Wolcen: Lords of Mayhem – atribuutide, statistiliste punktide, statistika, lugupidamise juhend

Pin
Send
Share
Send

Tegelaste nivelleerimise juhend, pole lihtne koheselt sattuda hack-n-kaldkriipsu, mis pakub teie tegelase statistilisi punkte vabalt jaotada Diablo 2 stiilis.

Allpool on selgitused selle kohta, kuidas atribuudipunktid töötavad, kuidas need mõjutavad ja kuidas neid levitada.

Üks lahendusi, mis Wolcenis teieni jõuab kõige kiiremini ja samas üks keerulisemaid, on atribuudipunktide jaotamine erinevate kategooriate vahel. Kuna mäng just ilmus, ei saa me väita, et meil on täiuslikuks punktiarvestuseks vajalik tagasilöök, metamängu määratlemine ja kõrgetasemeline optimeerimine on hästi mõistetav, kuid siin on elemendid. . põhineb meie beetatestimise kogemusel ja muu hulgas ka esimestel testijate arvustustel.

Wolcen: Lords of Mayhem, kuidas atribuudid töötavad

Nendel neljal atribuudil on ühine omadus teie kahju suurendamiseks, nii et te ei tee nendesse investeerides saatuslikku viga, kuigi me ei tea hetkel üksikasjalikult kahjuboonust reguleerivaid valemeid. Aga kuidas saate maksta nende mahalaadimise ja ümberjagamise eest. Nii et muretsemiseks pole põhjust, iga kell võib järele jõuda.

Metsikus: suurendab rünnakute ja loitsude kriitilist tulemust – lihtne ja arusaadav, see atribuut on hea esmane valik peaaegu iga valitud vormi ja klassi malli jaoks.

Usaldusväärsus: suurendab eluiga ja jõukilpi – see on taas suurepärane statistikavalik, vähemalt teisejärguline, kuid potentsiaalselt ka esmane, kui soovite tutvuda arvukate Steami saavutustega, mis premeerivad mängu lõpetamist või 90. tasemele jõudmist ilma suremata ... Jõukilp neelab teatud koguse kahju enne alistumist, vaadake seda kahjupuhvrina enne, kui teie elu päriselt algab. See aitab teil ülemustel püsida (kuid kahju puudumine võib võitlust teisel poolel pikendada).

Agility: Suurendab rünnakukiirust ja õigekirja kiirust – see on selgelt ründavam valik, mis on eredam kooste puhul, mida sageli rünnata palutakse. Kui otsustate mängida meeletut barbarit või jahimeest, kes tulistab igas suunas, on see atribuut teile. Kuid olge ettevaatlik, kuna meetodite kiirem kasutamine tähendab ka ressursside kiiremat kasutamist, peate püüdlema õige tasakaalu poole.

Tarkus: suurendab rünnakute ja loitsude punktisummat – kui see oli ebaselge, suurendab see omadus koletistele kahjulike või kontrollivate mõjude tekitamise tõenäosust. Verejooks, ummikud, pakane, mürk, pearinglus jne. Kui soovite nende efektide või aja jooksul kahjustustega mängida, on see see, mida vajate. Aga kui see nii ei ole, on see tõenäoliselt atribuut, mida võite endale lubada täielikult ignoreerida. Siiski ärge alahinnake hästi paigutatud loitsu või juhtimistehnika jõudu.

Wolcen: Lords of Mayhem atribuutide levitamine

Raske küsimus on loomulikult see, kuidas oma hinnalisi prille määrata. Ja vastus sõltub ilmselgelt sellest, millist tüüpi tegelast soovite luua:

  • Kui te ei plaani panustada rahvahulga kontrollile ja aja jooksul tekitatud kahjudele, võite tarkust ignoreerida või vähemalt investeerida sellesse minimaalselt.
  • Tundub mõistlik investeerida peamiselt metsikusse, et parandada oma kahjutulemust, ja seejärel suhteliselt tasakaalustatud sitkuse ja agility segusse. Muidugi võite panustada ka rasketele rünnakutele ja/või jahtumistele, et keskenduda ainult raevusele ja usaldusväärsusele.
  • Teisest küljest saate mängida klaaskahurit ja investeerida peamiselt metsikusse ja väledusse, kuid peate valima oskused, mis võimaldavad teil vaenlase rünnakutest kõrvale hiilida ja surmavalust reageerida.
  • Mõlemal juhul peate oma annete ja oskuste valimiseks kaaluma oma punktide jaotamist või vastupidi, valima oma atribuudid oskuste põhjal, mis teid köitsid.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send