Hot võtmed Casacks 3

Pin
Send
Share
Send

Kõik hot võtmed mängude kasakad.

Juhtimine sobib kogu kasakasse 3 liinile.

1. Kasutatud terminid.

Soldier on elementaarne üksus mängus Casacks, mille jaoks saate tellimusi anda. Talupojad, suurtükivägi, ratsaväe, jalavägi, laevad, paadid - kõik need sõdurid. Sõdureid saab kombineerida rühmadesse.
Objekt on mis tahes sõdur, sõdurite rühm või ehitamise või hoonete rühma või sõdurite ja hoonete rühma.
Ehitus - ühe tüüpi sõdurid, kombineeritud ja rühmitatud võitlusvõime suurendamiseks. Jalaväekonstruktsioonid on võimalikud ainult ohvitseri ja trummari juuresolekul.
Shergea - hoone sõdurid. Jalavägi jaoks näeb välja nagu rida, tundub, et ratsaväe nimi n jaoks näeb välja nagu rida.
Kolonn - sõdurite ehitamine. Jalaväe jaoks näeb välja nagu ruut.
Wedge - Building sõdurid ratsavägi.
Kare - hoone sõdurid. Jalaväe jaoks näeb välja nagu õõnes väljak. Sest ratsaväe näeb välja nagu joon.
Cheat - kasutatakse Interneti-mängus, inglise keeles. Cheat - pettus. Tähendab, et mäng ei ole vastase reeglite ja pettuse järgi.

2. Sõdurite jaotamine ja mängude teabe eraldamine
Valitud objekti + kosmose - keskele ekraani spetsiaalse sõduri, objekti.
Valitud sõdur + Z on valida kõik sama tüüpi sõdurid ekraanil.
Topeltklõpsake sõduril - valiku kõikide sõdurite sama tüüpi ekraanil.
DEL - Valitud objekti kustutamine, tappa sõdur.
Ctrl + Z - kõigi oma sama tüüpi sõdurite valik kaardile (välja arvatud talupojad kaevandustes ja need, kes on tellitud objektide kaitsmiseks).
Ctrl + A - kõigi oma sõdurite valik kaardil (välja arvatud talupojad kaevandustes ja need, kes on tellitud objektide kaitsmiseks).
Ctrl + B - valige kõik teie hooned.
Ctrl + S - vali kõik teie laevad.
Выбранный солдат и Shift + Выбранный солдат – Добавить в группу у выделенным солдатам новых солдатов.
Выбранное здание + Ctrl + Click на карте – указание точки сбора для построенных солдатов.
Группа выбранных зданий + Ctrl + Click на карте – то же.
Последовательное строительство зданий – при нажатой клавише Shift даем крестьянам команду строить здания, здания можно менять, но Shift при этом не отпускать. Крестьяне последовательно построят все заказанные здания.
Выбранные объекты + Click на иконку игрового объекта в меню – выбрать все объекты данного типа
Выбранный объект + Shift + Click на иконку игрового объекта в меню – убирается объекты данного типа из выбранных
Выбранный солдат и A + Click на карте, куда идти солдату – выбранные солдаты будут следовать в указанную точку и атаковать всех противников, которых встретят на своем пути.
Выбранный солдат + Shift+Click на карте – задание сложного пути следования солдатов
Например, если выделить гусар и последовательно кликнуть при нажатой клавише Shift в точках A,B,C и D. Они побегут последовательно отмечаясь в каждой их этих точек.Lisaks klõpsudele saab vasakpoolse nupu all olevat hiirt seadistada vahepealsetes punktides ehitamiseks. Hiire nihke suund seab sõdurite aruande suundadele.
A-B, C-D - LIFE sõdurite arvu kohta teabe režiimi lubamine / keelamine, laadimise aeg.

Kiire juurdepääs sõduritele.
Ctrl + 1 ... 0 - Määrake sõduri / sõdurite rühma järjestuse number neile kiirema juurdepääsu eest. Numbrite järgnev vajutamine eraldab asjakohased sõdurid kohe.
Valitud sõdurid + Shift + Group Sequence number -> Ctrl + 1 ... 0 - Lisa uusi sõdureid olemasoleva grupi ja määrata järjestuse number uue grupi. Ruum võib olla sama.
Ctrl + M - näita kõik kaevanduse lõpule täitmata.
Ctrl + P - eraldada kõik mittetöötavad talupojad.
I - Helista aknale teavet mängu kohta.
Ctrl + I - Tehniline teave, Asukohateave, Viimased koodid surutud võtmed, mängu tegelik kiirus FPS-is (raamid sekundis) - teoreetiline kiirus Fast Mode 50 FPS, aeglasemalt - 25 fps - Vaata, võrrelda. Valitud objekti nimi ja teave selle asukoha kohta
U - Helistage aknale teavet sõdurite kohta.
D - Mängu kiiruse suurendamine.
M - lülitage ministeeriumide vahetamine.
O - läbipaistvuse režiimi lubamine / keelamine.
Q - Näita läbipääsuta tsoonid.
Shift + Koguse nupu ressurss
A (10, 100, 1000, 10 000) - turul korruta summa 100 kohta
F11 - Eemalda ekraanipilt (Copy Screen)
F12 - Mängu menüü kutsumine
Shift + D - taasesituse kiiruse muutmine (kolm gradaati) mängude mängimisel
Paus - Paus

3. Talupoegadega hoonete ehitamise võtmed.
Kui oleme eraldanud kõik mittetöötavad talupojad, saame anda neile meeskonna,
A - rünnaku režiim, tappa kõik oma teed.
B - kasarmud 17b.
C on kesklinn.
D-maja.
E on turg.
F - Port.
H - katedraal (kirik).
J - Akadeemia.
K - kasarmud 18b.
L - Forge.
N - minu hoone.
R - suurtükivägi depoo.
S - stabiilne.
T - Warehouse.
V - torn.
W on kivisein (piiri määratlemine).
X - Palcol (määratleda piirid).
Y - veski.
Z - Stone Wall (jätkake ehituse).
Z - Palcol (jätkake ehituses).
Kõigi mis tahes tüüpi hoonete esiletõstmiseks peate kõigepealt valima kõik Ctrl + B hooned, seejärel vajutage hoones (vt eespool). Nii et kui kasutate spetsiaalseid skripte - programme saab programmeerida pidevalt ravi sõdurid ja akadeemiate. Algoritm, Ctrl + B, J, J. Korda 1 minuti pärast. Pärast seda on teil oma armee pidev kontinu keel.

4. Hoonete uuendamise võtmed
Paranduste rakendamine
N - Parandage kaevandust
Y - parandage veski

5. Sõdurite ehitamise võtmed ükshaaval.
Katedraalis (kirik).
S - preester (pop).

17. sajandi kasarmutes.
P - Pikiners 17. sajandi, Serdyuk,
L - Rundsasere, Light Insantryman,
S - 17. sajandi musketärid, Archer, Yanychar,
B - trummar,
F - 17. sajandi ametnik,

18. sajandi kasarmutes.
P - Pikiner 18. sajandil,
B - nooled 18. sajandi,
S - 18. sajandi musketär,
G - Grenader,
B - 18. sajandi trummar,
F - 18. sajandi ametnik,

Stabiilses.
R on 17. sajandi + spa, mamluk, Schechen Casacki raske ratsaväe
T - 17. sajandi Easy Caralry,
S - 17. sajandi Draguns, Tatar, Beduiini kaameli
K - 18. sajandi raske ratsaväe
G - 18. sajandi Hussars
D - 18. sajandi Draguns, Hetman

Suurtükiväe depoo.
P - relv.
H - Gaubitz.
R - Mortra.

Sadamas.
B - Kalapüügilaev.
Y - jaht.
P - transpordilaev.
G-Galley.
F - fregatt.
L-Battleship.

Sõduri jaoks.
Shift + paremklõps hiire ikooni - tellige viis sõdurit.
Shift + vasak klõps ikoonil hiirel - vähendage viis sõdurit.
Ctrl + paremklõps ikooni hiire - seadistage tootmise lõpmatuseni.
Ctrl + Vasaklõpsu hiire ikoonil - Tühista tootmine lõpmatuseni.

Akadeemias saate anda käske.
J - ravi kõik elus sõdurid (elu suureneb 10% maksimaalsest)
K - remont kõik relvad (elu suureneb 10% maksimaalsest)

6. Käskiklahve sõduritele.
Jalavägi ja ratsaväe jaoks,
S - hoidke positsiooni.
V - Tühista "Hoidke asukoht".
D - keelata rünnak.
E - Luba rünnak.
P - patrull.
G + klõpsa objektile või sõdurile - valvur / ärge valvama.
A + Klõpsa kaardil - rünnata (minge sihtmärgi sihtmärgile, tapab kõik oma teed).
Suurtükiväe meeskonnad on samad kui jalavägi.
Meeskonnad laevad on samad, mis jalavägi, välja arvatud kalalaev ja transpordilaev. Kalapüügilaeva saab kasutada kaldale töötavate talupoegade valvurina või suurte laevade puhul. Väikesed kalapüügilaevad häirivad vaenlase relvade tulekahju rünnakurežiimis. Pange tähele, et kalapüügipaat suudab kaldale jäädvustada talupoja.

7. Käskiklahve sõdurite ehitamiseks.
R - veeru loomine jalaväest, kiilu ehitamine ratsaväele.
K - Karea ehitamine jalaväele, veeru loomine ratsaväest.
G - Grupeeritud / Ungroup.
L - hoone Shero jalaväele, ehitades ratsavägi.
J - süsteemi lahustatakse.
F - Täitke konstruktsioon.
D - keelata rünnak.
E - Luba rünnak.

Suurtükivägi jaoks.
L - võime ehitada relvi, soojendavaid ja suremusi auastmetes.
F - Täitke konstruktsioon.
G - Grupp / Uncrade ehitus.
I - Lahustage konstruktsioon.

8. Klahvid partneriga mängides.
Sisestage sõnum, sisestage - sõnumite ülekandmine mängu ajal
Sisestage sõnum, Ctrl + Enter - Sõnumite edastamine sõbralikele mängijatele
Sisestage sõnum, F1 - sõnumite ülekandmine vestlemiseks, tingimusel et see varem vestlusest sai sõnumi
Ressursside edastamine - vestluse stringis (pärast CL-i klõpsamist nuppu) Dial Anna [Resource] [Player] [number]. Ressursid - puit, raud, toit, kivi, kuld, söe
Ctrl + O - Näita õige tööriistariba. Selle paneeli kasutamine saate minna liitlase vägede juhtimisele. Kasulik käsk mängus. Võimaldab ellu jääda, kui teie armee on katki. Sa lihtsalt pead olema hilja üleminekuga. Lüüside kriteerium on viimase talupoja hävitamine.

9. Pettuskoodid arvutiga mängides.
Sisestage järgmine, sisestage kood:
Raha lisab iga ressursi 50 000 (viiskümmend tuhat).
Võit - olete äriühingutega tegelemisel arvestama võidu. Võimaldab minna järgmisele ettevõttele ettevõttesse.
WWW - aktiveerib "juhendaja", "multitvari" ja "Izmena" koode, võimaldab teil minna ja mängida teise mängija jaoks, avab kaardi.
Sülearvuti - lülitab sisse / välja sõja udu.
Izmena - võime mängida teisel poolel klahvide 1-9 klaviatuuri paremal küljel.
Multitvar - Pärast sissejuhatust klõpsake nuppu l, et avada kõik sõdurid, sõdurite sisestamise tühistamiseks vajutage F9.

10. Võtmed, mida ei tohiks vajutada.
Kui mängid online ja vaenlane palub teil vajutada allolevaid klahve, ei tee seda,
ALT + F4 - Mängu akna sulgemine ja kaotuse tagajärjel.
Alt + Tab - üleminek teise Windowsi aknasse, siis on 10 sekundi pärast lüüasaamist.
Ctrl + ESC - Windowsi menüüs Sisselülitamine katkestate 10 sekundi pärast lüüasaamist
Ctrl + ALT + DEL - Switching Windowsi tegumiribal on teil lüüa 10 sekundi möödumisel.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send