Ma ei oleks selle mängu järgi liiga rangelt hinnatud, sest pärast Stonghdi kolmanda osa ebaõnnestumist tundub see mäng üsna hästi.
Siin on miniatuurne kampaania, kuid enamasti veedate aega võitlusprotsessidesse, mis on sarnane linnusega. Suurepärane tapab aega tingitud asjaolust, et võitlused on pikka aega pingutatud. Samuti on hea multiplayer.
Gameplay linnas Stockhold Crusader 2 lihtne, nagu kõigis selle seeria osades. Kuid isiklikult, koos kõigi soovitatavate nõuete ühilduvusega, oli see täiesti puudunud ja mäng on talumatult mahajäänud. Noh, okei optimeerimine, arendajad lihtsalt ei taha muuta gameplay, jätke see kõikjal sama.
Sada archers ühe torn, spears, noolemäng, mis tulevad seinad ja tornid ja langevad eesmärgi, kuigi ma ei tea ühtegi isikut, kes võiks visata oda 5-30 meetri kõrguse. Iga Issand, olgu see siis rahu armastav shah või vägev hunt, võitleb võrdselt tugevalt. Isiklikult ma ei saa aru, kuidas üks inimene suudab taluda nii palju kahju, mõnel juhul saate isegi saata armee alguses mängu lõpetada mängu kiiresti.
Archers, nagu kõlar, suudavad tulistada minimaalsete häiretega inimestega, kes asuvad 5-30 meetri kõrgusel, kuidas nii? Iga maapealne üksus suudab suure torni murda, ainult anda talle aega ja kui te arvate seda normiks, siis proovige lüüa kivi lahingu või mõõgaga, et realiseerida oma valesti.
II lihtsalt ei taha oma rajatisi katta kiviseinad, ta lihtsalt jätab need lukustuse taga, mis on muidugi ilus, kuid mitte praktiline, sest te saate alati talu- ja saeveskile tulekahju seada, kuid juhendajaga orjad, kuid Arvuti ei saa aru, et Tornil 10-15 Archers ei piisa, et kajastada 40 mõõga rünnakut, sest see on võitlustest monotoonne.
Seal on ka hulk erinevaid vigu, mida saaks parandada. Fraktsiooni valik on väga mõttetu, nagu araabia teie või ristisõdija, teil on ikka veel võimalus palgata ja ristisõdijate araabia palgasõdureid ja ühikuid, kuigi minu jaoks ei ole see väga usutav.
Krunt on alles alguses, nagu selle järge osades. Graafika on parem kui mängu esimeses osas. Üldiselt ei jätnud firefly kuskil lahkunud, lisaks tegid nad ristisõdajaid halvemaks ja veidi parema ajakava ei kompenseeri. Paljud üksikasjad olid kärbitud, ei ole selge, miks nad tegid selle mängu tavalisest tavalisest Stoongholdiga, mis eemaldas ristisõdijate unikaalsuse.