliku kolmanda osa väljatöötamise. Kuigi Wright Corpel üle teise spoore Life Simulator, härrad Sims divisjoni kolmas välja kolmas seeria.

Külas, teie SIM-i nüüd on alati ühiskonnas ja maailma ümber maailma elab oma sõltumatu elu. Kui ta läheb tööle või õhku hingamiseks, ei peatu elu käigus Nad vannuvad ja abielluvad.Lapsed on karastatud ja proovige flirtida oma naise tüdruksõbraga. Sa oled ainult üks elu proosa kangelastest ja üksteisega peate suhteid pidevalt ehitama. Selline asjade asend muudab oluliselt kogu mängu tajumist.

Samal ajal ei ole linn ise liiga suur, kuid see on kõik, mida vajate õnne: raamatukogu, paar restorani, omavalitsus, pargid, teadusinstituut, politseijaoskond jne Objekt võib olla kas lihtsalt külastatud ütlevad, et instituut on lubatud kuulata loengut ja tõsta loogika oskusi või teha seal tööd. Erinevalt eelmistest osadest ei ole nüüd vaja otsida internetis õppetundi või hommiku ajalehtede libisemist. See on piisav, et minna soovitud asutusele ja saada vooderdatud koht.

Suhtlemine. Kuid peamise peatuse arendajad tegid tegelaste suhetel. Kuna kõik elanikud elavad ühel suhteliselt väikesel krundil, on tal palju suhelda ja viljaka vestluse, me märgime, võib-olla teie karjääri. Näiteks naaber võib olla teie ülemus, nii et ehk kutse lõunale aitavad teil kiiresti uue positsiooni saada. Teisest küljest võib viljakas kommunikatsioon kolleegidega tööl äkki muutuda perekondade tugevaks sõpruseks. Asjaolu, et nüüd kõik kodanikud keedetakse ühes boileris, ärge unustage minuti jooksul: pingutage romaani ilusa tüdrukuga ja ta äkki on teie ülemus. See kuulujutt läheb.

Iga eduka karjääri jaoks on külastatav jalgsi oluline vajadus. Politsei peab külastama naabreid, esitage küsimusi ja seejärel igasuguse ametiasutuste vestluse aruandeid. Poliitika peaks algama võimalikult palju tuttavaid ja korraldada osapooli. Mida rohkem fännid, seda rohkem võimalusi valimistel. Aias on lubatud aias kaevata ainult Tikhon-teadlane, istutades uue valimi mõne sibula riiviga oma aeda vaikus. Suhe kommunikatsiooni viljakaks, see ei ole üldse mittevajalik aru saada, kui palju teie uus sõber on identiteedi tundma oma iseloomu tunnused ja eelistusi. Fakt on see, et erinevalt eelmisest osast ei ole Sims'i iseloom RPG-sarnane omadused, vaid unikaalsed tunnused.

Kokkuvõttes saate iseloomu luua, saate selle viie unikaalse omadusega ise anda. Määrake oma intelligentsus, füüsilised ja sotsiaalsed eelistused. See võib olla argpüks või vapper, virtuoos või hullumeelsus. Tõsi, segud ei tööta. Puudub nutika ja loll, julge ja argpüks.

Mitmete võimaluste moodustate isikupära ja Sima olemus mõjutab kogu oma elu. Lisaks on lubatud kohe kindlaks määrata kogu elu unistus. Saate valida viis võimalust, mis jälle moodustub looduse alusel. Oletame, raamatupidamises on suunatud raamatu kirjutamisele ja kapten kõigi käte jaoks pelletis puruneb, lihtsalt ehitada esimene küber maailmas.Kogu elu unistus ei ole ajaliselt piiratud ja selle saavutus annab mitu kümneid tuhandeid õnnepunkte.

Elukava. Aga kogumise rutiinne, vajutades eesmärke ja ülesanded mängida ülimalt tähtis. Kui Simsis 2 pidi hoolitsema selle eest, et meie koguduse hirmud ei olnud kehastatud, siis nüüd peate oma eesmärke regulaarselt saavutama. Virtuaalne mees sõltuvalt praegusest olukorrast võib olla mitu. Ta tahab korraldada pidu, kirjutada raamat, mesi boss ja nii edasi. Sinu ülesanne on valida mõtete põhivõrgust ja täita seda. Samal ajal võib SIMA-l olla kuni neli eesmärki, kuid igal ajal saab neid prioriteetide muutmisest loobuda. Me tahtsime öelda, pumpamine välja, kuidas Schwarzenegger ja siis sai tasuvamaks saada palga suurenemise.

Iga saavutatud eesmärk tekitab ENNO õnnepunktide arvu, nad omakorda on vaja uute iseloomuomaduste omandamiseks. Erinevalt eelmisest seeriast on nüüd võimatu osta puu, millele raha või noorendav eliksiir kasvab. Nüüdsest mõjutavad kõik ostud ainult iseloomu iseloomu. Te võite saada sündinud kirjanikuks või hr Charmiks. Uued oskused hõlbustavad oluliselt keerulist virtuaalset elu, nii et see ei ole väärt säästmist.
Üldiselt, üksikisikud ja tähemärgid Sims 3 makstud suuremat tähelepanu. Näiteks kõik negatiivsed ja positiivsed nähtused mõjutavad kuidagi kangelast. Kui tema telefonikõne on pidevalt tõmmates teda voodist välja pärast paari päeva pärast, ühe ühe telefoni kujul halveneb halva meeleolu. Mitte-õiglane iseloomu saab kogu päeva kergesti lõpule viia, võetakse arvesse ainult sims 3 silmapiiril.

Sims 3 on revolutsioon, võib-olla teise osa kiiremini. Tänu elavale linnale muutuvad inimesed, kes meid ümbritsevad unikaalsed tähemärgid, virtuaalne liivakast on muutunud nagu kunagi näeb välja nagu äärmiselt elu. Nüüd, selleks, et edukalt eksisteerida, peate looma suhteid naabritega ja ärge unustage kutsuda teed tee tassile ja jõudma seatud eesmärgid. See mitte-reaalne maailm on teiega nii palju nagu meie elu, et sõnaõigus, mis sobib segaduses, kus reaalsus algab.

Plussid: muljetavaldav linn, uus skeem simside määramiseks nende eesmärkide ja soovide põhjal, see on ikka veel parim virtuaalse reaalse elu simulaator. Miinused: päris vähe mööbli ja asjade komplekt.

Pin
Send
Share
Send