Loop kangelane - kõik kättesaadavad kaardi kombinatsioonid

Pin
Send
Share
Send

Kuidas leida võimalikke kombinatsiooni plaadid, taktika ja sysegry loop kangelane? Suurepärane mängude kombinatsioon mitmest žanrist: Rogali, simulaatori ja kaardi strateegia, kus me päästame maailma hävimise ohust.

Kõik saadaval kaardi kombinatsioonid loop kangelas

1. Rocks

Rocks 3x3 (saate sellele mägede lisada, kuid tavaliselt mägede mägedes tuleks neid kasutada, et neid kasutada ilma mägede piigi kulutamata), selgub mägipiirkonna. See annab tohutu tervise suurendamise, kuid tekitab ka Garpiuse. Iga 10 kalju või mägede ilmub goblins

2. Luga

Meadows postitatud kõrval midagi = õitsev niimu, mis kohtleb 3HP asemel 2 iga päev ja annab teile rohkem ressursse.

3. Village

Village + Vampire Mansion = rüüstanud küla - loob 4 valatakse iga tsükli 3 tsükli pärast, misjärel muutub maa peal graafiku, taastades rohkem tervist ja andes teile parimad hüved külalistele.
Võite luua ka ülekasvanud väljad, kasutades külas unustusi, asetades selle kõrval asuva nisu väljad.

4. Swamp

Marsh + Zadavna Goblins = Goblins Watchdog Post, nad lisavad amberi goblins lahingus eelposti lähedal, see on võimatu tappa, kuna ta on toetuse eemaldamine.
Sünergiakaardid - Vampiiriatsiooni kõrval asuvate soode paigutamine muudab vampirismi vampiiride raviks kahjustusi, mis hõlbustab nende mõrva.

5. Treasury

Riigikassa tekitab juhuslikke ressursse pärast selle kõrval asuvat plaatide asetamist, ümbritsege seda plaatidega, et avada riigikassa ja saada hea ressursside paketi, kuid olge ettevaatlik, sest tühi riigikassa loob Garguli.

6. Battlefield

2 lahingu väljad, mis asuvad üksteise kõrval, moodustavad verise tee, millele verehüüve hakkavad ilmuma.

7. ROSCH

Asetage verine Grove kõrvale Grove'i kõrval, seejärel kasutage unustusse, et luua näljane plaat - ta tapab vaenlasi, kellel on 20% tervist, kuid mõnikord kangelane rünnakud 17 hp.
Võite luua ka näljane Grove, paigutades üksteise kõrval 2 verise kuive. Bloody Golemas ilmub, kui vere saksa neelab piisavalt vaenlasi.
Veri Grove Swallows vaenlased, nii et ei ole suhtlemist ja ravida lahingu ajal.

8. Jõgi

Looge selle kõrval lahinguvälja, et luua laevahukk - see tekitab kummutid ja sireenid. Tee tee, et luua pilliroo, tekitavad nad kalapüüki.
Jõe kõrval asuva kõrbe / liivaluite paigutamine pöördub jõe ääres Oasisesse (-0,5 kangelase rünnaku kiirus, -1 vaenlase rünnaku kiirus), kuid ei toita kõrbe / liivapuu mõju .

9. Metsa

Kui paned tormi templi alla, siis metsa või paksud tormi kirikule, see muutub põlenud metsaks, mis annab teile 0,5 maagilist kahju.

10. Village

В 10 лесах / зарослях появится «Деревня? », Которая начнет порождать тренировочные манекены.
Поместите поля пшеницы рядом с надписью «Деревня? », Чтобы создать заросшие поля.

11. Пригород

Чтобы создать город, вам нужно всего лишь построить Т-образную структуру с пригородом.

12. Заброшенная книжная лавка

Заброшенный Bookery + височной Beacon нерестится Watcher Mage.
Заброшенный Bookery + Vampire Mansion нерестится Вампир Маг.

Предметы снабжения лагеря

Мебель

Дубовая кровать: + 1% регенерации HP после прохождения костра, но -2% макс. HP (снижено по сравнению с базовым значением)

Стул графа: + 1% к вампиризму, если у вас уже есть эффект (не может складываться) Полка алхимика +1 зелье

Vahendid

Нож Скиннера 10% шанс получить 1 рацион после убийства крысолова, +5 урона крысоловам

Молот кузнеца +1 защита Ювелирное увеличительное стекло Повышает шанс найти редкий предмет на 10%

Еда

 

Чеснок +2 к урону всем вампирам

Leib +10 Макс. HP Смешанные орехи +2 Макс. HP за каждую точку защиты

Ювелирное украшение

Серебряный кулон -4 урона от всех вампиров

Ресурсы и как их получить?

  • Карты леса и рощи
  • Карта казначейства
  • Выпадает с некоторых врагов

  • Карты Рок и Горы
  • Карта казначейства
  • Выпадает с некоторых врагов

  • Все выброшенное оборудование превращается в металлолом
  • Карта казначейства
  • Выпадает с некоторых врагов

  • Из боев на полях сражений
  • Карта казначейства
  • Капли с цветущих лугов
  • Выпадает с некоторых врагов

  • Из боев с более чем 4 противниками (больше врагов = больше шансов)

  • От победы над боссами глав

  • Падает с кладбища после постройки
  • Сброшенные карты в руке становятся фрагментами воспоминаний
  • Выпадает с некоторых врагов

  • Из плиток-трансформеров (например, Луга -> Цветущие луга)

  • От победы над нежитью (например, вурдалаками / скелетами)
  • От победы над вампирами

  • От победы над врагами искусственного типа
  • От победы над врагами объектного типа

  • От победы над врагами типа растений
  • От победы над врагами живого типа

  • От победы над врагами типа Liquid
  • От победы над врагами типа Рой

Тактика и синергия

1. Наличие разграбленной деревни в пределах досягаемости Кровавой рощи предотвратит поедание трупов гулями.

2. Chrono Кристалл удваивает эффект прохождения одного дня, поэтому они хорошо комбо с (цветущий) Meadows, который дает лечите мимоходом дня.

3. После того как заряды Bookery заканчиваются, он становится Abandoned Bookery, который добавляет фолианты врагов к сражениям в пределах их радиуса.

4. Кровавые пути великолепны для регенеративных сборок, кровавая ткань. Не бейте сильно, что делает его отличным местом для восстановления утраченного здоровья.

5. Аванпосты. Играя за разбойника, они не будут платить, так как вы получаете только трофеи. Таким образом, они бесплатны, если не занимают место на карте.
Как некроманты, они стреляют стрелами во всех, в союзников и врагов. Это может быть полезно для уничтожения более слабых врагов, но, вероятно, не стоит тратить время.Teil võib olla rohkem kui üks ettemakse, mis tekitab plaatide minionsi.

6. Metamorfoosi talu:

Kui teil on juba äärelinnad, konverteeritakse linnudeks. 3x3 asemel (see tähendab, et 4x4 äärelinn) kasutage keskmiselt unustusi (sa saad selle muutuse jaoks metamorfoosi (linn -> äärelinn)) ja asetage teisele äärelinna keskusele (sina Hangi teine ​​ümmaunev metamorfoos)

7. Booksrija möödumine annab edusamme boss baaris.

8. Ohutu Boss. Taandus:

Kui hoiate Retreat nuppu, paigutavad kaks käiku selle taga selle režiimi taga, isegi kui. Pärast boss ilmumist saate taganeda ja salvestada kõik kaevandamise.

8. Necromancer Strat.

Hangi Perk, mis annab teile 0,5 energia reservatsiooni iga kavandatud skeleti jaoks. Hävita tonni põlenud või teised.
Koolitus Mannekeenide rünnak alles siis, kui ründas enamikku skelettidest piisavalt kiiresti, nii et saate turvaliselt veeta pika lahingut.

10. Magic HP:

Mis tahes kahjustatud kahju, mis ületavad olemasolevat magic HP vähendatakse praeguse kättesaadava maagilise HP, täiendava kahju pärast HP Magic Break ignoreeritakse.
Pakub: Woody.

Ja see on ikka kõik olemasolevad olemasolevad kaardikombinatsioonid loop kangelas. Kui teil on allpool kommentaaris midagi julgelt kirjutada.

Jäta oma kommentaar

Pin
Send
Share
Send